Construiți pe Templieri (Paladin), Allods Online

Se bazează pe Templieri (+ ghid)

Abrevieri utilizate:

  • GS - Anger Light
  • KM - sabie pedepsirea
  • PG - Furie Drept
  • PP - Sigiliul de Drept
  • SvPr - Legare Blestemul
  • SM - Shining Sword
  • JV - doar un singur cuvânt
  • CO - Word înțărcați
  • SS / SS - Word of Light / Light Touch
  • CR - Rage Sf
  • UO - Blow demachiant

1. Templierilor Tank

Principalele obiective ale grupului:

  • să păstreze pentru sine inamicului;
  • facilita la maximum activitatea de vindecare.

Caracteristicile de distribuție ale Atacarea de bază de la primele faze ale pansament (în funcție de cercetare cu offoruma):

  • Îndemânare - 30%
  • Determinarea - 50%
  • Ruthlessness - 20%

În procesul de îmbunătățire a determinării echipamentului poate realoca
Îndemânare și neobosit până la egal cu raportul dintre aceste caracteristici
(Cel mai probabil, acesta va fi egal cu salata ful 60).

Principalele domenii: fizica luminii.

fizician 1.1 Tank

Principalele plusuri. construi universal, care vă permite să schimbați armele cu două mâini,
care va crește DPS și va trece mai repede aventuri (dacă grupul îmbrăcat permite).
În plus, vă permite să joace rolul de JD (nu foarte adevărat, eficient).

Principalele dezavantaje. necesitatea de a efectua luptă strânsă cu toți adversarii.
pachete DPS (în special de arme cu o singură mână și fără Wattle) este mai slabă decât svetovika.

Baza de a construi - abilitățile fizice și de a consolida obiectivele de etapă.

bază DPS-ciclu ca: PP-PP-PP-execuție, fără a uita de sprijin și pe debuff adversar Anathema de la JV.

În funcție de disponibilitatea OU poate fi atins: KM SvPr, execuție CM.

În funcție de disponibilitatea de repere este de dorit să ia Nemesis, și se poate ajunge la: Whatley, Sihastrul pustnic, Sacrificiu.

Nu este nevoie să ia: Obligarea (dupa 7.0 daune de mult mai mici), GS (această abilitate nu este pentru fizica), Aura ferocitate
(Scut încă nu funcționează), CR și etapele pe ea (energia din rezervor, și fără a pierde o CR în detrimentul etapelor de muncă permanente
Adio lumină).

În plus, nu sunt reperele cele mai utile pentru rezervor: Curtea de pedeapsa usoara, Counterstrike, precum și rezistență,
Pulsatorie raze și lipsa de putere a răului, care sunt foarte atasat de templieri lipsit de experiență novice. Aceste etape sunt utilizate în
specific construiește, de obicei, în aventuri off-shore.

O altă versiune a rezervorului-fizica - un fizician cu anatemă grele (așa-numitul „hibrid-rezervor“):

Construiți mai pretentios cu privire la numărul de repere disponibile, dar
DPS vă permite să arate semnificativ mai mare. Mai ales câștigul va fi evident în ambalaje.

1.2 Rezervor svetovik

Principalele plusuri. Mai ușor de utilizat pentru începători rezervoare.
Acesta permite combaterea variat, nu se apropie de dușmani. Acesta oferă o clipă set de agresiune de la inamic de la început.

Principalele dezavantaje. nu poate înlocui în mod adecvat, dacă este necesar DD
(T. E. În cazul în care „fizica“ cu-doua mână arme ar putea intra în mod aleatoriu părți drept DD, atunci svetovika nu va funcționa).

Baza de a construi - având în vedere abilitățile lor și etape de câștig.

Baza ciclului DPS și:
rupere de la debuff grele (violență Standby) cu JV, sau SB SvPr.
De exemplu: heavy-SP-CO (pentru reînnoirea anateme) - SP.

În cazul în care disponibilitatea sistemului de operare poate fi atins: CM, CM, obturator (nu mai mare de 2),
SS / SS (nu de calificare cele mai utile, dar destul de popular), PG (nu mai mult de 2), Autodafé.

În funcție de disponibilitatea de repere, este de dorit să ia pedeapsă, și se poate ajunge la: Efectul net, Ispășirea, pustnicul.

Nu este nevoie să ia: Obligarea (dupa 7.0 daune de mult mai mici), UP / PP,
Recompensa / penalizare, UO, lumina instanță, pedeapsa (aceste aptitudini fizice), CR
și etapele acesteia (energia din rezervor, și fără a pierde o CR în detrimentul etapelor de muncă permanente PARTING cuvinte de lumină).

În plus, nu sunt reperele cele mai utile pentru rezervor: Counterstrike, precum și rezistență,
Razele pulsația și lipsa de putere a răului, care sunt foarte mândru de începători fără experiență
templieri. Aceste repere sunt utilizate în specific construiește, de obicei, într-un raid aventuri.

2. Templierilor DD

Sarcina principală a grupului: cât mai repede posibil pentru a distruge inamicul.

Distribuție caracteristici principale de atac (în funcție de cercetare cu offoruma):

  • Skill - 50%
  • Determinarea - 0%
  • Ruthlessness - 50%

Principalele domenii: fizica. Light-DD nu există!

Baza de construcție, cum ar fi rezervor-nat - abilitățile fizice și consolida obiectivele de etapă.

bază DPS-ciclu ca: PP-PP-PP-execuție, fără a uita sprijinul pe Anathema adversarului, inclusiv un timp CR.

Putem distinge două direcții de dezvoltare a atacurilor AOE din Templierilor-DD.

DD 2.1 cu etapele consolidate anatemă

Principalele plusuri. oportunitate
anatemă de dispersie îmbunătățită pe mai multe ținte pe o rază de 10 metri.
Ca o cazemată, RGM câștigă nu instantaneu, dar peste
timp, permițând rezervorul pentru a prinde inamicul pe tine. ranforsată Anathema
De asemenea, oferă un impuls bun pentru a DPSu pe un singur scop.

Principalele dezavantaje. scump
costul energiei în capacitatea CO, care împrăștie anatema.
Este nevoie de o cantitate mare de repere libere.

În funcție de disponibilitatea de puncte de calificare puteți obține: Autodafé, KM, CM,
SvPr, Biruința, SS / PS (nu cea mai importanta abilitate).

În funcție de disponibilitatea de etape poate fi atins: Retribution, pustnic.

2.2 DD cu Whatley

Principalele plusuri. Whatley - puternic
atac care provoacă daune mari. Rămâne posibil să se utilizeze
Anathema, în cazul în care nu îmbunătățită.

Principalele dezavantaje. Whatley - scump
în valoare în canoanele de îndemânare. Ca o lovitură de o singură dată puternic imediat
arp câștigă, ceea ce face dificil de a lucra rezervor, mai ales la inceputul lupta. nu se aplică
pe un singur gol. Raza durata efectului este limitat.

În funcție de disponibilitatea de puncte de calificare, este de dorit să ia PG și poate fi
Noțiuni de bază acolo: KM, CM, SvPr, Biruința, Autodafé, SS / PS (nu cea mai importanta abilitate).

În funcție de disponibilitatea de etape poate fi atins: Whatley, Retribution.

În ambele cazuri, Construcțiile nu trebuie să luați: interdict, viteza de expunere mai mare decât 1, HS (abilitatea de a nu DD).

În cazul în care există un număr suficient de etape pot fi date direcții pentru a încerca să se împace.

3. Templierilor în PVP

Caracteristicile de distribuție ale atacare de bază corespunde aproximativ Tankovskaya.

În PvP arme de activitate și a capului este mai important decât construi. Dar bazele pe baza sarcinilor pe care se pot construi.

P. 3.1-PVP

Acesta este considerat a construi de bază al Templierilor.

Principalele plusuri. posibilitatea de deteriorare spargere sub CR și NG, un puternic niște șocuri.

Principalele dezavantaje. ușor de protecție redusă din cauza lipsei unui scut cu armură și rezistențe.

În funcție de disponibilitatea de puncte de calificare este de dorit să ia Auodafe, PG (nu mai puțin de 2),
poate, de asemenea, zamaksit: executarea PP și a obține Prevozmoganie (2), SS / SS (nu mai puțin de 2).
De asemenea, este posibil să se ia Anathema (nu mai mare de 2), împreună cu CO - se aplică cel puțin unele daune în regiune.

În funcție de disponibilitatea de etape poate fi atins: Vengeance, Vengeance,
Sacrifică, Wattle (de preferință, în prezența „legături“ cu mistica) pustnic, Rector.

Nu este nevoie să ia: Aura ferocitate HS interdict.

3.2 Light-PVP

Acesta nu este recunoscut de către cei mai mulți jucători ca zone de PVP plin.

Principalele plusuri. de protecție a crescut ușor, capacitatea de a lupta în spatele fizicienii.

Principalele dezavantaje. malomobilen în
Datorită faptului că, în esență, doar un pumn puternic - GS - trebuie să vă
exprimate. De fapt, - incapacitatea de a decide rapid rezultatul
meci. Detașarea Anatemele poate fi fie un plus (othil în prezența
un nivel suficient de Bloodlust și dot - atârna și a uitat), așa
și minus (dot vindeca adesea ușor, și suporturi
Determinarea inamicului). El construiește el însuși foarte pretentios cu privire la numărul de etape,
deoarece se repetă aproape complet svetotanka, dar necesită o monitorizare.

În funcție de disponibilitatea sistemului de operare poate ajunge SS / MS.

În funcție de disponibilitatea de etape poate fi atins: Vengeance, forța netă, Shield Bash, Rector, Retribution.

Nu este nevoie să ia: Aura ferocitate, CR, Răscumpărarea.

Vă mulțumim site pentru construiește? - trimite un link de mai jos, făcând clic!

articole similare