Comunicare în joc contra grevă - este fundamentul unui joc de echipa, un blog despre counter strike 1

Timp de opt ani, eu sunt familiarizat cu CS. Am fost capabil sa ma uit la mulți dintre cei mai buni jucători din lume, iar unele dintre ele chiar am jucat în aceeași echipă. Cineva spune că a fost dus la partea de sus de calificare și fotografiere; altele sunt de părere că motivul întreg pentru cunoștințele lor aprofundată a jocului; alții vorbesc despre mișcările măsurate și instantanee de luare a deciziilor.

Fiecare dintre ele în sine. Dar ei trecute cu vederea unul dintre cei mai importanți factori în acest joc - comunicare.

Comunicare în joc contra grevă - este fundamentul unui joc de echipa, un blog despre counter strike 1

Acești jucători de clasă mondială, cum ar fi Kyle „KSharp“ Miller și Tyler „Storm“ Wood aymom cunoscut pentru răspunsul lor incredibil de rapid, dar, în cazul în care folosesc abilitățile lor de la 100 la suta? Poate că în cazul în care sunt vorbăreți - „Warden“ Griffin „shaGuar“ Benger și Matt Dickens, ar constitui o mult mai utilă pentru echipa sa? Una dintre cele mai bune shootere din lume, nici măcar nu a dat seama că incapacitatea și refuzul de a comunica în mod adecvat un impact negativ asupra performanțelor echipelor lor. În cazul în care este bun?

Comunicare - nu este doar un concept abstract, este baza tuturor Teamplay. Nu poate fi numită o echipă, nu demonstrează încă o interacțiune echipă, iar pentru acest lucru trebuie să știți coechipierii pe dos și să înțeleagă modul în care ei cred. Cel mai bun mod de a înțelege acest lucru - în cazul în care urmează să își exprime gândurile și acțiunile înainte de a comite.

Acesta este aspectul de comunicare regulată - da cel mai mare număr de cele mai importante informații într-un timp foarte scurt. Fiecare dintre noi a fost pe echipa, la care au participat unii slowpoke-taciturn; și fiecare dintre noi a fost pe echipa, la care au participat unii vorbăreț nebun care nu taci din gura. Ambele aceste exemple - este o măsură a modului în care să nu pentru a construi o comunicare în echipă.

Și te întrebi: „Unde este granița care separă informațiile relevante de la irelevante?“ și să-ți spun că frontiera este - este foarte clar si foarte simplu. Intreaba-te o întrebare: „Va aceste informații pentru a lua colegii mei în runda.“ Și apoi, dacă ați deschis gura si saliva au fost de gând să stropească monitorul din cauza modul în care ați rupt în bucăți de lumbago ireal de banane - Închide gura. Aceste informații, cicălitoare și resentimente „da, de asemenea, bl # rd ca el a fost.“ Nimeni nu are nevoie.

Dacă într-adevăr radeete pentru lucru echipa generală, atunci hai informații doar că va ajuta prietenii tăi pentru a distruge inamicul și să ia runda. Și lasă repede.

Mai jos veti vedea un set de reguli pe care trebuie să urmați, dacă nu doriți să fie CS -myasom și doresc să devină o adevărată echipă, puternic, inteligent, rapid și periculos.


Bazele de comunicare în echipa CS:
- dacă te nuzhnapomosch. Nu fi tăcut!
- Dacă strategiile nu funcționează, discuta despre ce acest lucru se întâmplă în timp ce sunt morți și colegii
- Dacă discuta despre erorile din politicile. face un semiton, în liniște și fără nervi
- a aruncat orice grenade. numesc tipul (orbitoare, HE sau fum) și oriunde v-ați arunca
- atunci când au construit o imagine a modului în care se joacă adversarul (agresiv, pasiv, prin dureri de spate) - nu fi tăcut!
- dacă aveți nevoie de unul. la coechipierii dat unele flash sau grenade, cereți-le!
- Dacă ai vrea să aibă coechipier. să-i dea un fel de băț sau o grenadă, nu întreba din nou - da!
- discuta și repara eventualele erori pe aruncări grenade orbiți accidental de ea, etc. - Numai după meci
- În cazul în care colegul dvs. ucis - trebuie să utilizați toate să vă spun pentru a face schimb de informații, pentru că nu putem permite un jucător pentru a rula inamicul pe hartă și să suporte jumătate din echipa ta
- nu vorbesc despre orice gunoi în timpul friztayma. De data aceasta ar trebui să fie utilizate pentru a se asigura că căpitanul tău te-a informat cu privire la planurile pentru runda, se amestecă în sus, tacticile și comportamentul posibil al inamicului
- dacă doriți o picătură - SCRIE! Și numai dacă nu ați scăpat de ea până la sfârșitul anului friztayma - cere vocea

Caracteristici comanda de comunicare cu jocul pentru CT:
- la începutul fiecărei runde, plasarea pe hartă ar trebui să fie numit (implicit, 2-1-2, 3-1-1, 4-1)
- la începutul fiecărei runde, explică modul în care ar trebui / nu ar trebui să joace coechipierii
- tot ceea ce vezi și auzi (pași grenade zoom vedere optic, fum, focuri de armă) - încercați să vorbiți. Dacă auziți 2 AK și AWP pentru perete acolo, spune că știți locația de jucători cel puțin 3 ex inamic
- Amintiți-vă că 3 inamic - acest lucru nu este „toate“
- amintiți-vă că 4 inamic - nu este, de asemenea, „toate“
- nu plânge, „toate rula pe B“. dacă nu ați văzut de-al cincilea player-ul, și o bombă
- dacă acționezi la fața locului și unul a murit, spune colegii de echipă în cazul în care inamicul a fost de gând și să le reamintească despre acest lucru din nou în 15 de secunde
- Dacă vedeți o bombă. Nu fi tăcut!


Caracteristici comanda de comunicare cu jocul pentru T:
- unde te duci, ce faci, ce fel de zona pe care kroesh unde te uiți, în cazul în care se poate auzi - toate aceste informații sunt extrem de importante pentru colegii dumneavoastră. În primul rând, aceasta le va permite să-și planifice propriul lor joc cu cel mai mic risc de a fi împușcat în partea din spate sau. În al doilea rând, dacă sunteți uciși, aceste informații vor ajuta pe prietenii tăi să răzbune moartea și pedepsi ridichi
- când te uiți înapoi, sau una dintre aripi, a spus cu voce tare, „dacă mă vor omorî - atunci du-te departe“
- dacă ai pus o bombă se află plent spune zona în care ați luat. și care sunt domeniile pe care nu arata - bine, cei de colegii tăi, care încă nu au decis care de carduri pentru a viziona zone, să înțeleagă unde să meargă și ce să monitorizeze
- când ai pus o bombă, lasa colegii lui INFu plin de pe site-ul. aceasta este treaba ta principală ca un cămătar

Nu uita că comunicarea este format din două părți - abilitatea de a vorbi și de capacitatea de a asculta. Echipa ta poate spune ce vor, dar dacă urechile tale sunt doar un element de decor cap, atunci toate eforturile depuse de colegii rândul său, în cenușă.


Pentru a evita acest lucru, a asculta coechipierii întotdeauna a stat următoarele cuvinte:
- cel mai puțin
- inamic poate
- TOTUL!
- bombă
- Rashat

și alte cuvinte similare, din care omisiune poate costa runda.

Nu uita că răspunsul la informațiile de colegii dvs. ar trebui să fie răspunsul și acțiunile tale. Deci, în cazul în care coechipierul spune „patru pe B“, atunci al cincilea jucător al echipei adverse puteți obține în spate, se poate strecura o bombă pe un plent gol, poate reduce HELP etc.

Desigur, poate că colegul tău pur și simplu nu a putut vedea 5 și astfel el a spus că dușmanii patru. Dar este mai bine să se pregătească pentru cel mai rău, decât pentru a da adversarului o șansă la lumină și care nu răspund bombe ucide / plante în celălalt capăt al cardului. Ori de câte ori aveți la dispoziție toate informațiile de pe jucători inamic - și să navigați HELP atent. Chip-ul cu vytsepleniem HELP / apus de soare în partea din spate este foarte veche. Dar funcționează ca nou. În cazul în care dă informații despre Rasch cu o bombă, atunci mișcarea ta ar trebui să fie mai rapid și mai încrezător.

Repet încă o dată - nimeni nu ar trebui să strige „Tot ce am!“ Până când vede toți jucătorii inamic al cincilea.

vad1k dă lecții de comunicare corespunzătoare în timpul unei CS -Creați o corespondență între (privit din 00:35 la 01:20)

O altă problemă astăzi este apariția de software pentru comunicații de voce prin Internet. Nu, desigur, însăși apariția unor astfel de programe nu este o problemă, dar din cauza faptului că echipele nu știu cum să folosească în mod corespunzător aceste comenzi, gunoi de eter, se vaita in timpul jocurilor, cântă cântece și chestii - echipă eficientă de comunicare scade. Și cu ea șansele de a cădea și se rotunjește luate. Acestea fiind spuse, fiecare jucător al echipei trebuie să acorde o atenție deosebită informațiilor pe care le oferă în aer și să nu împiedice prietenii lui lacrimi de prisos / coplyami.

Apoi, punct foarte important este timpul de transfer de date. Din nou, apariția unor programe precum Ventrilo sau TeamSpeak a făcut mai mulți jucători leneș, și multe dintre acestea oferă INFu importante numai după 3-5 secunde după moarte. Acest lucru este inacceptabil și acest obicei ar trebui să fie eliminate. Introduceți regula pentru chibrituri, în conformitate cu care fiecare jucător are dreptul de a oferi informații numai pe timp de 5 secunde după moarte. Acest lucru va ajuta colegii de echipă pentru a obține cel mai mare număr de cele mai importante informații în cel mai scurt timp posibil.

Toate acestea pot părea foarte simplu, dar am văzut cu ochii mei cei mai buni jucători din lume, care prin tăcerea și incapacitatea de a comunica lor nullifies șansele echipelor lor la victorie. cei mai buni jucători din lume! Nu repeta greșelile lor, lucru pe el și colegii lui - și apoi joacă echipa ta va fi mult mai bine, iar echipa ta - mai puternic.