Computerra selectați adaptor grafic

S-ar părea, ceea ce face adaptorul grafic pe care inițial nu au de gând să se schimbe? Acesta este al doilea dintre marile surprize. Sa dovedit că, în ultimii ani, și-a schimbat cărțile de interfață grafică - a fost epoca de PCI Express. Astfel, achiziționarea unui nou placa de baza, lipsit de un slot AGP, asigurați-vă că pentru a solicita achiziționarea unui nou card de grafică.

Dacă doriți să profitați la maximum de numărul maxim subsistemului grafică, este necesar să se ia în considerare apariția unor placi de baza care suporta instalarea a două adaptoare la magistrala PCI Express. Acest lucru, în special, a menționat deja placi de baza bazate pe chipset-ul nVidia SLI nForce4.

trendsetteri pe piața de plăci grafice sunt în continuare singurele două companii - ATI și NVIDIA. Ei continuă să concureze între ele în lupta pentru performanță și cumpărător. Anul care a trecut ne-a prezentat cu noi nuclee grafice și o nouă interfață PCI Express.

ATI Radeon X800 XT Platinum Edition (pret de aproximativ $ 556), ATI Radeon X800 XT (pret de aproximativ 535 dolari SUA) și nVidia GeForce 6800 Ultra (preț aproximativ de 616 de dolari)

nVidia GeForce 6800 Ultra

În unele cazuri, nu numai că nu este inferior Radeon X800 XT / XT Platinum Edition, dar, de asemenea, le depășesc, în special în jocurile care nu necesită calcule matematice complexe, și în cazul în care OpenGL utilizarea API. Puține lucruri sunt mai rele, cu jocuri în cazul în care shader complexe pixel găsite în cantități mari. Aici, GeForce 6800 Ultra este adversarii inferioare, deoarece plăcile ATI funcționează numai la frecvențe mai mari, dar, de asemenea, efectua eficient calcule matematice complexe, necesare pentru stabilirea unui număr de efecte shader.

Computerra selectați adaptor grafic
Trebuie remarcat faptul că performanța pilot pilot restante nVidia ATI nu este dramatică: performanța nVidia GeForce 6800 Ultra va satisface aproape orice utilizator.

Suport pentru Shader Model 3.0, implementat în toate plăcile nVidia GeForce 6, nu a devenit încă un argument puternic în favoarea achiziționarea lor, ca și până în prezent shader treia versiune este pusă în aplicare într-un singur joc - Far Cry. Cu toate acestea, merită să ne amintim că mulți dezvoltatori de jocuri se adapteze Shader Model 3.0 astăzi, ceea ce înseamnă că achiziționarea GeForce 6, puteți mâine pentru a obține un avantaj clar.

Avantaje: de înaltă performanță în jocuri care nu necesită calcule matematice complexe, un excelent suport pentru OpenGL, suport hardware pentru Shader Model 3.0.

Dezavantaje: Performanța este mai mică decât cea a concurenților, în jocuri care necesită executarea rapidă a pixel shader, complexitatea, nivelul de zgomot în muncă, necesitatea unei surse de alimentare de înaltă calitate.

ATI Radeon X800 XT Platinum Edition

Depășește GeForce 6800 Ultra peste tot, în cazul în care viteza mare de executie de pixel shader, și se pliază în cazul în care este necesar de lucru eficient cu geometrii și umbre complexe, precum și OpenGL suport de înaltă calitate. Având în vedere faptul că numărul de jocuri, saturate shader complexe mari acum și va crește doar în perspectivele de viitor ale familiei Radeon X800 este destul de simplă.

Computerra selectați adaptor grafic
Radeon X800 XT Platinum Edition, de asemenea, funcționează bine cu antialiasing activat full-screen și filtrare anisotropic. În acest sens, aceasta poate ajuta la îmbunătățirea memoriei și a tehnologiei controler HyperZ HD. Mod de bomboane ochi Radeon X800 XT Platinum Edition mai rapid decât GeForce 6800 Ultra, în cele mai multe aplicații, cu câteva excepții.

Plusuri: performanțe excelente în jocuri care necesită executarea viteză mare de pixel shader, mare de locuri de muncă cu antialiasing activat full-screen și filtrare anizotrope, practic sistem de răcire silențios.

Dezavantaje: performanțe mai scăzute în aplicații care necesită calcule matematice complexe, nu este un bun suport OpenGL nu este sistem de răcire foarte eficient, lipsa de suport pentru Shader Model 3.0.

ATI Radeon X800 XT

Plusuri: performanțe excelente în jocuri care necesită executarea viteză mare de pixel shader, mare de locuri de muncă cu antialiasing activat full-screen și filtrare anizotrope, practic sistem de răcire silențios.

Dezavantaje: performanțe mai scăzute în aplicații care necesită calcule matematice complexe, nu este un bun suport OpenGL nu este sistem de răcire foarte eficient, lipsa de suport pentru Shader Model 3.0, viteze mai mici de ceas decât „fratele mai mare“ din clasa.

nVidia GeForce 6800 GT

La rezoluții mai mari, precum și în cazul în care doriți o rată ridicată de umplere, GeForce 6800 GT este în continuare pe partea de sus.

Avantaje: de înaltă performanță în jocuri care nu necesită calcule matematice complexe, un excelent suport pentru OpenGL, suport hardware pentru Shader Model 3.0, un loc de muncă excelent în aplicații care necesită etapa de umplere de mare viteză.

Dezavantaje: Performanța este mai mică decât cea a concurenților, în jocuri care necesită executarea rapidă a pixel shader, chiar și superioritatea în numărul de pixel shader.

ATI Radeon X800 Pro

Acest adaptor este structural compact și mai silențios decât GeForce 6800 GT nVidia. Cu toate acestea, ea are doar 12 conducte de pixeli față de 16 în gol. Deși, teoretic, de a debloca patru transportoare suplimentare pot, în practică, transportorul poate fi, defect, caz în care cardul este supus la această operație nu va funcționa corect.

Pe de altă parte, adaptorul din nou prezenți algoritmi de succes pentru anti-aliasing și filtrare anizotrope, un controller de memorie eficient, precum și suport tehnologia HyperZ HD, economisind în mod eficient de lățime de bandă de memorie. Acest lucru permite ATI Radeon X800 Pro, precum și fratele său mai mare din clasa Ultra Hi-End, pentru a primi un adversar de la nVidia, în cazurile de anti-aliasing și filtrare anisotropic.

Avantaje: de înaltă performanță în jocuri care necesită executarea viteză mare de pixel shader, mare de locuri de muncă cu antialiasing activat full-screen și filtrare anizotrope, compact și o funcționare silențioasă.

Dezavantaje: performanțe mai scăzute în aplicații care necesită calcule matematice complexe, nu este un suport OpenGL bun, lipsa de suport pentru Shader Model 3.0, doar 12 conducte de pixeli.