călătorie pe mare „oră dinamică din grupul de vârstă, platforma de conținut

oră dinamică din grupul de vârstă

Obiective: Pentru a creste activitatea motorie a copiilor, starea de spirit emoționale, să învețe pe copiii lor masaj aptitudini.

sarcini corective: dezvoltarea percepției vizuale și auditive, și atenție voluntară, prevenirea platfus, corectarea posturii, a învăța să respire în mod corespunzător.

- Băieți, doresc să joace? Și ceea ce suntem astăzi în jocul nostru, învățați cum să ghici o ghicitoare:

Peste mările, oceanele, eu plutesc pe navă,

Și fluiere privire la toți cei care merg pe pământ.

El cunoaște puțin și pentru adulți mare nu este un moft,

Dar eu sunt curajos, puternic, agil,

Pentru că - un marinar!

-Așa e, băieți! Sailor! Propun să mergem într-o călătorie în care vom toți marinari curajoși.

-Băieți, numai marinari poarte veste, ce fel de haine?

-Pentru a fi marinari adevărați suntem, de asemenea, exemple de Vest.

Vom desena dungi ei cu ajutorul palmelor. Uau!

Profesorul arată copiii efectua.

-Ei bine, acum putem merge la înot. Și, astfel încât toată lumea știa că vom împinge, vom da un semnal sonor: pune o mână la gură - un strigăt, face o respirație scurtă pe nas si expirati pe gura un sunet lung „Do-oo-oo.“

Exerciții de respirație „bip“.

- Prima oprire pe drumul nostru „rață“. Locuitorii acestei țări - rață și a te invita la un antrenament distractiv.

-Atenție, băieți. Înaintea aisberg - blocul de gheață, într-o coliziune, care ar putea rupe nava, dar marinarii - este un popor foarte atent, au nevoie de timp pentru a vedea apropie iceberg, țărm, nava, mergi la o întâlnire sau în creștere val. Să vedem dacă ești atent?

Joaca un joc, „Plaja, Iceberg, mare '

La semnalul „Beach“ - să ia un pas înapoi;

La semnalul „Marea“ - este un pas înainte;

La semnalul „Iceberg“ - ridicați mâna, adăugați-le ca un iceberg.

joc a avut loc „Plaja, Iceberg, mare.“

- Ei bine făcut, nici un iceberg nu ne temem.

- Am navigat, înotat, apoi pe drum avem o școală de pește. Să mergem la pescuit. Marinarii sunt oameni foarte prietenoși, rapid și agil. Și vă oferim o lucrare în agilitatea, mobilitatea, bine și în îngrijire.

„Pescar și pește“ joc mobil.

Curs de joc. Acesta prezintă un „iaz“ - o platformă, dincolo de care nu se poate ieși. Copiii ridica din umeri treptat: „înot pește.“ Doi „pescarii“ întinde coarda - „rețea“ și învăluire de praf se topesc și prinde „pește“. Cei care au atins ska-Kalka, în afara jocului. Când totul va fi prins „pește“, jocul se repetă. comutator pentru copii roluri.

- Ei bine, asta e modul în care a prins o mulțime de pește. Și acum vă invit să plonja în lumea subacvatică misterioasă și a vedea modul în care trăiesc locuitorii din adâncuri.

Jocul mobil „peștișor auriu si stiuca.“

Curs de joc. Un copil este selectat, „stiuca“ și găsește Xia și rotund. Ceilalți au fost împărțiți în două grupe: una dintre ele - „pietre“ - formează un cerc, celălalt - „crap“ care plutesc în interiorul cercului.

La un semnal de profesor: „Pike“ - lider de repede se execută în cerc, încercând să prindă un „crap“. „Karasu“ în grabă, cât mai curând posibil, pentru a lua locul cuiva de jucători și stai jos ( „crap“ ascunzându-se de „stiuca“ pentru pietre). „Pike“ prinde „crap“, care nu a ascuns. Prins de copii lăsați în cerc. nou „stiuca“ este apoi selectat. Copiii stau în cerc și vnut-ri inversat, iar jocul se repetă.

-Iată cum se dovedește interesant de a trăi creaturi marine.

Ei bine făcut, să se distreze împreună și să se joace!

- Navigăm. Dintr-o dată marea raged. Ce este de făcut. Dar marinarii adevărați au știut întotdeauna că, în astfel de situații trebuie să fie luate. Să te și am uitat cum să joace „Sea Wave“.

Cardul roșu înseamnă că o furtună mare - urle marea, valurile se rostogoli, aveți nevoie pentru a rula, chiar bate, galben carte - marea calma - du-te calm în direcții diferite, albastru carte - o mare calmă, ingheata mare, și trebuie să stea în continuare puteţi sta jos.

joc a avut loc "Sea Wave".

-În modul de țărm mult-așteptat, dar care ar trebui să se scufunde pentru a obține de pe navă și înot la mal. Pentru înot subacvatic mai mult, aveți nevoie pentru a respira pentru a lua respirații scurte prin nas „se arunca cu capul“ ghemuit, plecându-genunchi și expirați încet prin gura.

A avut loc exerciții de respirație „Divers“.

- Ei bine, acum, toate obstacolele sunt depășite, ne-am joc distractiv și execută în mod corect comanda și nava noastră andocat înapoi la mal în grădinița noastră.

Ei bine făcut, vă mulțumesc pentru o călătorie interesantă și vă invită să se bucure de un suc delicios.

articole similare