Aripi, wiki robocraft, fandomului alimentat de Wikia

actualizare imagine în care au fost adăugate aripi.

Wings - este unul dintre modulele care permit să se deplaseze prin aer. Prin ele însele, aripile pot acționa, dar numai în modul orizontal de planificare pentru a urca și manevra turbinei necesare. Cele mai multe plătite înapoi clasa - luptători.

Sfaturi pentru crearea unor reguli

aeronave minimă trebuie să fie:

  1. Două aripi pe fiecare parte pentru a crea lift.
  2. stabilizator orizontală în coadă pentru a crea o deviere laterală. (Aripa verticală mică a cozii)
  3. Kiel în coadă, pentru gestionarea eficientă. (Două mici aripă opuse)
  4. Turbine.

Fiecare aripă utilizată distribuite pe planul ambarcațiunii adaugă „stabilitate“ în aeronave la nivel de zbor (în cazul de deteriorare a aripilor - este numărul de valoare critică), dar reduce manevrabilitatea, deoarece fiecare eleronul fiecare aripă va crea o forță, și, astfel, aeronava se va deplasa pe orizontală în sus / jos, în loc de o schimbare bruscă a cursului de mișcare. În cazul în care acesta din urmă este foarte important pentru tine - set aripile în perechi una deasupra celeilalte, în acest caz, aripile va produce o forță în mod substanțial la un moment dat, ceea ce va crește viteza de rotație a desenelor și modelelor dumneavoastră.

Eleroanelor - partea mobilă din spate a aripii, curentul de aer berbec de control pentru al redirecționa și deci controla mișcarea aeronavei.

Pentru a proteja aripile mici se pot îneca fixarea lor în interiorul ambarcațiune, și / sau pentru a acoperi planul aripii potrivit pentru tine electrice.

Cantitatea și turbine de calitate are adesea o valoare critică pentru agilitate, și de a urca viteza ambarcațiune. De exemplu: bombardier greu atunci când încearcă să zboare pe verticală în raport cu solul poate cădea în vedere tirbușonului că turbina de tracțiune nu este suficientă pentru a conferi suficientă accelerare Kraft, deoarece „Ridicare“, la rândul său, de planul aripii perpendicular față de Pământ - este absent.

Pentru ambarcațiunile de lumină pot fi folosite în loc de aripi stabilizatori. Cu accelerație suficientă pe o cârmă poate fi ridicată în aer și ambarcațiuni mai grele.

Aeronava poate fi heliu, dar prezența sa nu este de dorit, deoarece Fluxul de heliu este în mod constant trage în sus kraft la instalare, indiferent de locația curentă în ambarcațiuni spațiu. care va afecta în mod negativ toate manevrele tale. De exemplu, - dintr-o poziție orizontală, va fi mai ușor și mai rapid pentru a urca, dar este mult mai dificil să-și piardă, ascensorul de heliu va rezista manevra.

Turbinele trebuie să fie amplasate simetric în raport cu direcția dorită de mișcare - în caz contrar trebuie să se adapteze în mod constant, fie zborul sau plasarea incorectă a turbinelor pentru a face imposibilă zbor. Setarea acceleratoare „nas“ Kraft pune amenințarea ta de aeronave de pierdere a mobilității instantanee în caz de filmare, plasând cel mai optim în mijlocul ambarcațiunii.

Pentru manevre bune pe planul (în special pe luptător), ambarcațiune trebuie să fie în măsură să zbor absolut verticală, în cazul incapacității sale, vei pierde urcare de viteză, din cauza accelerator insuficiente forța de tracțiune, sau greutatea structurii, precum și pierderea de viteză, la rândul său, va înseamnă o moarte rapidă pentru tine. Fiecare accelerator crește pofta și accelerarea crește sootvetstvnno (puteți obține rapid viteza maximă în cazul unor schimbări bruște în traiectoria de zbor). Pentru a ataca avioane și bombardiere nu este necesară pentru ei este mai importantă decât rezistența structurii.

privind aplicarea Regulamentului

Dacă ești un luptător, atunci acesta trebuie să fie doar SMG. astfel încât acestea să poată fi îndreptate în direcția de zbor. Când te duci pentru a ataca un locuri țintă la sol lovit de inamic se va transforma în proiecția din față (nas, Paravan din față, etc.). Uită-te în jurul valorii de ambarcațiuni pe această parte, și sigur vulnerabilități. Arma ta - surpriză, iar viteza - în consecință, ar trebui să acopere de la radarele inamice folosind Jammers. De asemenea, este un receptor extrem de eficient. obținerea de informații despre inamic, și selectarea obiectivelor de atac fără riscul de a fi detectate este extrem de important pentru noi. Radar nu este la fel de eficientă pentru noi, jumătate din timp suntem departe de lupta, așteptând momentul potrivit pentru atacul.

Scopul principal al luptătorilor - lupta împotriva unităților aeriene ale inamicului, din cauza utilizării manevrabilitatii lor relativ scăzută, arme limitate arătând unghiuri, iritant la foc pe echipamente la sol, cu puțin sau nici o posibilitate de deteriorare retorsiune la nivelul corespunzător de experiență a pilotului. obiective prioritare pentru DPS pentru tine: Altele fighter-> sedentar unitate cu aer> unități terestre.

Utilizați rugozitatea terenului, pentru adăpost de focul inamic înainte de a merge la obiectivul ales. schimbă în mod constant calea lor de zbor, zbor direct vă transformă într-o țintă ideală pentru impactul railgun. și moartea în consecință / daune critice la aeronavă. Sub foc de la SMG, de asemenea, este de a face manevre deoarece locul exact pe care îl poate distruge instantaneu.

Dacă v-ați întâlnit avionul cu arme cu plasmă - să încerce să „rotească ea“ instrumente de spin mai repede, și ieși din plasmă, în accentul pus pe această extrem de dificil pentru a evalua, a urmări obiective de manevrare și mențineți partea opusă a instalației tunurilor. Tactica de elicoptere de lupta este aproape identic, în cazul în care sunt înarmați cu pistoale cu plasmă a subliniat în jos, ele sunt ușor să direcționați șuruburile lor sunt deschise pentru a deteriora și arme nu vă pot dăuna.

Pentru a distruge în mod eficient unități la sol inamic puternic blindate cu utilizarea de lasere într-o scufundare, este necesar să se tragă în scaunul pilotului presupusa cu cât mai mare posibil (dacă este posibil), unghiul de atac. (Cu cât unghiul, cantitatea mai mică de blocuri va trebui să distrugă cu succes penetrare armura). Sunteți cele mai vulnerabile la sol inamic te la SMG momentul atacului, deoarece viteza unghiulară este zero. În acest scop, consolidarea prova distrugătorului - o prioritate.

Când criticality carcasa sau aripi deteriorate ar trebui să încerce să-și planifice medicii lor.

aripi Hellovinskie (Hallow folie T8) Editare

articole similare