Specificații Editare model
- Îndemânare Melee (arma de calificare, WS) - melee șansă lovit.
- abilități de fotografiere (de calificare Balistice, BS) - sansa de a lovi cu arme de calibru mic.
- Puterea (Strenght, S) - șansa ta de a rănii.
- Rezistență (Tenacitate, T) - valoare mai mare reduce probabilitatea rănirii.
- Plăgilor (Rănile, W) - numărul de răni care trebuie aplicată modelului a murit.
- Inițiativa (Inițiativa, I) - definește următoarea mutare în corp la corp.
- Atacuri (atacuri, A) - numărul de atacuri în luptă strânsă.
- Conducerea (leadership, LD) - probabilitatea de a trece testele de moralitate, lenjerie de pat, teste psihologice, etc.
- Salvarea aruncare pentru armura (Armour salva, SV) - șansa de a reflecta armura daune.
Caracteristici modificatori Editare
- Se poate adăuga o valoare pozitivă sau negativă (1, 2, etc.)
- Poate cuprinde un multiplicator (x2, x3, etc.)
- Se poate seta valoarea caracteristicilor (1, 8, etc.)
Zero caracteristici Editare
Unele caracteristici pot fi nul:
- WS = 0 înseamnă că modelul nu poate fi aplicat atac corp la corp, toate atacurile împotriva acestui model sunt efectuate automat.
- BS = 0 înseamnă că modelul nu poate folosi arme de foc.
- În cazul în care rezistență la forță sau răni țintă este redus la zero, modelul este eliminat ca o pierdere.
Unități de Editare
Unele modele ale armatei ar trebui să organizeze grupuri de luptă - unități. Modele de o unitate trebuie să fie în formarea corectă de luptă. atunci când fiecare unitate de model sunt în termen de 2 „de la cel puțin un alt model al acestei unități.