Tsefy, Crysis wiki, fandomului alimentat de Wikia

unități de luptă Editare

În Crysis tsefy (deși nu sunt menționate de nume) a fost primul „oficial“ a deschis pe insula Ling Shang. Sau, mai degrabă, să fie deschise sub controlul expeditiei arheologice CIA condus de Dr. Rosenthal, care a excavat fragmente de tehnologia lor în alte părți ale lumii. Ulterior, guvernul nord-coreean a devenit conștient de tehnologie extraterestră și este trimis la armata coreeană. să profite Ling Insulele Shan. La rândul său, Statele Unite, după ce a fost contactat Dr. Rosenthal îndreptat forțele armate ale SUA, precum și consolidarea grupului de portavion constituțional în timpul operațiunii de salvare și pentru a preveni achiziționarea de artefacte extraterestre KPA. Dar coreenii, conduși de generalul Khon ar putea rula structura în templu și accidental trezi străini care în curând după aceea deschis „Ice Sphere“, care a înghețat cea mai mare parte a insulei și a ucis pe toți cei care au fost în raza de acțiune.

  • Nou-născuți - creaturi gelatinos care trăiesc exclusiv pe nava extraterestră.
  • Trooper - infanterie mici străini robotizate.
  • Scout - în zbor străin Mașina extrem de manevrabil.
  • Hunter - o mare quadrupedal mașină străin, înarmat cu o varietate de arme mortale, ceea ce face foarte periculos.
  • Warrior - o navă de război străin masiv și puternic armate.
  • Nava - o structură masivă străin în care se mișcă și de „somn“ toate celelalte unități străin. Ea are propriile linii de producție.

Tsefy înapoi în Warhead, ei erau deja o culoare diferită, cum ar fi verde și roșu. Precum și unități noi.

  • Trooper-paza - unitate străin mici, care este folosit pentru a proteja trupele obișnuite.
  • Orange Scout - în zbor unitate străin care acționează ca un bombardier.
  • Container - o entitate străină care nu este autodistruge, situate în container nuclear.
  • Red Hunter - o mare mașină străin patruped este utilizat ca o unitate de atacuri grele. O versiune modificată a vânătorului obișnuite.

Tsefy oarecum seamănă cu străinii fără protecție de la primul joc și se pare că, de fapt, ele sunt. Se pare că noii veniți au început să se adapteze la gravitația Pământului prin ekzokostyumam blindate. Acest lucru permite invadatori „legless“ să se miște liber în mediul în care acestea nu sunt adaptate. Ei poartă o mască sau cască, care acoperă fața lor roșu și roz. Armele lor, se pare încorporat în exoscheletul, deoarece nu poate fi aleasă de către jucător. Alte tipuri de tsefov au, de asemenea, gheare ascuțite montate pe unul dintre tipurile de arme. Există cel puțin patru tipuri de tsefov că personalul Crytek a dat porecla:

  • Scout - este adversarii destul de greu cu armură medie, care le protejează de focul inamic. Mobilitatea medie și de securitate între spioni și golgheterilor.
  • Bombardier - cel mai mare și mai accidentat tsefov. Pe de o parte, ei au o armă care seamănă cu un lansator de rachete de putere consumatoare. De altă parte, este echipat cu arma lanț de mari consumatoare de energie. Ei au fost văzuți ieșind din meteoritul-cojile care sa prăbușit în pământ.
  • Stalker - cel mai mic, cele mai frecvente de telefonie mobilă și tsefov. În plus față de arme, ei pot sări în aer și trage în jos un jucător în corp la corp.
  • Commander - ofițeri care comanda unități mici, care sunt formate din avioane de atac.
  • Screamer - un trepied imens de luptă. Sunt în spatele unui punct slab. Se absoarbe energie electrică și lăstarii de energie.
  • Guardian - puternic, puternic, agil și cef inteligent. Ei au capacitatea de a ascunde similar cu nanosuit, sunt apărători puternici.
  • Colector - o insectă mic ca străini aparate polurobotizirovanny folosi pentru a infecta orice zonă.
  • Navă de război - dirijabil tsefov, înarmat cu o mașină de putere pistol de foc rapid, precum și set și o baterie de rachete. Este foarte durabil și nava manevrabil, este nevoie de câteva rachete anti-aeriene pentru a trage, și pentru a elimina mulți combatanți umani în câteva secunde.
  • Ambarcațiunile de aterizare - aterizare nave, care aterizează avioane de atac pentru a sprijini orice grup.

Aliens in Crysis 3 arată nu este diferit de frații lor în Crysis 2.

  • Alfa-cef - principalul motiv străinilor.
  • Pyro - exoschelet arahnide cu patru picioare. Are armura puternică în modul de protecție. Arma principală puternică aruncător de flăcări.
  • Screamer - un trepied imens de luptă. Sunt în spatele unui punct slab. Se absoarbe energie electrică și lăstarii de energie.
  • Shadow - lunetisti, boltovkami armate.
  • Observator - care zboară robot de Scout tsefov echipat cu un generator puternic de impulsuri electromagnetice.
  • Fighter - cel mai mare și mai durabile a tsefov. Pe de o parte, ei au o armă care seamănă cu un lansator de rachete de putere consumatoare. De altă parte, este echipat cu arma lanț de mari consumatoare de energie. Ei au fost văzuți ieșind din meteoritul-cojile care sa prăbușit în pământ.
  • Stalker - cel mai mic, cele mai frecvente de telefonie mobilă și tsefov. În plus față de arme, ei pot sări în aer și trage în jos un jucător în corp la corp.

armament Editare

cefalopod structura Editare

O altă hartă a lumii din remorcă «Profetului Journey».

În Crysis 2, tsefy a format un virus (numit oameni "virusul Manhattan"), acest virus, ca urmare a crescut într-o epidemie pe scară largă în New York. Virusul este creat și eliberat în atmosferă prin structura mare, în aparență seamănă cu turla, construită în jurul lumii în cele mai mari orașe. Structurile sunt cumva conectate între ele cu sistemul de transport. Cu sediul tsefov situat, probabil, în nava tsefov Insulele Lingshan.

După Crysis 2. Profetul a arătat tsefov puncte harta de interes, care cuprinde:

Cu privire la dezvoltarea și metoda de colonizare tsefov Editare

Principalul tsefov stup situat în galaxia M33. Periodic, el „aruncă“ a numeroase litigii pentru străini (tsefov nave din primul joc), îndeletnicindu-ne astfel o colonizare extensivă a altor lumi (Pământul nu este o excepție). O navă tsefov a aterizat pe sol cu ​​mult timp în urmă, adică, pe insulă Ling Shang. Și, în cazul în care aceeași navă „a ieșit“ din gaura de vierme din galaxie M33, Pământul ar fi prea târziu pentru a salva.

Tsefy sunt extrem de adaptabile și se pot adapta rapid la existența condițiilor din jur. Ele pot exista în astfel de condiții încât omenirea considerate nepotrivite pentru viață sau pur și simplu imposibil (dacă giganți de gaz planetă cu o suprafață foarte mică sau la temperatură ridicată și altele.). Procesul de dezvoltare poate fi exprimată în trei etape:

  • Prima etapă: în cazul în care „disputa“ cade pe suprafața planetei, tsefy începe colectarea activă și conversia energiei din orice sursă (atmosferă, surse externe și altele.). Această energie de care au nevoie pentru a reincarca nava (spori) și trecerea la a doua etapă. De asemenea, este demn de remarcat faptul că în timp ce în prima etapă, străinii sunt foarte dependente de navă și, prin urmare, pentru a explora zona locală, folosind obiecte cu echipaj uman sau robotizate (care arata ca extraterestrii din prima parte a jocului este clar demonstrată).
  • A doua etapă: după colectarea cantității dorite de energie tsefy folosi pentru a crea arta și mijloacele necesare pentru deplasarea confortabilă în mediul extern (B Crysis 2 nou-veniții pentru exoskeletons de mișcare utilizate și metoda nanotehnologie organism modificat). Ei nu mai sunt dependente de nava mamă și se poate mișca liber. Apoi, străinii încep să asimileze planeta (pur și simplu transforma într-un stup).
  • A treia etapă: dacă tsefam nu reușește să suprime rezistența la nativ și să reconstruiască mediul, în timp ce se deplasează în a treia etapă. Nou-veniții deschide o gaură de vierme în spațiu și pentru susținerea ei a flotei traficate din stup principală, și poate simpatiza doar cu cei care se va confrunta. Tsefy care a venit din galaxia M33 sunt fundamental diferite de tsefov convenționale (spre deosebire de standardul tsefov, străinii din stup-mamă a suferit un proces de evoluție și sunt multe miliarde de dolari, de fapt, forța practic indestructibil).

tactici Editare

Aproape toți noii veniți pot fi ușor depășite cu Gauss Rifle. Mici poate ucide în câteva secunde, cu o pușcă. SCAR și FY71 cu gloanțe incendiare. Pentru cea mai mare și cel mai puternic străin ca cercetași și vânători au nevoie de o lege. mitralieră sau pușcă Gauss.

În Crysis 2. Străinii pot fi ușor de ucis aproape fiecare armă, cum ar fi cicatricial si Șacalul. Mai multe adăpostită ucide mai greu, au nevoie de arme grele, cum ar fi Mc. 60, detașabil HMG și maxilare. În plus, cele mai multe tsefov poate apuca si arunca, le ucide instantaneu.

Trivia

Aceasta a constatat utilizarea extensiei AdBlock.

articole similare