Baza jocului este o federatie de wrestling profesionist - in lumea wrestlingului Entertainment (WWE). Chiar și numele jocului conține numele a două promovarea brand-ului - SmackDown si Raw. [4] [6] în joc pentru prima dată în serie, un nou tip de potrivire - Inferno, a fost reproiectată meciuri echipa de sistem, precum și patru moduri noi: «Creează finisor» ( «Marca de închidere Acceptare»), Road to WrestleMania. Modul „Cariera“ și „sezon“, în multiplayer.
Gameplay [citare]
Meciuri [citare]
Una dintre principalele caracteristici ale jocului a fost schimbarea în meciurile echipei. [6] A adăugat noua transmisie „tag-ul“ (schimbarea wrestleri in ring) - de exemplu, „tag-ul fierbinte“ - în cazul în care luptătorul în ring este grav deteriorat, acesta poate transmite un partener special tag-ul pentru frânghii care vor ajuta să intre în mod eficient în luptă. Doar a adăugat o „etichetă orb“ - un partener al cablurilor poate atinge acum un partener în ring, astfel, pentru a transfera tag-ul. Utilizarea partener lupta serios mai ușor, pentru că el ar putea capta adversarul din corzi, și ar putea reduce coarda de sus la inamic a zburat peste inelul. [7] Formația „impuls“ este acum împărțit în două, iar echipa au fost finisare tehnici „pentru doi“. [4]
Ilustrarea reciclată lucrul în echipă.
Versiunile Wii și DS a primit, de asemenea, noi tipuri de meciuri - un meci într-un meci cușcă de oțel cu scări și erau acum disponibile pentru Wii și DS, în același timp, obține versiunea meciuri cu mese și TLC meciuri completate. [4]
stiluri de luptă din versiunea anterioară au fost înlocuite cu un capabilități de luptă. Fiecare Luptătorul ar putea folosi de douăzeci și șase de abilități diferite, care ar putea ajuta în diferite grade. [8] Jocul a apărut pentru prima tehnici coroana - acțiuni speciale care sunt efectuate de către un wrestler înainte de recepția finală. Atunci când banda este „impuls“ a fost umplut până la sfârșitul anului, jucătorul ar putea deține tehnica coroana, apoi - imediat sau după un anumit timp - finala. [12]
Noul sistem de selecție țintă ar putea ajuta într-o tactică mai adecvate de război - în setările devin posibile pentru a selecta „selecție țintă semi-automat“, care a făcut posibilă trecerea între goluri Luptătorii. [13]
Compania japoneza tose a preluat dezvoltarea versiunii pentru Nintendo DS. [5] Spre deosebire de control în versiunea anterioară, care a fost un stylus fundamental instrument de management. Acest joc a folosit controlul D-pad-ul, precum și butonul din stânga - pentru „pârghie“ pentru a pune în aplicare finishorov. Noua versiune a player-ul a fost dat un control complet asupra acțiunilor unui wrestler în ring și în spatele lui, și a existat o bandă de „impuls“. Cu toate acestea, trucuri, lovituri și durerea este încă controlată de un stylus. [14]
Moduri de joc [modifică]
Road to WrestleMania. În acest nou mod, jucătorii pot alege una dintre cele cinci wrestleri pentru trecerea poveștii: jucătorul. CM Punk. Undertaker. Dzhona Sinu sau Chris Jericho. [15] Lotul a fost construit astfel încât să îndeplinească caracterul wrestler. [4] [16]
- Ca parte a accentului pe echipa în joc în modul de poveste co-op a fost activată, în care un jucător a jucat pentru Batista. iar celălalt - pentru Rey Mysterio. [7] [15] Versiunea de Wii, de asemenea, a fost inclus în modul „Road to Wrestlemania», înlocuind «Main Event» modul de ultima parte. [4]
Modul „Cariera“. din viața reală pentru a configura în „Creați un wrestler“ - Spre deosebire de regimul «Road to WrestleMania», în „carieră“ toți luptătorii și Divas au fost angajate în modul. Obiectivul principal al regimului reprezentat un titlu pentru care luptătorul a trebuit să concureze cu multe dintre solicitanți și sunt selectate de către jucător. După fiecare joc în acest mod, de caractere dat puncte de pompare jucătorului, distribuite în funcție de stilul de luptă al meciului. [17]
Nintendo DS. Inspirat de jocul său, Heroes Dragon Quest: Rocket Slime. Tose adăugat în versiunea pentru elementele Nintendo DS RPG în „sezon“. Jucătorii pot merge pe scenă, pentru a îmbunătăți abilitățile lor în sala de sport sau cu ajutorul «WWE Shop» și să interacționeze cu luptătorii pentru a începe o vrăjmășie. Diverse misiuni, oferindu-player-ul, deoarece acestea trec grăbind protejatul joc titlul de proprietate. [6] [14] [18] Luptătorii create vor fi eligibile pentru a utiliza acest mod de carieră. [4]
Moduri de creație [edita]
Jocul a fost introdus un mod complet nou: „Create-finala de primire» ( «Create-A-Finisher»). [6] Aici, jucatorul poate combina până la zece dintre cele 500 de animații pentru a crea o recepție finală unică. În plus față de selectarea, jucatorul poate regla viteza de realizare a animației - mai rapid sau mai lent. [7] [19] Unul dintre regimul câteva dezavantaje a fost lipsa de standuri înainte de acceptarea finală. În același timp, THQ a promis că jocurile viitoare vor fi mai rezistente. [19] Acest regim nu a fost prezent în versiunea pentru Wii.
Haine au creat luptătorii au primit un model fizic, iar acum se deplaseze în mod realist cu el însuși un wrestler. [22] Mai mult de 70% din lucruri devin tridimensionale, din care 25-30% au fost în întregime nou. [16] Nintendo DS, pentru prima dată a primit un mod de ediție limitată "Create-a-Luptător." [5]
a crea modul de ieșire arena a fost adăugat ieșiri pentru comenzi. [24] Modul pentru Wii conține, de asemenea ieșiri de comandă, deși limitate. Folosind telecomanda Wii, jucătorii pot interacționa cu ieșirea standard și sărbători, care prezintă la începutul sau bate un adversar după meci. [7] pozare de succes în timpul unui jucător de ieșire a dat bonusuri la începutul meciului.
inovații online [modifică]
În versiunea de joc pentru Wii a fost în măsură să se joace cu prietenii în rețea. [5] [6] chat-Voice a fost inclusă în versiunile pentru PlayStation 3 și Xbox 360. Este, de asemenea, a aflat că tatuajele sunt folosite pentru a crea un personaj va fi vizibil în modul on-line. [4] Jocul de rețea nu a fost disponibilă în versiunea pentru PlayStation 2. [13]
După plângeri cu privire la rotisoare depășite din jocurile anterioare, THQ a anunțat introducerea de DLC pentru a ține pasul cu vremurile noi cu luptătorii și costume alternative. [4], [7]
Dezvoltare [modifică]
În urma THQ a spus că timpul de descărcare este redus cu 50%. Un exemplu în acest sens - reduce durata de încărcare înainte de a ieși wrestler în ring. [4]
Soundtrack [citare]
Ca și în jocurile anterioare din serie, coloana sonoră a jocului au fost atât cântece Luptătorii în timpul ieșirii lor (dintre care multe sunt compuse de directorul muzical al WWE, compozitorul Jim Johnston), precum și diverse alte melodii cu licență. [25]
Unele teme muzicale, de asemenea, a jucat în Luptătorii meniul jocului. Jucatorii au avut posibilitatea de a utiliza propria muzică pentru luptătorii, folosind muzica de pe hard disk. [8]
P.O.D. a prezentat doar două piese - «Dependent» și «Booyaka 619" (o temă muzicală Rey Mysterio).
Roaster [citare]
Evan Bourne, Ted DiBiase, Charlie Haas și Super Crazy apărut în joc ca DLC pe PlayStation 3 și Xbox 360. Acesta este primul și singurul joc din seria WWE, care nu a aparut The Rock si Stone Cold Steve Austin. Vader, Doink Clown, Bushwackers Butch și Luca Earthqake și, de asemenea, a apărut în joc.
Campion [citare]
Conținutul de eliberare Collector Edition în America de Nord (PlayStation 3).
În Europa, cum ar fi ediția colector a fost lansat, care a inclus un inel de plastic, similar ca dimensiuni, cu o servietă din oțel. Înlocuirea cauzei inelul a fost singura diferență între această ediție specială a publicației în America de Nord - restul conținutului a fost identic.