Phantom Lancer
Phantom Lancer - puternic Leith și 100,500 de exemplare.
De cine și cum Contra Phantom Lancer
Mulți oameni cred că Lancer - Ipanema dezechilibrată, este ideal puternic 1 1 caractere Contra Ursa tip, Leoric, Mortry, Troll, AM, și așa mai departe. Deytvitelno, acesta este cazul. Dar-RTG vin Lancer nu este de 99%, și aproximativ 50 (implicit), ceea ce înseamnă jumătate din meciurile cumva Contra. Aflați cum.
Estesstvenno, putem prinde Lancer folosind atacuri surpriza cu orhidee, Hex, dar este doar 30 de minute pentru a atâta timp cât Lancer nu a devenit ambalat. După 6 sloturi și este sub orhidee ne va ucide (deși poate scoate mantaua) și fără. Am vârf mulți eroi împotriva lui, și într-adevăr util în această luptă sa dovedit a fi un agitator și Sven. Da, buzele tuturor, este un cuplu de Lancer spate. Ulta - și văzut deja acest lucru. Dar ce putem spune despre celelalte personaje și frânghiile lor?
Sunt de acord, iar următoarele contra-graba - Amber Spirit. Folosind 2 abilitate determina rapid prezenta Lancer. Pentru aceasta avem nevoie de BF Dezoly și Dedal va. Contra contraanalizei vârf 1 la 1 lupta este inutil - Amber manozavism (copii cu postul de difuzie vyzhgut Mana), are puțină protecție (salt va fi în CD - el e mort). Prin urmare, în orice caz, nu trage jocul în Leith, împotriva Lancer este principala greșeală.
Sand King - o altă opțiune bună. Ai ghicit - trebuie să zaultit Lancer). Un mare dezavantaj al acestui contra-vârf - onetime lui. Ult posibil și dor, și Lancer prozhmet abilitate 2 (imun 1 secundă) și zaeveydit parte daune.
Tiny + Visp - puteți încerca o alta. Aganimom Tiny cu o grămadă de Visp și talentul său 3-piele de bivol oh modul de redare. Și stropi daune și sunt destul de decente. Tini au nevoie de brichete de lignit, Agan poate Dedal și pieptar. In cazuri extreme - mama sau Melnir.
Pentru fiecare pachet este un bun prieten Magnus - va da o stropire suplimentar Kerry nostru, dușmani uimitoare și precizia Ultimates nu sunt de prisos.
Nu uita despre Omnicom Control de la distanță - 10 secunde alungare Lancer).
Nu-i rău împotriva iluzii vine Kvopy Remote Control + Orhideea sale, atunci când un Lancer. Puteți utiliza eroii Combo Enigma + + Kvopa Magnus, dacă sunteți într-o parte și să nu aibă curbe de mână destul).
Personal, nu am încercat, dar o pata bună împotriva Lancer iluzii poate oferi IIST (în teorie). Lancer nimic pentru a aduce în jos Tabureți IIST, și, prin urmare, ultimul care le repeta de mai multe ori în timpul lotului (mii de daune).
Perfect 4-5 slot pentru transport nostru - Satanik. La x prozhimaem scăzut și doar bate Lancers mulțimea. Satanika plus este că nu are nevoie de mana pentru a activa.
Încă o dată sfatul general - nu trage. La 6 sloturi Lancer lupta problematică, în orice caz. Pentru ubiytsva sa avem nevoie de o stropi, stropi, și stropi din nou. Cu toate acestea, ideal pentru a termina jocul la 25-40 minute.
Dacă cineva nu înțelege despre Sven cu un agitator. Reîmpachetați Sven dorit: Vineri, Sasha-Yasha, BCB, Dedal Satanik. Colecta elemente ca acestea sunt necesare. De ce Sasha-Yasha? da, pentru că Sven este protagonistul foarte imobilă și în Momomi riscă să scadă rapid sub accentul străin Timy. Shaker nevoie Daguerre și Agan. Avea nevoie doar să arunce abilități într-o mulțime de iluzii, alături de ei, dar care nu intră sub punctul central al tuturor Lancers - pur și simplu nu va merge departe. Pentru a lăsa crab Forța Staph.