O versiune de test a POTTERMORE

Desigur, totul începe cu trimis e-mail-urile către căsuța poștală, care spune că ești un om norocos, care poate încerca acum POTTERMORE gust.

O versiune de test a POTTERMORE

Direct într-un buton integrat POTTERMORE. clic pe care le veți găsi pe pagina principală a site-ului dorit. Acum vă amintiți parola și să te duci. Dacă ai făcut totul bine, atunci va primi un mesaj de bun venit (numai prima intrare).

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Pentru a început călătoria, trebuie să faceți clic pe primul cerc (primul capitol al cărții „Harry Potter si Piatra Filosofala“) la începutul unui drum lung și spinoasă.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Dacă ați găsit corect un loc pentru a ascunde o poveste nouă, atunci va apărea următoarele semne și blocați în lista va dispărea.

O versiune de test a POTTERMORE

Acum, atenția noastră este atrasă de bufnița, cocoțat în antet. Dacă faceți clic pe ea, veți vedea un mesaj despre acțiunile care au fost implicate în. De exemplu, atunci când sau adăugați ca prieten, bufnița apare lângă cercul cu numărul de evenimente.

O versiune de test a POTTERMORE

În al doilea capitol, în primul rând, ne spune că, în plus față de noi povești, puteți găsi diverse obiecte împrăștiate aici și acolo. Acum trebuie să fie de două ori mai atent. Tot ceea ce veți găsi, vă puteți uita mereu în portbagaj, făcând clic pe pictograma din antet.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Cum arată la început: nu ai nici stick, nici pentru animale de companie, fără puncte. Nu este nimic. Gol! Dar atunci, puteți vedea ce vrăji, poțiuni, cărți, articole, carti de colectie, ingrediente, și prietenii sunt disponibile pentru tine.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

În al treilea capitol, în cele din urmă, știi că ești - un magician! Ura!

O versiune de test a POTTERMORE

În capitolul al patrulea, „Aleea Diagon Travel“, vă raportez că până când găsiți lista de cumpărături, nu ajunge pentru a continua. Undeva ascunse pe care nu le va spune. post-introductivă la dificultățile de traducere nu a distrage atenția de la întâlnirea cu magia.

O versiune de test a POTTERMORE

S-au găsit. Acum, se simt liber la cap la banca sa se uite la o grămadă de denezhek că există în magazin pentru tine. Nu uitați să prezinte cheia goblinilor.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Felicitări! Acum sunteți proprietarul unui mic stat în 500 galleons. Acum, să ia imediat o parte din achiziționarea de rechizite școlare. Și bastoane, desigur!

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Când ați terminat cu această parte a cumpărături în Aleea Diagon, vei descoperi o poftă de mâncare pic în cazul în care magazinul și Ollivander a ascuns maestru.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Te descurci bine. Este aproape tot. Nu a fost doar un băț. Ai nevoie să răspundă la câteva întrebări. Foarte, foarte simplu. Principalul lucru pentru a ridica stick-ul, care este potrivit pentru tine.

O versiune de test a POTTERMORE

Prima întrebare. Amintiți-vă cum ai fost ca un copil.

O versiune de test a POTTERMORE

Cea de a doua întrebare. Ce culoare au ochii tăi?

O versiune de test a POTTERMORE

A treia întrebare. Ce dată este ziua ta de naștere (nui adevărat și chiar)?

O versiune de test a POTTERMORE

A patra întrebare. Ce calități de caracter ești mândru?

O versiune de test a POTTERMORE

A cincea întrebare. Ce cale vei alege?

O versiune de test a POTTERMORE

A șasea întrebare. Care sunt cel mai frică?

O versiune de test a POTTERMORE

A șaptea întrebare. alegeți dintr-o artefacte magice.

O versiune de test a POTTERMORE

A răspuns. Verificați din nou toate întrebările. Este încă posibil să se schimbe ceva. Dacă sunteți mulțumit, faceți clic pe „Ia un băț.“

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

În al șaselea capitol al raportului dvs. că, în plus față de povestiri, articole și galioane, acum puteți căuta carduri de colectie de la broaște de ciocolată. Ele sunt peste tot.

O versiune de test a POTTERMORE

Apoi, totul merge ca ceasul. Dar. înainte. l. Sala Mare. Scaun. pălărie ponosită. Vorbind pălărie uzată. Este o ceremonie de distribuție! Alegeți răspunsuri săgeți promatyvaya. Ele pot fi la 2 la 6.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

M-am întors. Ravenclaw!

O versiune de test a POTTERMORE

Vei primi o scrisoare de bun venit. Condiții de viață devine facultate disponibile. SHIELD incolor profil se înlocuiește cu simbolul facultății. Acum puteți câștiga puncte (Sala Mare disponibil, în cazul în care puteți urmări competiția).

Capitolul 8. Vi se va explica principiul fabricarea de poțiuni. Pe un exemplu. Cu fiecare decodări de manipulare. Cine poate suda de test.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

La sfârșitul turului (după 17 cap), raportați că acest lucru nu este tot. Ceea ce se află în fața „Camera Secretelor“, așa cum se practică în posesia unei baghetă magică și să continue să câștige puncte pentru casa lor.

O versiune de test a POTTERMORE

În primul rând, cel mai simplu și cel mai rapid mod de a ajunge în turul de cumpărături, și anume Aleea Diagon. De exemplu, pentru a cumpăra tot ce ai nevoie pentru poțiuni.

În al doilea rând, Gringotts, în cazul în care, uneori, ar trebui să păstreze un ochi pe starea contului. Deci, doar în cazul în.

O versiune de test a POTTERMORE

În al treilea rând, Sala Mare, unde puteți afla cât de mult și în ce departamente învață elevii cum competiția pentru Cupa școlii, precum și cele mai recente știri și a vedea clasamentul celor mai buni studenți.

O versiune de test a POTTERMORE

În al patrulea rând, lounge facultatea unde puteți socializa cu colegii lor.

O versiune de test a POTTERMORE

În al cincilea rând, de formare vrăji. Dacă ați făcut totul corect, veți avea la dispoziție trei manuale, și aproximativ douăzeci de vrăji pe care le puteți practica. Numai cu ajutorul tastaturii. Pentru a începe, faceți clic pe „practicat“ de lângă orice vraja. duel magic nu este încă disponibil. Acest lucru este corect. Harry a lovit Club este doar Duel un al doilea de studentie. Mai întâi trebuie să învețe abilitățile minime. De exemplu, Avada Kedavra!

O versiune de test a POTTERMORE

A șasea, poțiunea. Pentru a prepara poțiuni, sunt necesare ingrediente. Pentru a cumpara ingredientele de care ai nevoie pentru a merge la Diagon Alley. Pentru a merge la cumpărături, ai nevoie de bani. Dar! Din fericire poțiuni fierte dau puncte pentru facultate. Fii atent, unele ingrediente au obiceiul să se încheie și trebuie să fie achiziționate din nou. Banii sunt, de asemenea, finit. Direct din galleons de staniu, dacă tu a alerga afară, nu va fi doar în „Camera Secretelor“.

O versiune de test a POTTERMORE

Al șaptelea, piept, în cazul în care faceți clic pe o filă, puteți vizualiza elementele care au colectat: lucruri, cărți de colecție și cărți.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

În următoarea prieteni, pe care le aranja ca un notebook. Adăugați. Comunicați. Apropo, puteți adăuga un pseudonim la un nume de utilizator lung. Pentru a face clar cine este cine, memoria nu este de cauciuc. Utilizați numai litere.

In trecut-ales. În butonul „Adauga la Favorite“ a fost postat pe tot parcursul călătoriei pe toate paginile. Acesta poate fi orice: oameni, locuri, animale, cărți, poțiuni, farmece. Totul pentru căutarea ușoară.

Și, desigur, importante. Mai degrabă memento. Cele trei butoane din mijloc: POTTERMORE logo. simbol al facultății și o bufniță - acces la începutul călătoriei, profilul și evenimente, respectiv.

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

O versiune de test a POTTERMORE

Acum, doar totul! Bucurați-vă călătoria!

La fel ca știrile? Partajați acest lucru cu prietenii tai!