Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Cuvinte cheie:
• obiectul original
• modelul
• modelarea
• model la scară completă
• Informații model

Modele de obiecte și scopul lor

Într-un efort de a cunoaște obiectele lumii, oameni inter-acționează cu obiectele existente și a crea noi obiecte.

Una dintre metodele de cunoaștere a lumii obiectelor este de modelare. care constă în crearea și studiul „deputați“ de obiecte reale. "Object-substituent" se numește model. iar obiectul original - un prototip sau original.

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

De exemplu, într-o conversație înlocuim obiectele reale cu numele lor, vitrine designeri folosesc un manechin - un model de o figură umană, designerii construi modele de avioane și modele de avioane avtomostroyat și mașini, și arhitecți - modele de clădiri, poduri și parcuri. Modelul este orice mijloace vizuale folosite în lecții la școală: Globe, fals, hartă, diagrame, tabele, etc. (fig. 23) ...

Ce este comun pentru toate modelele? Ce calități posedă?

În primul rând, modelul nu este o copie exactă a obiectului original: ea reflectă doar o parte din proprietăți, relații, precum și caracteristicile sale comportamentale. De exemplu, pe un manechin poate purta un costum, dar nu se poate vorbi cu el. Model de masina poate fi fără un motor, iar aspectul casei - fără cabluri și sanitare.

În al doilea rând, din moment ce orice model reflectă întotdeauna doar o parte din caracteristicile originalului, este posibil de a crea și de a folosi diferite modele de același obiect. De exemplu: mingea poate juca doar o singură proprietate Pământ - forma sa; glob convențional reflectă, în plus, localizarea continentelor; un glob, care face parte din modelul de lucru al sistemului solar - chiar și traiectoria mișcării Pământului în jurul Soarelui.

Cele mai multe atribute obiect reflectă modelul, cu atât mai bine este. Cu toate acestea, în modelul reflectă toate proprietățile obiectului original este imposibil, și este de cele mai multe ori nu este necesar. La urma urmei, atunci când creați un model al unei persoane, de regulă, are un scop bine definit și urmărește să reflecte mai mult pe deplin doar acele atribute ale obiectelor care par să-l importante, esențiale pentru realizarea acestui obiectiv. Dacă, de exemplu, este creat un model de avion pentru colectarea, acesta este redat aspectul aeronavei și nu caracteristicile sale de zbor.

Scopul simulării depinde de cerințele modelului: ce fel de caracteristici ale obiectului original, acesta trebuie să reflecte.

Reflectă atributele modelului original într-unul din cele două moduri.

În primul rând, semnele pot fi copiate, reproduse. Un astfel de model se numește o scară largă (material). Exemple de modele naturale și machete sunt manechine - reduse sau copii mărite de a reproduce aspectul obiectului de simulare (glob), structura (model de sistem solar) sau comportamentul (model de masina controlat de radio).

În al doilea rând, semnele original poate fi descris pe una dintre informația de codificare limbile - da descriere verbală, schema formula de plumb sau desen. Un astfel de model se numește informație.

Modelele folosite de om pentru:
Prezentarea obiectelor materiale (construcție dispunerea unei zone rezidențiale în atelierul arhitectului);
explica faptele cunoscute (structura schelet uman în studiul biologiei);
ipoteze de testare și generează noi cunoștințe despre (zbor avion model al unui design nou într-un tunel aerodinamic) obiect;
predicție (făcut din spațiul imaginilor în mișcare în masă de aer);
Control (mersul trenurilor) și altele asemenea. D.

O varietate de modele de informații

Obiectul original poate fi înlocuit cu un set de caracteristicile sale.

Set de caracteristici, care conține toate informațiile necesare cu privire la obiectul sau de proces se numește model de informații.

Tabelul 2 prezintă un exemplu de model de acasă de vacanță informații - cărți din directorul în care clientul poate alege o companie de construcții dreptul de proiect. Fiecare carte în directorul conține variabilele și valorile lor, care determină proprietățile casei.

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Toate denumirile proprietăților în modelele de informare - este întotdeauna elemente simbolice, astfel încât numele poate fi exprimată doar prin semne. Dar valorile pot transporta informații atât simbolică, cât și pictoriale. De exemplu, tabelul 2 valoarea „uite“ exprimat elementul (model) în formă, iar valorile altor variabile sunt exprimate folosind simboluri (cifre, litere).

Modelele de informare reprezintă obiecte și procese sub formă formă sau simbolic. Conform procesului de depunere pentru următoarele tipuri de modele de informații - Fig. 24.

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

informații model în formă (desene, imagini și altele.) Sunt vizualizărilor de obiecte înregistrate pe orice mediu de stocare (de exemplu, hârtie).

O mulțime de informații furnizate de experții imaginilor de suprafață ale Pământului obținute de la sateliți (Fig. 25).

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Utilizate pe scară largă de modele de informații în formă în educație (ilustrații în manuale (Fig. 26), postere educaționale pe diverse teme) și științele care necesită clasificarea obiectelor prin caracteristicile lor externe (în botanică, biologie, paleontologie, etc.).

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Modelul de informații de reper pot fi reprezentate sub formă de text în limbaj natural, formule (de exemplu, pătrat și dreptunghi S = * b) sau un program de pe un limbaj de programare specială, și așa mai departe. D.

Mixte Modelele de informație utilizate simultan și în formă de elemente simbolice.

Exemple de modele de informații mixte pot servi ca hărți, grafice, diagrame, și așa mai departe. Figura 27 prezintă un exemplu de model de alga unicelulare Chlamydomonas. piese desenate alge - elemente în formă ale acestui model, și inscripția de mai jos și la dreapta figurii - elemente simbolice.

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Poster „modele“

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Întrebări și Sarcini

1. Care este modelul? Care sunt proprietățile de bază ale modelelor?

2. Ce este o simulare?

3. Cum se poate apela relația dintre obiectul original și modelul său?

4. Ceea ce se numește model la scară completă? 2-3 Dă un exemplu de modele la scară completă.

5. Ce modele de informații sunt numite? 2-3 Dați un exemplu de modele de informații.

6. Pentru fiecare dintre modelele enumerate numesc acțiune pe care o persoană poate face cu ea, și cu obiectul-original:
a) model de avion controlat de radio;
b) o descriere verbală a mantalei;
c) Planul apartamentului;
g) dimensiunea plastilină viață ibric;
d) o imagine mentală a călătoriei viitoare.
Ce acțiuni pot fi efectuate numai cu originalul?

6. În ce situație flori și fructe manechine artificiale pot fi folosite ca modele de „substituenți“ flori și fructe reale? Care sunt proprietățile și relațiile obiectelor reflecta aceste modele, și ceea ce - nu?

7. Care sunt obiectele pe care modelul prezentat în Fig. 28-30.

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Modelarea informațională ca metodă de cunoaștere

Care sunt elementele figurative și simbolice ale fiecărui model. Pentru fiecare model, explica semnificația unor personaje trebuie să știe pentru a obține informații de la modelul.

atelier de calculator

Resurse DER CE

1. Ilustrarea „obiect modelul» (N 151928)

articole similare