Fiecare jucător - Keeper Magic copac, sarcina sa este de a dezvolta la maxim insula ta, pe care Arena, Școala Mage, Pestera & Shop.
Povestea și gameplay-ul
intriga jocului este strâns legată cu jocuri de cadouri și Acasă. Heaven - spațiu separat în mod egal de ambii ocupanți și Dara Început. Acest lanț de insule plutitoare în nori, care au apărut ca urmare a războiului cu șase dintre zei necunoscute Dara. Insulelor - fragmente ale unui munte imens în darul, care a fost condus de zeii l-a creat. Înainte de a rândul său, în lumea de insule care zboară, situat în Mountain Dar zei.
În centrul Cerului stă necunoscut. Zeii caută să câștige cer, ci din cauza prezenței de necunoscut este imposibilă. Scopul Zeilor - cu ajutorul acestor meciuri pentru a aprinde spiritul competitiv, spori efectele pasiunilor, la fel ca în Dare. Dar, în loc să lupte nemiloase aderenți concura în joc de puzzle în genul de meci-3, creșterea se mută vrajile studiate și elixiruri magice.
Și, în timp, pentru a îmbunătăți personajele liber de bătăliile Island: învață vrăji la Scoala de Magii, uita la artefacte Cave. dezvolta propria afacere - Shop - recrutați și de luptă experiență în Arena. În plus, „Heaven“ este Tournaments - în personajele lor lupta unu la unu, și războaie clan, în cazul în care grupuri de jucători implicați - Clans. Fiecare dintre ele are propria insulă cu un turn Mage, Ziggurat și magazin de clan.
clase de caractere
Defender. Adepții cultului sunt convinși că toate problemele din lume se datorează confuziei generate de conflicte între zei. Avocații cred că, atunci când în cele din urmă pe domni pământ și în cer, va veni epoca de aur a păcii și dreptății.
Terifiant. În caz contrar, numit Tatăl toate temerile. Adepții-i că temerile se înmulțesc printre muritori servi. Exact cum fac acest lucru, cetățenii nu știu, dar întotdeauna bârfesc prejudiciul fără precedent, induse de oameni și animale, crimă și răpire. Unii spun că zvonurile se răspândesc ei înșiși adepți, ceea ce face locuitorii încep să vă faceți griji mai mult și se suspectează reciproc, într-un serviciu secret este îngrozitoare.
Distrugător. Altfel numit Dumnezeu ura. Miniștrii cultului închinăm lui Dumnezeu feroce, Cel ce seamănă discordie și ceartă peste tot.
Sorrow. Cea mai sumbră a celor șase culte. Adepții acestei zeițe este considerat adevărat și numai suferință veșnică, și toate celelalte experiențe umane - oameni concepție greșită temporare.
Fecioara. adepților Virgin cunoscut pentru temperamentul bun și frumusețe. Ei numesc cei care doresc să fie vindecați de bolile lor sau pentru a vindeca vitele, pentru a crește fertilitatea câmpurilor, sau pentru a consolida o căsătorie. În astfel de cazuri, ei au întotdeauna niște rețete speciale și ritualuri.
De vacanță. Cultul venereaza zeita plăcere și distracție. Conform legendei, atunci când zeii au creat omul, Celebration a investit în gura lui râzând, și apoi să învețe cum să joace instrumente muzicale, dans și bea băuturi amețitoare. De atunci, adepții ei credincioși numai de a face.
Adept - rangul inițial al custodele Arborele automat atunci când vă înregistrați jocul. Aspectul Adept corespunde cultului, care a ales player-ul.
General - cel mai înalt rang al Arborelui Guardian. Aspectul general este ales din lista exterioarele detinatorului și general al cultului, prin setarea „căpușă“ aspectul următor ales de către jucător.
Monstru zbura în nori, și apar în partea stângă a insulei. Cu cât nivelul de copac Guardian, cu cât nivelul de monstru, care va apărea lângă insula lui. Atacarea și înfrângerea monștri, jucătorul devine cristale, experiență, și o varietate de articole.
Cu ajutorul Arborelui jucătorului pentru a construi și de a îmbunătăți cunoștințele. Aceasta afectează, de asemenea, cantitatea de resurse care pot fi colectate. Pentru a crește șansele de a găsi insula cu cea mai mare cantitate de resurse, jucătorul trebuie să invite prietenii.
În Școala de Magii jucător învață vrăji noi și de a îmbunătăți auto vechi sau cu ajutorul prietenilor. Există două tipuri de vrăji: neutre, accesibile tuturor, și locuri de cult, care pot studia doar fiind adeptul cultului corespunzător. Cu cât nivelul de vraja, cu atât mai eficientă este, dar cu atât mai mult va trebui să-l studieze. Accelerarea studiul de cunoștințe, puteți utiliza diamant.
Obiectele expuse în magazin, puteți cumpăra, schimbate pentru cristale sau brillianty.Na contra Store elemente noi pune jucătorul însuși. Numărul de expuse pentru vânzarea de bunuri depinde de nivelul Magazinului. Jucătorul poate merge prieteni cumpărături. Cumpărarea unui obiect străin în magazin aduce proprietarului un profit. Cu cât nivelul de portar magazin, procentul mai mare de vânzări devine.
Pestera - singurul loc de pe insula, secrete întunecate. Acolo puteți găsi o varietate de resurse și obiecte, și uneori diamantele. Nivelul Pestera afectează cantitatea și calitatea de premii, un jucător poate găsi.
La Arene poate lupta cu alți jucători și să se joace în cristale. Lupta in arena, jucatorul primeste bonus de experiență. Se poate îmbunătăți, de asemenea, fiecare nivel nou crește experiența Arena pe care jucătorul primește pentru a câștiga. Turneele Arena programate au loc între jucătorii de la cristalele de energie și diamante.
reguli de luptă
Lupta împărțit în mișcări pe care participanții fac la rândul său. Cursul jucator este dat 30 de secunde. La sfârșitul cursului toate celulele goale pline cu pietricele, cranii și Ankh de sus în jos. Pietre, cranii și Ankh intră în joc atunci când un număr dintre ele sunt formate din 3 sau mai multe pietre, cranii sau Ankh. În cazul în care secvența este alcătuită din 5 sau mai multe pietre, cranii sau Ankh - player-ul este dat un viraj suplimentar.
rândul jucătorului este considerat încheiat atunci când a terminat vraja, care completează cursul sau pietre „skhlopom“. În cazul în care mutarea este trecut la adversarul unui timeout, cursul este considerat incomplet și, prin urmare, următoarea mutare nu va avea un elixir activ sau vraja, ca reîncărcare nu va. De exemplu, în cazul în care costurile de reîncărcare 1 curs, iar cursul nu a fost finalizată, și sa mutat la adversarul unui timeout, reîncărcarea nu va avea loc. În luptă, există o mulțime de oportunități de a câștiga. Nu puteți muta doar pietre, dar, de asemenea, exprimate vrăji sau poțiuni.
Jucătorul complet cursului:
- de la vrăji neutre: eco Magic și magie pătrat;
- a cultului: un puternic Defenders împușcat;
- "Skhlop" pietre.
După fiecare obiect de luptă scade puterea, purtat de caracterul. Când victoria este redusă cu 1, cu înfrângerea - prin 2. Un jucător poate repara obiectul său de diamante.
Lupta efectuat până când unul dintre personaje, nu se încheie sănătate.
Acest eveniment sportiv, în care toți participanții sunt absolut egale. Proprietățile obiectelor, imagini, medalii nu acționează, nivelul nu conteaza, nici un elixire. Toți participanții la un număr egal de sănătate și vrăji ale primului nivel. Ia parte la turneu, participanții pot doar cu nivelul de dezvoltare al caracterului de mai sus al cincilea.
Există trei tipuri de turnee: energie, cristale si diamante. Pentru câștigarea gladiatorii turneu obține elemente unice și fondul de premii, care este determinată de ratele de participanți. Turneele au loc la momente diferite, astfel încât jucătorii pot participa în timpul zilei, în tot felul de turnee.
Clanuri - asociații voluntare de jucători care doresc să atingă obiectivele comune: asistență reciprocă, dialog, realizări comune în joc. Fiecare clan are un cap. Fiecare clan are de asemenea, o trezorerie (echivalent cu contul jucătorului), care deține mijloacele bănești în numerar ale clanului, insula cu cladiri, care sunt deschise membrilor de acces Clan la noi oportunități de jocuri de noroc și pot fi îmbunătățite, și, de asemenea, ia parte la un război clan.
Este în posesia Trezoreriei Clan și magazin de clan cu elemente unice care pot fi doar un clan de luptători. De asemenea, șeful clanului au ocazia în fiecare zi pentru a aplica vrăji de clan pentru o oră crește caracteristicile sale luptători.
Fiecare clan posesia este dat propria insulă pe care să construiască un zigurat. Pentru a proteja comorile clan pot convoca Golemul - o creatie unica, are puterea, tăria spiritului și îmbunătățirea performanței.
La înregistrarea clan devine iconic sau fractionata.
Clanul iconic poate intra numai oameni de același cult ca și clanul. În cazul în care șeful clanului a fost inițial în cultul terifiant la crearea clanului se va cere să creeze un clan terifiant. În acest caz, un clan va putea să intre numai războinicii cultului sau cei care doresc să schimbe religia lor la cultul clan adecvat.
clanurilor fracționale - se alăture clanuri luptători sau doar mâna dreaptă, sau doar mâna stângă. In clanul fracționiste poate intra numai oameni de același cult care vin într-o fracțiune din clan. De exemplu, ați creat o mână de clan din stânga. În acest caz, clanul poate aplica pentru toate aparținând cultului Necaz, distrugătorul, este îngrozitoare.
- Culte mana dreapta - Fecioara, Defender, de vacanță.
- Culte ale mâinii stângi - durere, Destroyer, terifiant.
Fiecare clan are propria insulă - spațiul de joc, în cazul în care există:
Costul de intrare la un anumit clan depinde de nivelul de zigguratul. ea:
- încărcat cu player-ul atunci când se aplică pentru intrarea în clan;
- atunci când se face jucător în clan - se încadrează în cuferele clanului;
- eșec - a revenit la player-ul.