După studierea materialului în acest capitol, studentul ar trebui:
• istoria dezvoltării de instrumente software pentru lucrul cu grafica;
• aplicarea grafica pe calculator;
• clasificarea grafica pe calculator, reprezentarea grafică a tipurilor de informații;
• să descrie principalele tipuri de grafice, avantajele și dezavantajele acestora;
• să înțeleagă formate grafice;
• naviga între diferite grafice digitale și cea mai bună utilizare a acestuia;
• să aplice cunoștințele pentru dezvoltarea software-ului grafic;
• informații care este utilizat în lucrarea practică cu imagini digitale.
Conceptul, istoria de dezvoltare, domeniul de aplicare și tipuri de grafica pe calculator
Conceptul și istoria de grafica pe calculator
Grafica pe calculator (mașini, grafice digitale) - un domeniu de activitate în care computerele sunt utilizate ca un instrument pentru crearea de imagini, precum și pentru tratamentul informațiilor vizuale din lumea reală. De asemenea, numit grafica pe calculator și rezultatul acestei activități.
Istoria grafica pe calculator. Primele calculatoare nu au avut instrumente speciale pentru lucrul cu grafica, dar au fost utilizate pentru achiziția și procesarea imaginii. Programarea memoriei primelor calculatoare electronice, construit pe baza unei matrice de lămpi, puteți obține modele.
În 1961, un programator S. Russell a condus proiectul pentru a crea primul grafica de jocuri pe calculator. Spacewar joc a fost creat pe mașină PDP-1.
La mijlocul anilor 1960. au existat evoluții în aplicațiile industriale ale graficii pe calculator. Deci, sub conducerea lui T. Moffett și N. Taylor companie Itek a dezvoltat o mașină de desen electronic digital. În 1964, General Motors a introdus un sistem de proiectare asistată de calculator DAC-1, dezvoltat în colaborare cu IBM.
In 1964, un grup condus de II. II. a fost creat de calculator Konstantinov model matematic al miscarii pisicilor. BESM-4, scris de a face un program pentru rezolvarea ecuațiilor diferențiale, trage un desen animat „Kitty“, care pentru timpul său a fost un progres. Pentru vizualizare folosit imprimanta alfanumerică.
În 1968, progrese semnificative a ajuns la o grafica pe calculator, cu apariția de posibilitatea de a stoca imagini și a le afișa pe un ecran de computer, un tub catodic.
Aplicarea graficii digitale
Programul de cercetare - primele calculatoare au fost utilizate numai pentru aplicații științifice și industriale. Pentru a înțelege mai bine aceste rezultate, prelucrarea lor grafică se realizează, grafice complot, diagrame, desene proiectate structuri. Primul grafic pe masina a primit într-un mod de imprimare de caractere. dispozitive speciale au fost apoi - plotter (plotter) pentru desen desene și grafice stilou cerneală pe hârtie. grafică modernă de calculator științific face posibilă realizarea unor experimente de calcul cu reprezentarea vizuală a rezultatelor.
Grafică de afaceri - grafica pe calculator, concepute pentru a vizualiza performanța diferită a instituțiilor. Ținte, documentare de raportare, rezumate statistice - pentru ei cu ajutorul graficii pe calculator sunt materiale ilustrative. grafica de afaceri Software-ul sunt incluse în foaia de calcul.
Grafica de design utilizate în activitatea de ingineri de proiectare, arhitecți, inventatori de noi tehnologii. Acest tip de grafica pe calculator este un must-CAD (sistem de proiectare asistată de calculator). Mijloace grafice de proiectare pot fi produse sub formă de imagini plate (secțiunea de proiecție) și spațiale imagini tridimensionale.
animație de calculator - crearea de imagini în mișcare. Artistul creează desene de pe ecran pentru început și sfârșit a obiectelor în mișcare, toate stările intermediare și calculeaza arată calculatorul prin efectuarea calculelor, pe baza descrierii matematice a acestui tip de mișcare. Imaginile obținute, afișate secvențial pe ecran la o anumită frecvență, de a crea o iluzie de mișcare.
Munca științifică. Grafica pe calculator este, de asemenea, unul dintre domeniile de activitate științifică. În domeniul graficii pe calculator a susținut teza, și găzduiește o varietate de conferințe. La Facultatea de Matematică computațională și Cibernetică (CMC), Universitatea de Stat din Moscova. M. V. Lomonosova funcționează un laborator de grafica pe calculator.
Tipuri de grafica pe calculator
Bidimensionale grafica (2D - Engl din două dimensiuni -. Doua dimensiuni) - o pe planul imagine având o lungime și o lățime. Două dimensionale grafica pe calculator sunt clasificate în funcție de tipul de reprezentare a informațiilor grafice și în urma de la ea algoritmi de procesare a imaginii. In mod normal, grafica pe calculator este împărțit în vector și raster, deși încă marginaliza și Fractal [3] Tipul de reprezentare a imaginii.
Grafica bitmap fiecare imagine este privit ca un set de puncte de diferite culori. În grafică vectorială imagine este o combinație de elemente simple: linii drepte, arce, cercuri, elipse, dreptunghiuri și alte zakrasok numite grafice .. primitivelor
Dacă ați găsit o greșeală în text, evidențiați cuvântul și apăsați Shift + Enter