Bună ziua tuturor! Jocurile sunt acum angajate în toate. Chiar și cei care nu sunt angajate, după vestea că Medvedev a ordonat să facă urgent lumea românească de Warcraft, a început să se balanseze imediat torrentyi vedea ce fel de Warcraft este și modul în care se poate clona rapid (de preferință pe motor Unitate).
Exemplu: Infinity Blade. Jocul poate juca destul de bine și fără o infuzie de bani, dar cei care nu nu simt lăsat pe dinafară. Mai multe milioane de jucători au creat un extra (inclusiv într-un multiplayer primitiv) pentru cei care nu doresc să-și petreacă trei săptămâni de pompare și achiziționarea unei armura serioase pentru a purta blana.
Exemplu - Gun Bros, în care este posibil să se facă de dolari de război (care este vândută la rata de 7 dolari război = 1 USD), dar pentru a colecta o duzină de dolari de război, ai nevoie pentru a petrece timp de o săptămână. Este mai ușor să plătească prin card de credit.
- Acesta este de a permite jucătorilor să câștige valută în joc, care pot fi cumpărate de reale, au următoarele avantaje: jucătorii se simt jocul „echitabil“, și nu vă faceți griji cu privire la faptul că „răul dezvoltat a decis să taie aluatul“ - deoarece acestea sunt date șansa de a câștiga bani. Chiar și echivalentul a trei dolari-joc au nevoie la ferma timp de trei săptămâni. Nu uita că tot în jurul nostru este plin de oameni a căror timp este în valoare de nimic. Puteți obține cu ușurință să lucreze pentru ei înșiși (amintiți conținutul jucătorului-ventilator)
- Mulți jucători au o respingere inițială vnturiigrovyh achiziții. La nivel psihologic, trebuie să se înțeleagă că, dacă da toți jucătorii noi un dolari de cinci joc, care sunt imediat și fără a înțelege jocul, nu cumpara hainele cele mai utile și arme, bariera este îndepărtată, iar jucătorii sunt mult mai probabil zavedut jocul real .
- echilibru corect „timpul petrecut câștigând costurile valută / realului“ face ușor persoanele adulte cu un card de credit pentru a plăti câțiva dolari și a economisi timp. La urma urmei, ai topit inimile posibilitatea lor de a câștiga bani reali în joc, și ei sunt mult mai receptive vor intra în cartea de credit.
- Niciodată nu vinde puterea de jocuri de noroc (sau o fac cu înțelepciune). Dacă va fi de vânzare haine de ploaie exclusive +100 rezistenta, agilitate si 600-1000 charismei numai reale, iar cel mai apropiat achiziționate în joc mantie valută va da aproape 10% din această putere, cei care nu pot plăti, rapid supărat și va juca jocul de concurenți, care nu se permit astfel de prostii. Este clar dorința oamenilor de a scoate din suma maximă posibilă de bani (pentru puterea oamenilor să plătească mult mai probabil decât monoclu inutile), dar este o decizie greșită.
- Vindem comoditate și personalizare. sloturi suplimentare pentru a efectua din temnita mai loot, exprimă pompare chiar și monoclu (dar nu și pentru $ 70) și așa mai departe.
Exemplu experiență de multiplicare Death Rally. Pentru 5 $, puteți multiplica întreaga experiență la 3, 50 $ - la 10. In acest joc Experiența nu joacă un rol, așa că nu putem spune că ei vând „putere“.
- Nu distribuiți pe jucătorii săi de plată și non-plătitor. Dacă aveți hărți pentru multiplayer, care au acces numai jucătorilor care au plătit reale, nu sunt numai reduce în mod conștient dimensiunea comunității sale de jocuri de noroc, dar, de asemenea, supărător cei care încă nu plătesc, și de a reduce probabilitatea ca ei vor plăti în viitor .
- prețurile de testare. În cazul în care CA principal - M 16-20, ar fi o nebunie să pună prețuri ridicate pe arme și armuri, și rezolva să plătească doar prin carte de credit - pot fi plătite prin SMS va funcționa mai bine? A / B de testare și alte rachete Saenz se pare că lucrează aici, probabil, 100.000 de oameni care au cumpărat pălăria roșie de Moș Crăciun pentru 5 $ este mult mai bine decât cei 500 de oameni care au decis să-l cumpere pentru 30.
Vă mulțumesc tuturor, ai avut Peganov și Ben Yahtzee.