Dacă copiați - atunci creați ceva util

Dacă copiați - atunci creați ceva util

Joachim Sauter - Zeus în lumea artei interactive, care a început să experimenteze în urmă cu aproximativ 30 de ani, primul „mac“. Interviuri și prelegeri „bunicul cinetică“ vibrante și fermecător, fondatorul studioului de renume mondial ART + COM este întotdeauna umplut cu o poveste de dragoste și metafizică specială. Proiectele sale - o sursă de inspirație pentru artiști, designeri, producători ... pentru toți, probabil. Munca sa a fost prezentat la Centrul Pompidou din Paris, la Bienala de la Veneția, Muzeul orașului Amsterdam (Stejdilik Museum), precum și Muzeul de Artă Contemporană Sydney. El este câștigătorul premiului „Leul de Aur“ la Cannes, „Black Pencil“ DAD, primele Ars Electronica interactive de atribuire, Academia Britanică de Film și Televiziune, ADC New York și ADC Germania de aur, precum și multe alte premii naționale și internaționale.

În România, designul interactiv se dezvoltă rapid și are proiecte inovatoare, dar puțini se pot lăuda cu astfel de proiecte de referință, cum ar fi „ploaia Kinetic.“ Mult depinde de talentul și experiența, dar există și realitatea pieței românești, care nu are întotdeauna dispuși să investească și să își asume riscuri. M-am stabilit pentru a învăța o provocare îndrăzneață cu privire la modul în care Joachim își desfășoară activitatea.

Rezumate Joachim prelegeri la Institutul „Arrow“:

  • Primii 15 ani de ART + COM mediadizaynery lucrat ca o proiecție pe scară largă utilizate și ecrane mari cu LED-uri. 10 ani în urmă a fost transferat caracteristici digitale în lumea fizică. Mutat în genul de artă cinetică, în cazul în care programul este gestionat de un obiect real. Este în această tranziție de la digital la lumea fizică văd prezentul și viitorul artei.
  • Prima instalatii cinetic ART + COM - Muzeul BMW. rulmenți de mișcare aminteau designeri de vehicule procesul de proiectare. Cu 714 plutind în aer, bile de metal sunt reproduse pe lumina „covorul magic modern“ și a spus întreaga poveste a cinci icoane de design auto.
  • Fiecare proiect este asigurat în caz de dezastre. Atunci când face un nou - trebuie să își asume riscuri, și este în valoare de ea. Dacă risknesh și de a face ceva nou - se va dezvolta în continuare. Dar când riști, nu sunt imune la greșeli. Patru săptămâni înainte de începerea proiectului de server BMW a fost infectat cu un virus, bilele lovit plafonul și totul sa prăbușit. A fost un șoc pe care nu doriți să treacă prin din nou.
  • Proiectul „ploaie Kinetic“ aeroport Singapore (cel mai cunoscut și cel mai scump proiect). 1216 picături uriașe de aur sunt în continuă mișcare.
    „O femeie a sărit pe net pentru a fura unul dintre picături. Ea a mers la rețea la o înălțime de 66 de metri, până când a fost scos. La început am crezut că a fost un spectacol, și a fost chiar mândru de acest fapt. Dar când am dat seama că ea a fost doar nebun, chiar am încercat să o găsească, pentru a da picătură de aur, dar nu a găsit. "
  • Lucrăm cu materiale curate, calculatoare de inginerie, de a crea un fundal pentru poveste, care începe doar în prezența privitorului. De exemplu, spre deosebire de ecran cu LED-uri și puterea tehnologiilor de lumină (eu o numesc „masaj ochi“), la Expoziția Mondială de la Shanghai ART + COM a fost adus un design foarte elegant, poetic, simplu. oglinzi de mana protezare care se mișcă și este proiectat pe peretele hieroglife.
  • Dacă copiați - atunci creați ceva util

    Dacă copiați - atunci creați ceva util

    În interviuri și prelegeri vă spun adesea că ești fericit, pentru ca esti platit pentru ceea ce iti place sa faci. Dar cum reușesc să convingă clientul să accepte o astfel de idee incredibilă și complexă punct de vedere tehnic?

    Da, dar, de fapt, opusul este adevărat. Clienții vin la noi pentru ceva foarte neobișnuit. Când avem idei noi, vom crea mai întâi un proiect prototip fizic, care este cheia comunicării de succes cu clientul. Noi nu vorbim despre o vizualizare completă - încercăm să folosim imaginația clientului! Clienții care au încredere în noi, iar acest lucru este foarte important.

    Dar ideile tale sunt destul de scumpe ... Ce ROI?

    Într-unul dintre proiectele pe care le-au folosit tehnologia on-line ca o metaforă pentru putere și autoritate. Cum reușești să creeze astfel de desene sau modele care să reflecte exact ceea ce vrea clientul, și în același timp, să rămână o artă, o operă de artă?

    Bună întrebare. Inspirația - aceasta este o experiență foarte personală. Uneori, clienții vin la noi cu propriile lor idei. În astfel de cazuri, vom crea grupuri de lucru și să încerce să trimită idei în direcția corectă. Începem dialogul nostru cu discuția, deoarece, uneori, clientul nu poate explica ce vrea, și trebuie să găsim și să identifice toate nevoile și obiectivele lor. În acest scop, vom organiza un grup de lucru care caută în domeniul soluțiilor tehnologice de comunicare. Se întâmplă că clientul modifică scurt, dar este un proces normal de lucru. Dacă vom face proiectul nostru una sau două amendamente, este normal. Dar dacă aceste modificări distrug ideea generală, vom opri proiectul, pentru că merge la portofoliul nostru, iar noi suntem responsabili pentru fiecare loc de muncă creat de noi, pentru că în joc este imaginea noastră și reputația noastră. În cazul în care clientul dorește să schimbe complet ideea inițială, și noi credem că în acest caz nu funcționează, vom părăsi proiectul. Deci, uneori „înseamnă de aur“ nu poate fi găsit, dar, de regulă, aceasta este o excepție. Dacă aveți o imaginație minunată și o personalitate puternică, clienții vă vor crede.

    Sfaturi artiști

    La aniversarea studioului ART + COM a publicat o carte, care este publicată în 25 de placi de artiști. Printre acestea:

    • Noi trebuie să fie suficient de curajos pentru a fi în măsură să facă greșeli.
    • Este important să spunem nu.
    • Incalca regulile numai dacă știu perfect.
    • Dacă aveți un sef, nu motiva oamenii. Dacă motiva oamenii, ei vor face numai ceea ce le spui. Încurajați-i și atunci ei vor face ceva care este cu adevărat capabil.
    • În cazul în care există o oportunitate de a preda - preda.
    • Dacă ați copiat - înseamnă că faci merită.

    Decât sunteți ghidat în selectarea proiectelor? Din ce propuneri refuz?

    Atunci când clienții vin la noi cu idei / proiecte gata făcute și doriți ca noi să le folosim în munca noastră, refuzăm. De obicei, clientul ne spune ce vrea el (o provocare), atunci vom colecta Grupul de lucru și să-l prezinte câteva concepte din care selectează cea mai ia placut. Acest proces durează aproximativ șase luni.

    Unele dintre proiectele dvs. sunt arta interactive legendare. Ceea ce, în opinia dumneavoastră, acesta este un ciclu ideal de viață al proiectului?

    Puteți compara proiectul cu vin. vin vechi este cu adevărat frumos, același lucru se poate spune în acest caz. Mai mult timp trebuie să creați un proiect, cu atât mai perfectă este.

    Dacă copiați - atunci creați ceva util

    Dacă copiați - atunci creați ceva util

    Dacă copiați - atunci creați ceva util

    Care sunt planurile tale de viitor? Ce tehnologii doriți să dezvolte?

    Noi nu dezvolta tehnologia. Este vorba, de exemplu, nu numai că realitatea virtuală. Noi genera idei. Ca o regulă, vom crea un nou concept pentru utilizarea tehnologiei. Fiecare proiect este complet diferit. Noi încercăm să facem ceva ce era imposibil de realizat înainte. Deci, vom dezvolta concepte și le-a pus în fluxul de producție. Vom crea un echilibru clar între tehnologie și artă.

    Ce-ați sfătui kreatoram care doresc să creeze modele izbitoare cu privire la intersecția dintre artă și tehnologie?

    Singurul sfat - pentru a stabili cea mai bună relație cât se poate de încredere cu clienții săi și să creadă în ideea ta. Nu putem schimba mintea clientului. Trebuie să-și afirme ideile lor. Trebuie să salvați gândirea creativă, stil și atitudine.

    Ori de câte ori clientul crede că știe mai bine decât tine, și crede că el este absolut corect, este foarte important să-l convingă să se gândească altfel.

    Interviu: Katya Kovaleva. co-fondator, director de PR Buna ziua calculator studio de design interactiv

    Dacă copiați - atunci creați ceva util

    CITEȘTE De asemenea, în categoria domeniu

    Uneori nu ai de ales

    „Scopul nostru - pentru a ajuta oamenii si brandurile devin mai creativi printr-o demonstrație a celor mai bune proiecte la show-urile noastre și on-line. Sunt convins că creativitatea este condus de afaceri pentru a progresa și că creativitatea pot schimba lumea în bine. "

    Filipp Tomas, CEO al festivalului "Cannes Lions"

    Neînțelegând spațiul din jurul

    Yuri Molodkovets. fotograf din Hermitage, un membru al Uniunii Designerilor și Uniunii Artiștilor Plastici din România

    surpriza Setea!

    articole similare