Punct de vedere istoric, că Hunter este clasa cea mai problematică din Hearthstone. În trecut a fost destul de neplăcut să joace împotriva lui, din cauza carduri, cum ar fi capcane Frosty, care nu a putut gestiona să bată. Toate acestea permit vânătorul să desființeze partidul pentru a șasea mișcare, provocând o mare cantitate de Borst daune. Cu toate acestea, Mete oraș cereale Gadgetzan Hunter este cea mai slabă clasă în joc, ceea ce face imposibil să se joace pentru el la un nivel competitiv.
Toată lumea se așteaptă ca noul patch Un'Goro Blizzard va adăuga unele carduri Hunter, care va fi prea puternic pentru a reveni clasa la viață. Cu toate acestea, o astfel de abordare la partea a soldului este, de obicei, nici unghiuri bune.
Mai jos este o listă a clasei principale a problemelor Hunter și soluțiile posibile.
1. Puterea caracterului Hunter limitează posibilitățile de joc
Steady Shot - Una dintre cele mai interesante caracterul de forțe, deoarece poate fi incredibil de puternic într-un caz și celălalt să fie cel mai inutil. Punțile agresive, este o sursă de deteriorare permanentă și de a pune presiune asupra adversarului, însumarea inexorabil jocul la capăt. De control-tablierelor este absolut inutil.
Problemă Shot constantă în faptul că puterea eroului nu are nici un efect asupra creaturi ale inamicului, dar nu daune directe pentru eroul adversarului, făcându-l de-o parte complet rupt, dar, de asemenea, inutil la altul.
Evident, nu aveți nevoie pentru a atinge forța de caracter în sine, ci trebuie să fie adăugate la cartea care va lucra cu ajutorul biroul adversarului său, face destul de atractiv pentru punți de control. Sniper al înțelegerii a fost foarte cânte card oferă posibilitatea. Trebuie să adăugați carduri cu mecanica similare.
Verve mecanic a fost, de asemenea, dezastruos pentru clasa Hunter, deoarece nu-i dea nici un creaturi pentru stadiu avansat, folosind jocuri de ei. Când zdrobi inițial Rexxar cade, puterea eroului, care „se ocupă 2 daune. Deteriorarea eroul inamicului“ nu va ajuta să facă față cu un adversar de masă.
2. Hunter depinde de sinergia Bestiile
Blizzard a împins întotdeauna vânătorul de a utiliza sinergia Fiarei. De asemenea, am văzut încercările lor de a forța alte clase de a folosi această sinergie, de exemplu Beast druid, dar nu este încununat de succes. Principalele animale Problema este că, pentru același preț acestea sunt de multe ori mai slabe decât ființele obișnuite. Deși este corect ușor mai scăzut din cauza unor astfel de creaturi, deoarece acestea permit vânători să folosească alte carduri care folosesc sinergia cu ei, în practică, sa dovedit că nu merită.
Dacă vom compara arhetipurile, construit pe un dragon și arhetipuri pe animale, dragoni arata mult mai atractiv pentru a activa efectele lor, trebuie doar să aibă în mână a fost dragon, în timp ce sinergia animalelor este necesar ca animalul a fost sub controlul dumneavoastră, și să beneficieze de astfel de efecte pot fi obținute de multe ori este doar începutul virajul următor. Destul de trist să înțeleagă că majoritatea bestii neutre practic imposibil de jucat, în timp ce un număr mare de dragoni neutre sunt punți pe dragoni. Cea mai evidentă soluție pentru această problemă - face doar fiare mai puternic! Un exemplu excelent al fiarei puternic este bunica - un animal, care este foarte puternic în sine și nu necesită o constatare a unui animal pe masă.
3. carduri Classic Hunter nu sunt suficient de puternice
clasa Hunter este mult mai puternic decât celălalt depinde de adăugările următoare, după cum cardurile sale de bază / clasic nu sunt suficient de puternice. Când vorbim despre punctele forte ale hărților de bază, vin în minte Wild creștere, topor de foc, Frostbolt. Aceste carduri sunt ferm împletesc cu clasele pe care le utilizează, pentru că în orice patch-uri care vor fi în punțile din cauza puterii sale incredibile.
Când vorbim despre carduri, care sunt o modalitate de a Hunter, acest animal de companie Vysokogriv Savannah, echipa „Ia!“ Și după un câine. Cu excepția Vysokogriva, cărțile rămase în ei înșiși nu au putere incredibilă.
4. carduri legendare Hunter și instrumente mai târziu, jocurile au un potențial redus
Punct de vedere istoric, creatura legendara Hunter reevaluată de cost și de slab. Totul a început cu regele Destroy, care este mai scump și mai slabă versiune a Ragnaros. Apoi a venit Gazrilla, dar problema de fond a fost că a trebuit să stea cel puțin două mișcări pentru a obține beneficiul de la ea. uter acidic costă 7 MP, dar are caracteristicile 4/2 și are un efect foarte situațională. Chiaburi si Printesa Huhuran sunt, de asemenea, exemple de ființe dragi, cu care le puteți face puțin.
În ciuda a tot ceea ce, de Blizzard încearcă să împingă vânătorul la sfârșitul jocului, dar este întotdeauna ceva nu este suficient pentru a fi de succes. Midrenzh Hunter a arătat un rezultat foarte bun după adăugarea a jocului Call of Pădurii, dar aceste carduri au fost nerfed repede și nu mai sunt utilizate.
Ceea ce a fost anunțat pentru noul vânătorul? Regele Dred. O creatură care are un fenomenal de performanță pentru costul său, cu siguranță, să contribuie la joc. Cu toate acestea, ea nu oferă nici un beneficiu la rândul dumneavoastră, și, prin urmare, pot fi îndepărtate cu ușurință carduri cum ar fi transformări sau lovituri.
Noul card, care este literalmente fost anunțat doar pentru această clasă - Dinomantiya. Se schimbă puterea personajului Hunter, transformându-l în „da + 2 / + 2 animal prietenos“. Acest card arata foarte bine, așa cum rezolvă două probleme la o dată - puterea eroului și sinergia animalelor. Ar trebui să facă clasa Hunter mai interesant și interactiv.
În general, Hunter are o serie de probleme care trebuie abordate, dar într-o lume ideală poate exista poziția Hearthstone că fiecare clasă va avea un competitiv agresiv, midrenzh și control-punte, nu?