Pentru ultimele patru decenii de console de jocuri TV da bucurie copiilor și adolescenților din întreaga lume! Unii dintre ei au reușit să devină legende adevărate și personaje din jocurile lor - o parte a culturii populare. Astăzi vorbim despre cele zece console de jocuri cele mai populare - istorie, hardware și software caracteristicile lor și, desigur, jocurile tale preferate!
Atari 2600 (1977)
Vandut: 30000000, Generația: II
Doamnelor și domnilor, să îndeplinească legenda, Atari 2600 înainte de a! Dacă pentru noi epoca de console de jocuri video, a început abia în anii '90, în casele colegii noștri din Europa și America de jocuri pe calculator au venit cu un deceniu mai devreme - cu Atari 2600!
Astăzi, nici un corp voluminos, cu o ramă de lemn, sau mai degrabă grafice primitive nu arata atractiv. Cu toate acestea, la sfârșitul anilor '70, această consolă a fost de pionierat în aproape toate!
Initial lansat ca Atari VCS, a fost pe bază de microprocesor prima consolă (inițial MOS 6502, MOS 6507 mai târziu), mai degrabă decât logica digitală. Acesta a fost în Atari 2600 au fost utilizate prima cartușe detașabile.
Predecesorul său (de exemplu, prefixul „Pong“ din aceeași Atari) a lansat pe principiul „o singură consolă. - un joc“ Sistem de cartușe permis port la Atari jocuri cele mai populare de mașini de jocuri de noroc. oferind o alegere aproape nelimitate! Concurează cu ea nu putea decât computerele de acasă, dar jocurile au fost pe benzi magnetice și dischetele, descărcați-le pentru a solicita o lungă perioadă de timp, în timp ce, ca un cartuș de jocuri este încărcat instantaneu!
Primii ani de la vânzarea de console și cartușe au crescut exponențial: secretul unei afaceri de succes Atari este de a vinde consola aproape la cost (aproximativ 200 $ pe actiune) pentru a obține profitul principal prin vânzarea de jocuri.
Nespecificate in alta parte (alias Dendy) (1983)
Vandut: 61910000, Generation: III
În Japonia, a fost numit Famicom, coreeană Hyundai COMBOY, în Europa și America - Nintendo Entertainment System, dar pentru locuitorii din țara noastră va fi întotdeauna doar dandy!
Începutul anilor '80 a fost epoca de mașini de jocuri de noroc. Ca urmare a succesului de astfel de jocuri arcade, cum ar fi Donkey Kong și Popeye, Nintendo a stabilit sarcina de a crea o consolă de jocuri, ceea ce a permis să se joace aceste jocuri acasă!
La acea vreme, în Europa și America au apărut deja primele calculatoare de acasă, și inițial planificat pentru a elibera ceva de genul ZX Spectrum sau Commodore 64 - o unitate și tastatură. Cu toate acestea, atunci președintele Nintendo Hiroshi Yamauki a respins ideea - prefixul ar trebui să fie cât mai simplu posibil (și deci mai ieftin), și să utilizați cartușele de schimb floppy disk! Dezvoltatorul conceptului a devenit Masayuki Uemura. A fost soția lui a sugerat Famicom numele (numele de lucru al proiectului a fost GameCom). Abandonarea tradiționale „pedala“ lipeste „Atari“ stil, Nintendo a dezvoltat un nou tip de controler cu butoane și o bară transversală, a cărei bază au fost luate jocuri de jocuri electronice Uita-te, cunoscut în țara noastră ca „Electronics“.
Prefixul a fost echipat cu un microprocesor Ricoh 2A03 (bazat pe MOS 6502), cu o frecvență de 1,79 MHz, și sprijină rezoluția imaginii 256h240. Volumul de memorie a fost de 2 KB.
Nespecificate in alta parte aspectul (inițial a fost planificat să fie numit AVS - Sistem video avansat) a suflat în industria oa doua viață și a marcat începutul celei de a treia generație de console de jocuri! Piața jocurilor de noroc a apărut de brand jocuri noi, cum ar fi Hunt Duck, Kung-Fu sau Climber de gheață, dar un hit major în vânzări a fost, desigur, trilogia de Super Mario Bros! Pentru popularitatea sa, Mario a devenit oficial Nintendo logo-ul.
Deci, a treia generație de console de jocuri video de toate pune capăt crizei. Dar, în România sau SEN, sau Famicom nu a venit, ceea ce a permis firmei Moscova „Stipler“, specializată inițial în furnizarea de echipamente Hewlett-Packard, pentru a deveni un distribuitor de Famicom clona Taiwan „Genius Micro“, prin vanzarea în România și CSI sub marca Dendy. Consola se uită la fel ca Famicom, dar nu a fost un design clasic roșu și alb și gri - ca SEN. Logo Dendy a devenit elefant gri, pictat de artistul Ivanom Maksimovym. Această imagine a fost atât de tenace încât toate atașamentele legate de: Syubor, Kanga și chiar consumatorii români Rambo a fost numit Dandy!
Dendy - o clonă neoficială a Famicom
Sega Genesis (1988)
Vandut: 39750000, Generația: IV
Și aici este Sega Genesis - același cu cel din copilarie ... lasa - unii spun vârsta mea - dar în copilăria noastră, acesta nu este numit Genesis, și Sega Mega Drive. Așa e, pentru că ambele nume se referă la aceeași consolă! Pentru că în țara noastră au existat în principal clone chineze de console japoneze, nu este nimic surprinzător în faptul că l-am cunoscut sub numele japonez «Mega Drive», în timp ce în Europa și America a fost vândut ca Sega Genesis.
consola de ieșire în lumina a fost marcată de eliberarea zgomotoasă a jocului «Super Mario Bros 3 „de la Nintendo companie, în umbra căror prezentare Segui. Pentru a atrage atenția asupra consolei, compania a decis să elibereze o serie de dispozitive cu nume similare, cum ar fi autorespondere Sega Mega raspuns!
Pentru a concura cu Nintendo nu a fost ușor, și pentru a extinde publicul țintă, conducerea companiei a plătit mai multă atenție la jocuri pentru adulți (de exemplu, Mortal Combat fără cenzură), în timp ce Nintendo sa concentrat pe un public tânăr. Deși Japonia Mega Drive a trecut poziția (prea puternic a fost concurența), în Europa și America de Nord, ea a lăsat o contribuție destul de importantă pentru cultura pop, în parte datorită popularității seriei despre un joc de arici Sonic, care a devenit de mai mulți ani de simbol Sega al companiei repede!
În țara noastră, Sega a venit la mijlocul anilor '90 și a fost amintit ca mai „avansat“, comparativ cu Dandy - același joc pe o consolă pe 16 biți arăta mult mai luminos. „Aladdin“, „Cartea Junglei“, „de Mortal Kombat“, „The Lion King“ și, desigur, tot același Sonic la acel moment sa uitat doar desene animate vin la viață! O atenție specială este acordată controlerele rotunjite negru (față de pătrat la SEN), un an au fost emise cu 93-șase butoane de jocuri! În timp ce în România majoritatea console de jocuri video numit „Dandy“ de obicei, cu Dandy Segou nimeni nu a confundat vreodată!
Sold Out: 49100000, Generația: IV
Super Nintendo (Japonia Super Famicom) - a doua consola Nintendo cu grafica imbunatatita si sunet. Prin dezvoltarea acestei „super-Dandy“ Nintendo a determinat apariția pe piață a doi concurenți: PC Motorul de firme Mega Drive Sega acest termen însemnat o scădere a cererii pentru SEN NEC și. Ambii concurenți au fost de 16-biți, și, prin urmare, au o performanță mult mai bună în grafică și sunet.
Noua platforma a fost construit pe un procesor de 16 biți Ricoh 5A22 (modificat WDC 65816), special concepute pentru Nintendo, cu o frecvență de 3,58 MHz. RAM are 128 KB.
Când a mers la vânzare prima consola pe 32 de biți, SNES și apoi a rămas pe linia de plutire, cu lansarea unui mare joc Donkey Kong Țara de companie rare cu un complot interesant, efecte vizuale uimitoare și nici un ton mai puțin uimitoare! Dar cel mai popular personaj a fost, desigur, Super Mario. Joc nou Super Mario World a vandut 20 de milioane!
Pe teritoriul țării noastre Super Nintendo (spre deosebire de SEN) răspândit în mod legal. Compania ei a devenit distribuitorul oficial al Steepler, același care a furnizat în România Dandy. Cu toate acestea, chiar și mai aproape de vânzări Dandy SNES și a eșuat din cauza costurilor semnificativ mai mare de set-top box-uri (încearcă să explice la mama mea că aveți nevoie de un nou set-top box, atunci când a cumpărat Dandy!) Și cartușe de licențiere foarte scumpe, și pentru că majoritatea adolescenților români o admir frumoase jocuri de 16-biți a la «cool spot» doar pe ecranele TV în magazine și magazine ...
Vandut: 102 490 000, o generație: V
Play Station succes a dus la sfârșitul erei cartușelor. Deși Sega, Nintendo și alți producători sunt încă ceva timp rezistat, jocuri noi necesită cantități foarte mari de memorie, și ei, de asemenea, au fost forțați să se mute la discuri optice.
Vandut: 32930000, Generation: V
În cazul în care Atari 2600 a fost prima consola care utilizează cartușe care Nintendo 64 (sau N64) a fost ultima - viitorul în continuare a industriei jocurilor de noroc a fost pentru discuri optice!
Decisiv a fost o ofertă de la compania SGI (Silicon Graphics Inc.), dezvoltat în colaborare cu MIPS Technologies nouă soluție procesor MIPS R4000, unind CPU și GPU, și am așteptat pentru realizarea lor! Alegeți între Sega și Nintendo a decis în favoarea Nintendo, deoarece această societate nu a cerut drepturi exclusive asupra tehnologiei și a fost gata să-l folosească pe o bază generală. Noua soluție face posibilă pentru a juca jocuri în 3D!
Acesta își datorează numele pe 64 de biți procesor NEC VR4300 consola cu o frecventa de 93.75 MHz. În figura 64 interese de introducere pe piață a adăugat la numele jocurilor: .. Super Mario 64, Pilotwings 64, Donkey Kong 64 etc. Cu toate acestea, în realitate, posibilitatea unui sistem pe 64 de biți rar utilizate - calcule de înaltă precizie în jocuri a fost la nimic, în timp ce 64 date -bit necesită mult mai multă memorie!
În scopul de a atrage o consolă cumpărător este disponibil în culori diferite și cu diferite tipuri de bastoane, de exemplu, pentru debutul Donkey Kong 64 în Statele Unite, a fost lansat pe o serie limitată de bețe în formă de banană!
Vandut: 155 000 000, o generație: VI
Cea de a doua consolă de la Sony într-un frumos stație de familie joc a fost un răspuns la consolele de ieșire Sega Dreamcast, care a început VI generație de sisteme de jocuri. Dar acest concurent a plecat destul de repede pe piață, foarte greu PS-2 a trebuit să concureze cu GameCube de la Nintendo și Xbox de la Microsoft!
Cererea pentru un nou miracol a depășit toate așteptările! Noua consola matura literalmente rafturi, iar plantele nu au fost pur și simplu gata pentru o astfel de agitatie. Ca urmare, la un moment dat, în lume, a existat un deficit, PlayStation 2, care a dus la speculații pe scară largă pe Internet!
Încă de la început, sa afirmat că consola va fi compatibil cu jocuri PS-I, dar, în plus față de unitatea de CD-ROM, PS-2 vă permite să joace și DVD, inclusiv DVD-filme! În ciuda faptului că caracteristicile hardware ale PS-2 în spatele GameCube și Xbox, întregul suport format DVD a fost doar ei (în redarea DVD Xbox avea nevoie de un adaptor special, GameCube nu au suport DVD în principiu).
Deși la primul set de jocuri nu este deosebit de impresionant, datorită Skillful atrage dezvoltatorii și politica de drepturi exclusive de jocuri de vânzare la terți, Sony a reușit să recupereze rapid. Până în prezent, numărul de jocuri pentru PS-2 este angajat la 4000!
În afară de jocul de obicei, a fost lansat mai multe muzică, cum ar fi Dance Dance Revolution și Guitar Hero. După instalarea unui card special de rețea, set-top box activat jocurile multiplayer pe Internet. În urma spiritul timpului, consola PS-2 a fost lansat o mare cantitate de accesorii: telecomenzi, arma de lumină, microfonul USB aparat de fotografiat pentru karaoke, carte, chitara electrica pentru Guitar Hero, sabie-katana și chiar și un controler sub forma unui ferăstrău cu lanț pentru Rezident Evil 4!
Baza a fost hardware pe 64 de biți microprocesor «Emotion Engine» cronometrat la 294,912 MHz (299 MHz mai târziu), un procesor grafic «Graphics Synthesizer» cu o frecvență de 147 MHz ca un procesor controler intrare-ieșire a fost de PlayStation-1. RAM are 32MB.
Aceasta consola de jocuri la această zi rămâne consola de jocuri cel mai bine vandut din istorie - numărul de dispozitive achiziționate până în prezent depășește 155 de milioane și 1,5 miliarde de jocuri!
Sold Out: 77200000, Generation: VII
Precum și la alte console de generație pentru Xbox 360 a lansat un număr mare de accesorii: căști fără fir, hard disc amovibil, adaptoare WiFi, web cams, și Faceplates interschimbabile. O atenție specială se acordă un controler de atingere «Kinect», care permite de a interacționa cu consola folosind gesturi!
utilizatorii Joy of Xbox 360 a fost oarecum umbrită de o serie de probleme tehnice. răcirea insuficientă a componentelor electronice care cauzează supraîncălzirea și eșec. DVD-drive-uri Toshiba zgâriat discuri. Răspunsul a venit în console de extindere a garanției medii absorbante de căldură până la 3 ani în plus pe procesorul grafic și înlocuirea drive-uri de la Toshiba Lite On.
Vandut: 80 de milioane, Generation: VII
În plus față de interfața Bluetooth 2.0, consola vă permite să navigați pe Internet, atât prin Ethernet și Wi-Fi. Cu browser-ul încorporat puteți vizualiza site-uri web și chiar trimite e-mail!
Pentru a sprijini utilizatorii de servicii online PlayStation Network a fost lansat, care a dat posibilitatea de a juca jocuri multiplayer în rețea. Un alt serviciu - PlayStation Store - a lucrat ca o piață online a conținutului digital, atât plătite și gratuite.
Vandut: 101 630 000, o generație: VII
Numele prefixului (în procesul de dezvoltare a fost numit «Revoluția») a fost supus batjocurii în masă pe internet. reprezentanții Nintendo a trebuit să vină cu o explicație: „Wii sună ca«noi», ceea ce înseamnă că această consolă este potrivit pentru toată lumea. Wii este mai ușor de reținut o persoană din orice țară, indiferent de ce limbă vorbește. "
O trăsătură distinctivă a consolei devin controlere de joc fără fir Wii Remote, datorită built-in accelerometru si un senzor infraroșu reacționează la mișcările jucătorului în trei dimensiuni, care permite controlul caracterele pe ecran mișcările mâinilor, precum și controller Wii Nunchuk. regulatorul comunică cu atașamentul este prin Bluetooth.
caietul de sarcini hardware: procesor Broadway (comune de dezvoltare cu IBM), cu o frecvență de ceas de 729 MHz, memorie de 88 MB și 512 MB de interne Flash-memorie pentru stocarea de jocuri și software. Precum și porturi USB, suport pentru carduri de memorie SD și Wi-Fi.
Este ușor de observat, „de fier» Wii este considerabil inferior concurenților, și VII consola generație poate include o porțiune - mai degrabă pe data de lansare, mai degrabă decât parametrii. Dar reprezentanții Nintendo a declarat că societatea nu intenționează să concureze cu oricine în valoare de gigabytes și gigahertzi, avantajele sale: controler unic și joc interesant!
„Ne-am dat seama că puterea de a consola nu este tot. Prea multe console puternice nu pot coexista. Este la fel ca și ar fi fost doar dinozauri carnivori, mai devreme sau mai târziu, ei devora doar unul pe altul. "
(Dezvoltator de jocuri Shigeru Miyamoto)
Apropo, printre principalii săi concurenți: Xbox 360 și PS-3, Wii este cel mai mic!
TOP-10 de console de jocuri din toate timpurile