Clasa: Mage
Subclase. Priest, Thunder.
Rolul: Range DD.
Principalul avantaj: Multe efecte de control.
astrală lovitură
Active izbitoare țintă, provocând daune la puterea de artefact.
+ capacitate puternică de a
+ Nu are nici un cd
+ Bună creștere daune de la Inteligență
- exprimate de timp pe termen lung
- Unicast priminenija
Comentarii de la mine: Este în valoare de maxing de calificare pentru întâlniri PvP și șefii raid.
arde
Pasiv țintă lovitură de arsură astrală, provocând pagube de durată.
+ Singurul Dot
- puține daune
- creștere mică a inteligenței (dacă există)
Comentarii de la mine: eu nu recomand este abilitatea de a descărca toate daunele la mici (foarte mici)
îngheț
Pasivă lovitură astral încetinește ținta.
+ efect de control
+ Proprietate suplimentară la cel mai puternic tagertnomu Nuku
- Încetinirea chiar și acolo, dar nu atât de puternic
Comentarii de la mine: Pompa este o abilitate necesară! Aceasta nu ajuta doar te prind / evacuare.
topirea mintea
Când se folosește un impact pasiv Astral aveți o șansă de a activa topirea minte. În următoarele 2 secunde. Puteți aplica orice abilitate instantaneu.
+ De fapt, ele nu sunt
- Toate abilitățile au o Mage și așa mai departe instantanee (cu excepția UA)
Comentarii de la mine: Eu încă mai cred că este necesar pentru a pompa această abilitate la 1, pentru care ar dori să reducă timpul lovit Astral Cust (și el a fost de aproximativ 2-3 secunde)
fulger
Activ prejudiciată pe tinta si imobilizeaza-l.
+ nuke de control
+ Acesta poate fi utilizat pe termen
+ efect de control
- cooldown pe termen lung (în raport cu alte abilități)
Comentarii de la mine: Asigurați-vă că să sângereze această abilitate, din nou, mai mult de o dată va prinde din urmă sau fugi de inamic.
fulger lanț
Pasiv loviturilor de trăsnet 1 gol mai mult.
+ masa si echipa Luptele cu Pharma ajută imobilizeze grup întreg
- Cu fiecare nivel de calificare țintă este incrementat cu 1
Comentarii de la mine: Este necesar să se studieze, deoarece numărul inițial de goluri este egal cu 1 fulger
pas umbra
Teleporturi active forward.
+ instantaneu
+ mecanismul de evacuare
+ Este folosit în toate statele, cu excepția Silence
- Nu este o mare distanță
- rollback mare
Comentarii de la mine: Este necesar de a pompa această abilitate, dar numai la un moment dat (cu un nivel de timp de reîncărcare a scăzut numai)
umbra salt
Activ Utilizare Shadow Shadow după etapa de salt înainte de a se teleporta chiar mai departe.
Mecanică: După utilizarea pas Shadow ați agățat piele de bivol timp de 5 secunde, puteți utiliza Shadow sari de mai multe ori
+ crește în mod semnificativ distanța de salt
- Diverse reîncărcării cu pas
- piele de bivol de acțiune pe termen scurt
Comentarii de la mine: Și aici este abilitatea de a descărca costurile deoarece nivelul crește distanța de salt
întrerupere
Knocks active toate obiectivele și să le imobilizează timp de 2 sec.
+ mecanismul de evacuare
+ Numărul mare de ținte (99)
- o rază mică
- Împinge pe diferite căi (dispersie mare rază)
Comentarii de la mine: este abilitatea de a injecta 1 ori. Cu creșterea nivelului de distanță dispersie
zero absolut
Activă a lovit mai multe ținte la o distanță și provoca pagube mari.
+ ținte multiple, chiar și pe primul nivel
+ Prejudiciată 2 ori
- Ele nu sunt prezente, de calificare perfectă
Comentarii de la mine: Aceasta este una dintre principalele abilități ale unui magician, face acest lucru în condiții de siguranță
barieră de gheață
țintă pasivă încetinește când acestea sunt supuse zero absolut.
+ efect de control
- De asemenea, nici defecte
Comentarii de la mine: Încetinirea este în Africa încetinirea
sufla rece
Pasivă Crește numărul de obiective, zero absolut vizate.
+ Adaugă scopuri (iscusința ultimul nivel 10 goluri la Art. 5)
Comentarii de la mine: Transformă un zero absolut în capacitatea de a cultiva
explozie geotermală
Ofertele active deteriorarea ținte multiple la o distanță mare.
Comentarii de la mine: frate geamăn Zero
energie geotermală
Pasivă șochează ținta atunci când acestea se încadrează în explozie geotermală.
+ controlul nou
Comentarii de la mine: Acest lucru nu este scris, dar există doar o șansă de a paraliza. Nu-ți fie teamă, nu ezitați să oscileze
Un val de flacără
explozie geotermal pasiv cauzează daune la mai multe alte scopuri.
Auto-explicativ
fulgere paralizant
Pasivă oferă o șansă de a paraliza zip țintă lipsit de posibilitatea de a folosi abilitățile.
+ Aproape singurul lucru Silence
- operațiune șansă este foarte mică
Comentarii de la mine: Nu contează merită explorat, chiar dacă utilitatea este discutabilă
conștiință activă
Pasive Ai o șansă de a crește viteza de aplicare a competențelor în fiecare atac.
+ Se merge bine cu Astral lovitură
- Nu este clar ce șansă
Comentarii de la mine: Cu nivelul crește șansele de aplicare
astrală nor
Activ Atacarea toate obiectivele din jur daune mitic.
+ mitic Efectuat
+ Durata lungă (30 de secunde)
- rază mică
- Cele mai multe reîncărcare (120 secunde)
Comentarii de la mine: Singurul Thunder de calificare fără un gol
tunete ciocan
Pasivă Crește daunele cauzate de nori Astral.
- Ea nu crește în mod semnificativ daunele
- Trebuie să-și petreacă de calificare Punctul
Scrie abilitățile sale, dar, ca și mine juca Thunder, nimic util nu se poate spune.
cătușele demon
Pasive Ai o șansă de a imobiliza tinta pe un hit.
Cverhsila
Activ De fiecare dată când luați daune, aveți o șansă să renunțe la țintă și imobiliza-l. Efectul durează 5 minute și poate fi anulat in orice moment.
suprimare
Pasivă crește șansa de cădere obiective.
protecție Ceresc
Apeluri active de acoperire magic, pe care le protejează de efectele oricărui efect de control. Orice inamic se apropie de capacul, acesta va fi aruncat.
1-20
Tactici cum ar fi toată lumea, leagăn mai repede și să ia o clasă.
Se trece imediat la pasul următor: Imediat ce vom trece în orașul Eden vin imediat la Kainuu și să ia foc pieptul lui Ceresc (prăjirea aka Ceresc) și izpolzuem-l la fiecare 10 minute
21-40
La începutul cantității mici de inteligență avem puține daune
dar acest lucru va avea loc în timp și a obține mai bine prin introducerea unei perechi de pietre, dar
Apoi. Până la nivelul 30, trebuie să acumuleze Jades stabilite pentru 30 de nivel. Vă sfătuiesc să luați, dacă nu joci prea mult. Dacă joci des și mult, vă sfătuiesc să luați setul imediat la nivelul 40, și să-l întemnițeze.
La nivel de 40 se va deschide căutarea de instructor Myrna
Este destul de ușor. După rularea vi se va da resursele pentru prima Puhi Orange.
41-50
Și ți-am spus că avem un magician int plin? Nu? Așa că am spus. Datorită acestui fapt, suntem nu-i rău atac magician crește și accelerează ferma.
50-60
Destul de complicată etapă în care ne-am ridica nivelul de 2 pe zi maxim. După 55 de niveluri de Kutch va merge mai ușor ca vom merge la Eveniment 2 Lord
Avertizare. Nefrita 60 se fixează la 59 Kainuu.
60 este timpul pentru a alege o profesie. Quest destul de grele, asa ca nu ezita sa ceri ajutor.
61 nivel, vom cumpăra și de calificare clasa knizhnitse
Aici este Skill:
60-70
Această etapă este foarte obositor și plictisitor, foarte plictisitor.
Trebuie să mergem la toate evenimentele de joc cu breasla, deoarece solo rocă devine mai rău. La 60 puteți face arme diavolului, făcând crafting Mitologica ---> --- Legendarul> Devil. (Se poate face mai [+], timp de 10 de ruble în Shope. Dăm Seth și eu să fiu.
Achtung. Dacă decide să facă oa doua armă care face alte nat / magician. artefacte Ie-Bow Lira Personal
70+
Singura + este al doilea etaj al Doi Lorzilor. De-a lungul aceeași căutarea da 3kk experiență.
Pentru dezvoltarea tuturor.
Pentru a începe cu noi da Arena? În primul rând, după 6 lupte pot obține recompense de zi cu zi, experiență și puncte arena. La aceste aceleași puncte, făcut Bijan mitic (inel, curea, colier) care poate perekraftit în Diavol.
Pentru fiecare victorie ni se dă o monedă. Pentru ei puteți cumpăra de construcții, Arenovskie competențe. Numai puternic nu se bucură de abilitățile magicianului numai 2 și acestea sunt 25 și 30 de monede, aici este descrierea lor:
In timp ce se deschid larg, vom merge la arena. Deoarece este necesar să se Bijou suficiente resurse.
Arena, prima dată când mergem la 40. Daca ai noroc cu echipa, apoi țineți pe spatele lor, și am bătut toți aceștia sunt bătuți. Deoarece Arena pentru noi un fenomen nou, și nu putem acorda prioritate.
Apoi vom obține experiență și de a dezvolta tactica lor.
De fapt, nu este nimic dificil, feriți-vă de PVP în bunuri, în cazul în care a atacat, încercați să mergeți la Astral, și dump. Deoarece corp la corp nu putem face prokast. Cele mai bune dușmanii noștri, până la lvl 65 este Luca, bumbac și cizelat ei lozhatsja ca unul.
Mag - mare ca PvE și PvP de clasă, care poate insufla un prejudiciu imens AOE.
În cele din urmă soclu skillshotov mea