Prințul Persiei (2018) walkthrough

Jocul are o mulțime de labirinturi. Așa că noi nu se pierd, apăsați [E], iar Elika ne va arăta calea printr-o lume magică. De îndată ce am ajuns la prima intrare pestera, Elika depășește de întreținere. Privim un pic video și merge mai departe. Vom continua să avanseze. Când ne aflăm în, vom rula pe perete, strîngînd inelul, apoi pentru spații înguste. Repetați această acțiune de mai multe ori. La furca din nou cere Elika ne arate calea. Acum vom sari peste groapă. Păstrați cât mai departe posibil de perete. forta intunecata nu-i place Prințul și să încerce să ne prindă. Acum am să alunece în josul pantei, apăsați bara de spațiu, și să se ridice în sus. Înainte de a ne este viitorul dușmanul nostru - un războinic piatră. Implementăm din nou în jos, în pietre dodging paralele. Grabs de viță de vie, alerga astfel până la adversarul nostru. Va trebui să lupte cu el, dar este mai ușor decât ar putea părea. Este suficient să vină în abis, pentru a grăbi inamicul între picioarele lui și a lovit cu o sabie pe spate. Acum, cât mai curând posibil, pentru a apăsa butonul de șoc, împingând astfel inamicul pe o stâncă. Când Elika se va ridica în centrul cercului, avem nevoie să apăsați [E]. Land este curățat. Vom examina harta și de a colecta semințele Luminii. Încercați să colecteze toate acestea vor veni peste pe drum. Noi veni la îndemână în viitor. Acum, deschide cartea de vizită și a stabilit un nou punct. Ea va pestera.

Apăsați [E] și urmați mingea magică. Multe feluri, astfel încât cât mai des posibil de a utiliza ajutorul Elika. De „buzunar“ este condus de-a lungul plafonului, agățându-se de inel, și se rupe. Timpul principal pentru a apăsa butoanele dreapta, astfel încât să nu scadă. Implementăm în jos și să vedem următorul nostru inamic - Alchemist. L-am bătut și împins la mocirlă întuneric. Când avem suficient, vom apăsa pe butoanele din dreapta, astfel cracare în jos pe inamic. Deschideți cardul și a pus un semn pe Poarta Regală.

Împingeți cât mai mult posibil [E] și să colecteze calea de licurici. Scopul nostru - Hunter, care sa așezat pe partea de sus a turnului. Aici avem de multe ori să se târască pe tavan. Vița de vie urca la partea de sus și de a vedea inamicul nostru. Hunter învinge destul de simplu. Alungarea el și atacurile lui bătut până când inamicul va fugi de pe câmpul de luptă. Acum vom merge la „Crystal Palace“.

Noi folosim [E] și ajunge la locul de luptă. Noi folosim piatra magică și să sară în arenă. Monster înțelege că trebuie să le depășim, nu este ușor, așa că el sare în sus. Din pereții tentaculele întunecate încep să iasă, din care va trebui să se eschiva. Ne urcăm la etaj la inamicul nostru. În cele din urmă, am prinde din urmă cu Hunter și atinge-l. Pune un semn pe hartă în moara.

Ajungem la locul potrivit, la partea de jos și a vedea întuneric. Se încadrează în ea nu este în valoare de ea, așa că sari pe platforme. Sperăm că în timpul rotirii lor, astfel încât să nu cadă. Înainte de a ne unele efectul de levier. Trebuie să rezolvăm un puzzle simplu. Rotiți brațele și ridică în sus. Înainte de a ne din nou Hunter. El a devenit mai puternic, dar nu suficient. Când el scuipă în față, atunci apăsați pe butonul de blocare. Mergem la Templul Soarelui.

Elika folosi mingea magică și a ajunge la locul potrivit. Ne așteptăm placa galben. În timpul zborului, ferindu clădiri vechi și a vedea din nou Hunter. Câștigarea tot în același fel și se colectează semințele de Lumină pe locație. Mergem la Turnul Martirilor.

Acum am ajuns la poarta la vizuina Hunter. Noi ajungem la el, dodging melci crawling pe pereți. Acum vom sari de pe placa de galben și cad în capcana Hunter. Pentru a ieși din ea, aveți nevoie pentru a merge în jos crăpătură, pentru a rula prin perete și urca grinzi. Câștigarea aceasta, ceea ce este destul de simplu, și du-te la următoarea locație - Lair Hunter.

Porțile la vizuina ne deschide Elika. Aici avem multe pentru a acoperi și sari pe panourile magice. Am ajunge la arena și de a vedea inamicul nostru. Din nou câștigătoare Hunter și se colectează semințe. Deschideți cardul și a pus un semn pe atelierele de lucru.

Utilizați [E] și să ajungă la atelierele de lucru. Când vom ajunge la cele patru plăci, pârghii roti, de cotitură prin aceasta platforma. Trebuie să activați platforma cu o scândură lungă la sol și de rafinat pentru a satisface Alchimistul. Am câștiga și de a colecta semințe. Lasam mecanismului.

Noțiuni de bază pentru mecanismul și sari de pe placa de culoare roșie. Aceasta ne duce înapoi la alchimist. L-au bătut până când el fuge de pe câmpul de luptă. Acesta infecteaza Prince, și pentru a scăpa de virus, trebuie să ruleze cât mai repede posibil la pământ purificat. Apoi, urca în sus și încercați să nu pentru a lovi forța întunecată, care încearcă să profite de prinț. Acum vom urca pe viță de vie și scuti țara de forțele întunericului. Acum vom merge la scara cerească.

Aici avem nevoie pentru a urca cât mai mare posibil, pe scări. Cele mai multe nu au scări, așa că am urca pe perete și sari peste dalele. Ne întâlnim monștrii obișnuite, înfrângerea este destul de simplu. Din nou, sari pe plăcile până la căderea în capcana Alchimist. Acesta inundă camera întuneric, așa că trebuie să tragă cât mai mult posibil mai repede pentru toate inelele, în caz contrar toate trebuie să înceapă din nou. Până inelele pot fi atinse prin utilizarea placa magică. Trecând mai departe și pentru a îndeplini Alchemist. Din nou, vom câștiga și du-te la rezervor.

Aici vedem din nou Alchimistul, care a otrăvit aerul cu întuneric. Noi folosim placa de culoare roșie și de a lua în jos la partea de jos. Alchimistul se întâlnesc și l-au bătut până el nu a fugit de pe câmpul de luptă. Următoarea noastră marca pe hartă - Observatorul.

În cele din urmă am ajuns la vizuina alchimistului. Utilizați placa magica pentru a ajunge la ea. Acesta va fi lung lupta împotriva Alchimistul. La început, el încearcă să scape, și ne prinde din urmă cu el, ar trebui să omoare un cuplu de monștri. Acum, când ne prinde din urmă cu Alchimistul, l-au bătut până când nu a slăbi. Totul începe să se rupă în jos, și ne întoarcem la locația de sus, pentru a se curăța de pe sol. Următorul nostru obiectiv - concubină, care se află în visele Spire.

Concubină promite o viață fericită, dar rezista rugămințile ei, prințul nu vrea să. În drum spre inamicul nostru, vom veni iluzii peste. Pentru a nu se pierde, utilizați mingea magică Elika [E]. Ajungem la concubinele, care încântă din nou tovarășul nostru. De trei ori am bătut iluziile inamicului, și apoi, și foarte vrajitoarea. Noi tratăm pământul și se colectează semințe de lumină. Acum trebuie să mergem la Grădinile Regale.

Aici ne așteptăm câțiva dușmani comuni. Rapid se îndreptă cu ei și merge mai departe. Aerul este deja întuneric familiar, asa ca nu zăbovi. Când vom merge în jos, vom vedea următorul puzzle. Este destul de simplu. Este suficient pentru a transforma pârghiile astfel încât pentru a restabili alimentarea cu apă. Acum vom vedea placa galben. Cu ajutorul ei, vom merge la concubină, dar în arena goală. După cum sa dovedit, era o capcană, așa că trebuie să câștige din nou dușmanul nostru și de a merge mai departe - regi Spire.

Aici ne întâlnim o mulțime de plăci magice. Noi le folosim, apropiindu-se astfel concubine. Din nou, totul din nou. Elika învăluindu întuneric am învinge dușmanul singur și să vindece pe pământ. Deschideți cardul și du-te la Salile Încoronare.

Când vom ajunge la această locație, apoi surpriza de a observa că există suspiciune liniște. Desigur, este o capcană. Elika învăluindu întuneric, dar nu trebuie să bată concubine iluzie. Când tovarășul nostru este eliberat, vom avea vrăjitoare reală și blocarea victorii sale de atac. Concubină se execută în camerele palat, unde mergem.

În cele din urmă am ajuns la concubinele den. Trebuie să treacă prin trei niveluri. La parter vom intimida doar iluzii. Pe al doilea - Elika va dispărea. Trebuie să o găsim. În acest scop, bătut, dar nu va fi de trei. Pentru a găsi acest lucru, sari în jos pe stâncă. Elika ne ridica. Următoarea ucide concubina, și deschide harta. Următorul nostru obiectiv - Turnul Ormuzd.

Noțiuni de bază pentru Turnul cu [E]. Aici ne întâlnim cu Warrior. Înfrângerea el nu este atât de ușor, deoarece metodele standard nu sunt lui să ia. Pentru a câștiga, vom folosi coloanele care se afla pe marginile arenei. le befalls la Warrior și să se ridice în sus. Aici vedem dușmanul nostru vindeca. El aruncă o bucată de pământ, care este necesar pentru vindecare, în jos. Noi mergem în jos și ne tratăm pământul. Acum vom merge la Turnul lui Ahriman.

Aici ne întâlnim cu un puzzle simplu cu pârghii. Rândul său, toate platformele, astfel încât a deschis drumul spre partea de sus. Din nou ne intalnim Warrior si arunca faleza. Acum vom merge la Turnul Reginei.

Este ușor să te pierzi. Ori de câte ori este posibil să apăsați [E] și urmați mingea magică. În aer, întuneric solid, astfel încât să ne mișcăm cât mai repede posibil, astfel încât să nu se sufoce. întâlni la etaj Warrior. El nu este nimic și nu a învățat, astfel încât să-l împingând în jos pe stâncă. Deschideți cardul și a pus marca următoare pe City of Light.

După ce, la un moment dat acest loc a fost în posesia Elika. Dar acum aici ruleaza Warrior, pe care va trebui să expulzeze. Pe locația va fi o mulțime de tentacule, dar dacă alegeți momentul potrivit, puteți ajunge rapid la arena. Warrior în fața noastră. Noi l împinge în celulă, și de a vindeca pământul. În cele din urmă, vom merge în vizuina fiarei - cetatea Warrior.

Există camere Eroului, avem, de asemenea, trebuie să-l omoare și vindeca țara. Noi folosim placi si micsora de la pietre zboară la noi. Ne ajunge în partea de sus în cazul în care ciocnindu-Warrior. Dar acest lucru nu este sfârșitul. Acum Warrior ne aruncă pietre uriașe pe care le avem pentru a se eschiva. Ca rezultat, inamicul nostru însuși va muri, iar noi vindeca Pamantul. În cele din urmă, vom merge la bătălia finală în Templu.

Mergem la templu. Aici întâlnim tatăl Elika, care a depășit întuneric. Am câștigat, dar nu se bucură. Înainte de a ne este Ahriman însuși. Sarcina noastră - să-l conducă înapoi la copac magie. Pentru a face acest lucru, activați platforma de pe pereți, dodging atacuri Ahriman. Acesta este sfarsitul, dar fata pentru un motiv oarecare slăbit brusc. Ea moare, iar noi trebuie să o salveze. Ne-am pus însoțitorul nostru pe altar și taie toate cele cinci copaci. Noi colectăm de la ei semințele Luminii și să dea Elika. Acum există doar un singur: pentru a observa modul în care Ahriman subjuga lumea.

Anton «VaatMan» Borsuk

articole similare