Vezi ce „filtrarea Texture“ în alte dicționare:
Biliniară de filtrare - proces de filtrare biliniară de extragere a mai multor pixeli textura originală și medie valorile lor pentru a produce valorile finale ale pixelilor. Conceptul de „filtrare biliniar“, în același mod ca și un concept similar ... ... Wikipedia
Filtrare anizotropică - (. Engl Filtrare anizotropă, AF), într-o diagramă tridimensională o metodă de îmbunătățire a calității imaginii texturii pe suprafețe, puternic înclinat în raport cu aparatul de fotografiat. Ca biliniară și filtrare Trilinear, modul de filtrare anizotropic vă permite să ... ... Wikipedia
Filtrarea Trilinear - Trilinear de filtrare versiune îmbunătățită a filtrării biliniară. MIP texturare, creșterea clarității imaginii și procentul de cache-hit-uri la distanțe lungi, are un dezavantaj serios: interfață clar vizibilă între MIP ... ... Wikipedia
Dolphin (emulator) - Acest termen, există alte utilizări, a se vedea Dolphin (dezambiguizare) .. Tip Dolphin Emulator joc ... Wikipedia
Direct3D 11 - Stilul acestui articol sau neentsiklopedichen încalcă limba română. Articolul ar trebui să fie corectate în conformitate cu normele stilistice ale Wikipedia. Direct3D 11 (D3D11) componentă a interfeței de programare a aplicațiilor (Ing. ... Wikipedia
- OpenGL ES 3. 0. Ghidul pentru dezvoltatori. Ginsburg Den. OpenGL ES este o interfață grafică și maestru bibliotecă pentru redare de grafice tridimensionale complexe pe dispozitive mobile. Cea mai recentă versiune, OpenGL ES 3. 0 face posibilă pentru a crea un ... Citește mai mult Cumpărați 1576 ruble