Tatuaj bugetat, piatră de foc

Bună ziua tuturor. Sunt Sheng. rangul meu este Legenda. iar numărul mediu de victorii în Arena este de 7,5.

Dacă sunteți nou la Hearthstone sau aveți doar câteva cărți, vă înțeleg perfect. Este adesea dificil să găsiți punți ieftine, dar care pot fi jucate, care ar putea să se prezinte în mod adecvat în clasament.

Când am început să joc Hearthstone, am căutat adesea Internetul pentru cele mai populare punți care se joacă în Legendă. Și, desigur, am aflat că cardurile mele nu ar fi de ajuns pentru a aduna cel puțin una dintre ele. Și chiar dacă ar fi posibil să înlocuiți unele cărți cu opțiunile lor mai ieftine, atunci pentru cărțile cheie Epic sau Legendary, de obicei nu există astfel de substituții.

Confruntată cu această problemă, am decis să ajut pe cei care nu au multe cărți și au făcut punți necostisitoare pentru fiecare clasă, care poate juca jocuri de rating.

Tatuaj bugetat, piatră de foc

  1. Ajungeți la nivelul 10 Shaman pentru a obține cartele de bază ale acestei clase
  2. Paseți complet două aventuri: Naxxramas și Black Mountain
  3. Aveți 1300 de praf liber pentru a crea hărți

Principiul desenării unei punți

Mulți cititori mi-au cerut să actualizez punțile de buget prin adăugarea de hărți din Turneul Big. Îmi cer scuze pentru întârzierea acestor punți, dar am vrut doar să petrec cât mai mult timp posibil pe testarea și schimbarea punților.

De data aceasta nu am stabilit o limită specifică de praf pentru niciunul dintre punțile mele, dar m-am limitat la cărți de aventură (cele care erau disponibile în Naxxramas și Black Mountain la momentul scrierii) și pur și simplu hărți de bază, comune și rare. Multe dintre aceste pachete sunt similare cu cele care au jucat în Legend, cu doar câteva piese de schimb pentru epica scumpe și carduri legendare. La sfârșitul acestui ghid există o secțiune despre care carduri pot fi înlocuite astfel încât puntea să devină și mai puternică.

Stil de joc

  • Obiectivul principal al acestui punte este de a prelua controlul mesei la începutul jocului și să câștige impuls în mijlocul jocului. Prin etapa ulterioară, obiectivul nostru de joc - pentru a termina adversarul cu o sete de sânge sau piele de bivol totemuri, care a câștigat de Cavaler al Thunder Bluff.
  • Cele mai multe carduri din pachet funcționează foarte bine unul cu celălalt. Folosirea cărților cu zgomot de moarte ne oferă ocazia să avem mereu pe masa ființelor care pot fi întărite de Totemul limbii de flacără sau de protectorul lui Argus
  • Asemenea cărți ca Totem Golem. poate fi foarte puternic, daca le joci la un accident vascular cerebral (în acest caz, al doilea hemului), ci o suprasarcină într-o bijuterie poate face a treia rândul său slab. Mai ales dacă puteți folosi doar puterea eroului.
  • Un rol important pentru acest pachet este jucat de un mulligan. Încercați să obțineți cardurile în mână pentru primele patru mișcări și nu uitați de supraîncărcare.

Creaturi - 21

  • Aceasta este o mare creatură care ne va ajuta să preluăm controlul asupra mesei cu prima mișcare. Și costul ei ne permite să-l jucăm practic
    Tatuaj bugetat, piatră de foc
    în orice mișcare, chiar dacă suntem supraîncărcați.
  • Totemul limbii flacarii face ca si cele mai mici creaturi noastre sa fie extrem de eficiente, pentru ca, datorita ei, ele pot fi schimbate cu creaturi mai mari. Se recomandă să expuneți Totemul limbii de flacără la mijlocul mesei, în timp ce celelalte creaturi sunt situate de la cele mai mari la cele mai mici. Astfel, veți beneficia cel mai mult de acest totem, deoarece lângă acesta vor exista întotdeauna creaturi pe care le poate întări.
  • Acest păianjen este răspunsul nostru la punțile agresive care sunt atât de îndrăgite de a expune o mulțime de creaturi cu o singură stare de sănătate. Acesta poate fi comparat cu un Harvest Golem. care lasă în urmă două creaturi 1/1, care, apropo
    Tatuaj bugetat, piatră de foc
    vorbind, poate fi o țintă excelentă pentru orice băiat.
  • Totem Golem este o nouă carte de la suplimentul Big Tournament, care permite în general Totem Shaman să existe. Acest totem este aproape întotdeauna cel mai puternic pe care îl poți obține și este, de asemenea, una dintre cele mai bune creaturi pentru 2 mana din joc.
  • Neajunsul său este că veți avea o mană mai puțin pentru următoarea rundă. Acest fapt poate fi destul de neplăcut, deoarece poate interfera cu jocul opțiunilor optime pentru a treia și a patra mișcare. Prin urmare, fiți atenți și amintiți-vă întotdeauna despre suprasarcină cu mulliganul mâinii de start, altfel va trebui să fiți mulțumiți doar de utilizarea puterii eroului.
  • Tuskarr-shaman este o opțiune excelentă de a pune totemul pe masă pe a treia mutare (cu excepția cazului în care, desigur, sunteți supraîncărcat). Este mai bine să o plasați între creaturi, deoarece poate convoca orice totem, inclusiv
    Tatuaj bugetat, piatră de foc
    Totemul limbii de flacără.
  • În pachetul nostru există întotdeauna creaturi care pot fi întărite de această carte, chiar dacă mai întâi trebuie să folosiți puterea eroului. Defender Argus vă va ajuta să încetiniți ușor jocul împotriva unor punți mai agresive
  • Incredibil neplăcut pentru creierul nostru adversar, căci de cele mai multe ori el va avea mai multe creaturi să-l omoare. În jocul cu Shredderul Manned (sau împotriva acestuia) este foarte important să distribuiți corect locația creaturilor tale pe masă. Același lucru este valabil și pentru Liderul lupilor feroce și Totemul limbii de flacără. pentru că trebuie să fie aproape de această ființă când moare.
  • Dacă nu vă este frică de faptul că Hunterul poate juca un împușcat. și Rogue - Trădare. atunci vă sfătuiesc să așezați Tocmai în centrul mesei, astfel încât, după moartea sa, să aveți ocazia
    Tatuaj bugetat, piatră de foc
    obțineți o creatură care poate întări alte ființe de pe ambele părți ale ei.
  • Azure dragon nu numai că vă atrage o carte, dar oferă și +1 puterii de vrăji, care este, fără îndoială, foarte importante și bonusuri utile.
  • Foarte bine în prețul său, creatura, care ne permite să privim adversarul de oportunitatea de a folosi vrăjile pentru virajul următor. Cel mai bine este să jucați Lothi b. când sunteți gata să provocați leziuni letale la următoarea mișcare sau când nu doriți ca adversarul să folosească AoE împotriva dvs.
  • Knight Thunder Bluff cu efectul său este foarte similar cu Intenția dant Paladin. Cu toate acestea, pentru a obține un beneficiu maxim din această creatură, masa dvs. trebuie umplută cu totemuri. Și pentru a realiza acest lucru ar fi destul de dificil, din cauza totem popularitate de Shaman, mai mulți jucători preferă să omoare totemuri, pentru a preveni deteriorarea inutile pentru eroul nostru.
  • Dacă pentru a cincea mutare aveți alte alternative, atunci este mai bine să jucați Knight of Thunder Bluff pe a șaptea mișcare pentru a profita.
    Tatuaj bugetat, piatră de foc
    puterea eroului și garanția obținerii unui totem întărit.
  • La început, poate părea că 6 mana pentru o unitate de 6/5 nu este cea mai bună opțiune. Dar nu uitați că această creatură ne oferă de fapt un MIL gratuit. datorită căreia avem posibilitatea de a regla ritmul jocului pentru noi înșine. După părerea mea, este mai bine să sacrificați cele două unități de sănătate care ar fi avut-o pe pumnul greu. și obțineți 3 daune pe care le putem provoca pe orice țintă.

Vrăji - 9

  • Această vrajă poate ocoli perfect provocatorii, ceea ce ne permite să facem daune pe față. Și șocul Pământului este cel mai bun remediu împotriva unor astfel de creaturi cum ar fi Trezorierul sau Leprogne. deoarece le putem omorî fără să activăm zgomotul morții.
  • O vraja universala pentru o remomora, pe care o putem folosi nu numai pentru creaturile noastre, ci si pentru eroul insusi. Cea mai bună combinație pentru
    Tatuaj bugetat, piatră de foc
    Această carte este folosită pentru creaturi sau arme fără vânt de vânt. În punțile mai scumpe de șamani, această carte este adesea folosită în combinație cu Hammer of Doom.
  • Îndepărtarea puternică. Va fi ușor să vă ocupați de astfel de creaturi neplăcute precum Sylvana Windrunner sau Kerr Bloodhoof. fără a folosi gâtul lor de moarte. Cartelă cheie.
  • Răspunsul nostru la punțile mai rapide. Neajunsul acestei cărți este o supraîncărcare mare și o deteriorare diferită pentru fiecare creatură. Dacă este posibil, încercați să folosiți puterea eroului pentru a obține Totemul de furie aeriană.
  • Principalele pagube, cu excepția Cavalerului Thunder Bluff. care este mai lent și afectează numai totemurile. Poate fi un substitut pentru cărți precum Hammer of Doom, care sunt folosite în punțile mai scumpe ale lui Totem Shaman.

Caracteristicile lui Mulligan

Cu un mulligan, încercați să alegeți cărțile pe care le puteți juca înainte de a treia sau a patra viraj. Aici trebuie să vă amintiți principalul lucru: mulliganul dvs. depinde de faptul dacă sunteți primul sau cel de-al doilea.

Dacă te duci mai întâi: prima mișcare este un avantaj imens. Puteți stabili ritmul jocului. În plus, veți obține un cristal de mana în fața adversarului, iar pentru a obține un beneficiu maxim din aceasta, trebuie să plecați la începutul

Tatuaj bugetat, piatră de foc
Mâna acelor creaturi care vă vor oferi șansa de a juca agresiv de la cea mai veche etapă.

Dacă te duci al doilea: principalul avantaj în acest caz este Moneda. care vă va oferi o șansă de a depăși adversarul prin tempo pentru un singur rând. De asemenea, nu uitați că obțineți mai multe cărți decât adversarul.

De asemenea, mulliganul depinde de tipul de punte pe care îl jucați: Midrange, Control sau Aggro:

  • Redarea pachetului Agro: ar trebui să lăsați cărțile care vă vor ajuta să capturați masa cât mai curând posibil și fără presiune pentru al împinge pe inamic să o distrugă cât mai curând posibil;
  • Redarea pachetului de mijloc: cardurile trebuie lăsate aproape la fel. Cu toate acestea, în acest caz vom avea nevoie de o copie a cardului, care va încheia jocul adversarului. Poate fi Misticul lui Kezan. Pentru a contracara clasele cu secrete sau pentru a le elimina, cum ar fi săgeata de gheață;
  • Redarea platformei de control: în această situație, ar trebui să lăsați o monedă pentru mișcări ulterioare pentru a vă aduce creaturile mari puțin mai devreme.
    Mai jos sunt cardurile pe care ar trebui să le păstrați în mână, jucând acest pachet.

Platformă îmbunătățită

Iată câteva dintre înlocuirile care vă vor ajuta să deveniți și mai puternice:

concluzie