În "Contra" nu există jucători limitați. Deși, probabil, m-am încântat, există o limită, dar posibilitatea de a specifica numărul maxim de jucători este atât de mare încât nu îndrăznesc să trag o linie între prezența unei limite sau absența ei. Vezi mai jos.
Limitați 32 de jucători
Limita este aproape nelimitată
Dar pe diferite hărți, numărul optim de diferiți jucători. De exemplu, dacă analizați două cărți, spuneți cs_mansion și praful 2, acest lucru devine clar. Acest lucru este evidențiat de imposibilitatea unui joc normal pe un card conac cu mai mult de 25 de jucători, dar pe cardul dust2, 25 de jucători sunt bineveniți. Prin urmare, în cluburile de joc, unde numărul de jucători este mic, preferă să joace pe conacul hărții. Prin urmare, învățați cum să jucați pe acest card, adică gândiți-vă și trăiți în mod tactic corect, este extrem de necesar. Desigur, nimeni nu intervine în a juca cu un număr mic de participanți și pe cardul dust2, dar judecă pentru tine - nu este economic și este deranjant. A alerga 2 minute în căutarea unui adversar și lupta cu 4 secunde este ridicol. Deoarece în cluburile noastre de jocuri, cu adevărat "timpul este bani", nimeni nu decide să facă acest lucru, ca urmare, ei aleg o hartă a conacului.
Deci, o tactică comună pentru teroriști și contra-teroriști. Merită să vă amintiți o altă poveste utilă: "Pe orice pantă există întotdeauna un om mai abrupt". Nu există limită pentru perfecțiune. Dacă joci acasă cu boți și le câștigi, nu înseamnă că ai obținut "iluminare". Vino la clubul de joc, vi se va arăta cum să joci în această lume. Oriunde joacă diferit și învață cum să reziste totul este extrem de dificil. Dar există trucuri comune tactice care funcționează peste tot.
Ascultați întotdeauna sunetele care vin prin căști sau difuzoare, pentru că sunetele rezolvă foarte mult. Ei arată unde este inamicul, care sunt intențiile lui. Dar acest lucru de mult nu te dus, pentru că obiceiul - matusa imprevizibil. Priviți întotdeauna sunetele de rupere a ușilor. Acest sunet este predat cu curajul inamicului vostru. Dacă ușa este deschisă, înseamnă că a intrat. Reacția la aceasta ar trebui să fie ocuparea unei poziții profitabile. De exemplu, puteți ascunde în întuneric, de la care nu se poate vedea, dar inamic foarte vizibil. Vezi mai jos. Aceeași situație de joc din diferite puncte de vedere.
Sau luați o poziție care va pune adversarul în fața unei opțiuni. El trebuie să intre într-o situație în care prezența dvs. reală pentru el este necunoscută datorită prezenței mai multor opțiuni. Vezi mai jos.
Cercul albastru este cea mai bună locație dorită.
cercul roșu este presupusa locație a inamicului.
Dar este necesar să reacționăm nu numai la sunetul de deschidere sau închidere a ușii. Un rol important îl au sunetele de pași. Sunetele treptelor diferă în funcție de caracteristicile suprafeței pe care dușmanul se plimba, de exemplu numai pe beton, iar pe apă este destul de diferită. Înainte de a începe să jucați, verificați dacă difuzoarele sunt poziționate corect. Dacă sunetul vine de la dreapta, atunci, în consecință, ar trebui să-l auziți de la difuzorul din dreapta.
Dezvoltatorii acestui joc au oferit o mișcare liniștită. Pentru aceasta, trebuie să țineți apăsată tasta SHIFT. Acest fapt confirmă din nou că sunetele din acest joc joacă un rol important. Trebuie remarcat că atunci când vă mișcați în tăcere, încetinești. Utilizați această tehnică gândit.
Acum - despre sunetele căderii. Ele apar, după cum înțelegeți, atunci când un jucător sare de la o anumită înălțime. Aspectul acestui sunet ar trebui, de asemenea, urmărit "în toate urechile". Există cel puțin o modalitate de a îneca sunetele de a deschide o ușă sau de a cădea. Este simplu: trebuie să-l deghizați în momentul sunetului, aruncând aleatoriu dintr-o armă tare. De exemplu, înainte de a vă înscrie sarcina de a intra în casă prin ușa laterală. O soluție la această problemă este împușcarea la ușă la deschidere. Deci, nu puteți numai să mușcați sunetul de a deschide ușa, dar, cu un anumit noroc, ucideți dușmanul.
Se pare că, cu sfaturi generale totul.
Apropo, vreau să observ că pe această hartă potențialul tactic este extrem de mic.
Deci, aici voi încerca să descriu tacticile de luptă atât pentru o persoană cât și pentru grup.
În principiu, această carte este jucată, respectând politica "fiecărui om pentru sine". Dar uneori puteți intra într-o situație în care acțiunea echipei este necesară. Dacă doriți să construiască în mod corespunzător strategia de angajare cu scopul de a o victorie completă, trebuie să știți în detaliu specificul, înclinația, psihicul fiecărui jucător nu este important să-l joace pentru tine sau nu. Pe această hartă, dacă jucați pentru contra-teroriști, problema cea mai importantă este o aruncare în casă. Pe această întindere sunteți extrem de vulnerabilă. Focul poate fi deschis de la toate ferestrele, atât la etajul 1, cât și la cel de-al doilea. Situația este agravată de faptul că teroriștii pot face foc pe ambele părți ale casei pe stradă. Trebuie remarcat faptul că împușcarea unei case nu este o sarcină ușoară. Dar, dacă abordați cu înțelepciune acest caz, pierderile pot fi reduse la minimum. Tactic, acesta va fi corect dacă joci în modul de comandă, urmați regulile de grupuri speciale, cum ar fi, sau SWAT SWAT - acoperă reciproc, în jurul valorii de conducere într-un model de tablă de șah, se deplasează în tăcere, etc.
Continuând tema descoperirii, încă mai pot aduce o metodă sau o opțiune tactică asociată cu utilizarea scutului de protecție. Aplicând un scut pentru o descoperire, trebuie să știți că în viitor puterea dvs. de foc va fi mică, în comparație cu puterea de foc a inamicului. Din acest motiv, este mai bine să urmăriți complotul jocului. Dacă observați moartea cuiva, mergeți în aceeași parte pentru a ridica arma. Achiziționarea de scuturi de către toți jucătorii este extrem de nedorită, este mai bine să se sintetizeze sau să se amestece arme, adică permiteți-i câțiva jucători să cumpere jetoane, iar restul - automatele.
Canalizarea nu este inclusă în versiunea tactică datorită sunetelor prea evidente. Nu treceți niciodată prin sistemul de canalizare cu întreaga detașare, deoarece aceasta va duce la o înfrângere totală. Dacă întregul tău detașament se află în canal și te găsești, roagă-te că nu te-ai făcut "naștere". "Nașterea" este atunci când inamicul ține sub control toate punctele de ieșire din sistemul de canalizare. Mai ales "nașterea" joacă în mâinile teroriștilor, pentru că există o rundă de timp.
De asemenea, poți folosi tactici de lunetist, esența căruia este să speriști inamicul sau mai degrabă să-i spui că este mai bine să nu te apropii de ferestre. Utilizați o ieșire alternativă, adică spargeți peretele. Dacă inamicul nu se află la orizont, luați un punct lângă casa mică. Este mai bine ca acest punct să fie luat de lunetiști.
O altă opțiune tactică importantă este de a lua puncte pe hartă din care puteți face o achiziție. Acest lucru vă va oferi un avantaj semnificativ. Sunt de acord, este întotdeauna o mare binecuvântare pentru a avea o grenadă sau magazine în cantitățile în care lipsa de fonduri.
Punctele care trebuie luate de lunetiști se află în apropierea casei mici și a coloanei. Acestea sunt punctele cele mai importante, distribuția corectă a forțelor în aceste puncte și instruirea corectă a jucătorilor sporesc șansa unei descoperiri și victorii. Versiunea tactică este după cum urmează. Din întregul grup de doi oameni care stau tratate cu pricepere cu grenade lunetist pușcă cumpere rapid, transporta grenade arunca cu eficiență ridicată, și de a răspunde rapid la schimbările din mediul înconjurător. Acești oameni trebuie să fie instalați în aceste puncte. De asemenea, nu uitați să utilizați ecrane de fum și lumină orbitoare.
Contrateroristii au camera de supraveghere. În consecință, există o altă mișcare tactică numită "vedem totul, auzim totul". Esența acestei mișcări este aceea că în echipa unui jucător i se atribuie rolul navigatorului. Navigatorul coordonează echipa, arată unde este inamicul, monitorizează mișcarea. Navigatorul ar trebui să fie în mod ideal prezent în orice moment. Navigatorul nu numai că conduce echipa, ci o susține și cu puterea de foc.
Dezvoltatorii acestei hărți nu au creat tufișurile în zadar. Tufurile pot masca parțial sau complet, totul depinde de modul în care vă mutați. De asemenea, tufișurile "înmoaie" gloanțele lovite. Din aceste motive, există o versiune tactică a descoperirii prin folosirea tufișurilor. Descoperire poate fi făcută nu prin centru, care trece piscina, dar cel mai bine este să se târască pe tocurile lor, sau du-te la înălțime completă, ascunzându-se în spatele tufișuri. Dacă jocul se află în echipă, atunci opțiunea de a sparge arbuști se face cel mai bine de doi jucători. Aruncarea grenade în rupere prin tufișuri nu sunt binevenite, dar în cazul în care acestea sunt încă utilizate, un jucător trebuie să aibă cel puțin o certitudine de 90% că nu va afla, și a aruncat-o va afecta foarte mult cursul luptei.
Acum hai să vorbim despre cum să atacăm în mod corespunzător casa. Pentru informația dvs.: dezvoltatorii de hărți au avut grijă să egaleze șansele de a fi uciși și asediați. Dar totuși casa pentru teroriști este o fortăreață. După cum spun ei, "chiar și zidurile ajută casa". Vă sugerez să folosiți o mișcare tactică numită "truc, pauză, raid". Această mișcare tactică nu este în zadar numită așa. Când ați fugit în casă fără a suferi pierderi semnificative, trebuie mai întâi să vă concentrați în apropierea potențialelor treceri, să luați în considerare locația favorabilă, dacă vă găsește inamicul și începeți o luptă.
În momentul atacului, este mai bine să ai o armă ucigașă cu o revistă completă. De exemplu, unii jucători ar trebui să folosească un pistol de pompare (Winchester), iar restul - emki. Este necesar să se distribuie jucătorii astfel încât acei jucători care au facilități de mascare să stea lângă acele locuri de asalt, prin care este de dorit să treci prin aceste mijloace. De exemplu, o scară laterală.
Mulți teroriști se joacă, astfel încât, dacă aud sunetul pătrunderea în casă, reacția lor la acesta este după cum urmează: sari în stradă, urmat de deschiderea focului, în partea din spate a inamicului. Prin urmare, trebuie să creăm iluzia pasajului, de exemplu, pur și simplu prin deschiderea ușii și a revenit la poziția inițială. Apoi vom trage la inamicul care se încadrează sau în spate. De aceea, în numele tacticii există cuvinte "truc" și "pauză".
Acum rămâne cel mai important lucru: penetrarea. Sturm trebuie să se desfășoare simultan în toate direcțiile posibile. Ea nu drămui pe gloanțe, aduce în jos dușmanul tău confuz sunete de focuri de armă, strigând că în timpul atacului ați pierdut câțiva oameni și / sau a plecat fără sănătate. Aceasta este o minciună, dar conține toată sarea, teroriștii vor începe să facă greșeli sau eroi. De ce eroic? Pentru că le-ați indus în eroare cu privire la numărul de vieți, și toți jucătorii tind oricum pentru a câștiga puncte (ucide).
Dacă lumina este aprinsă în timpul furtunii în casă, opriți-o, camuflajul este creat pentru întuneric și nu - în mod special.
Tactica "atacului cu lunetist" este și mai productivă. Dacă aveți mijloacele necesare pentru achiziționarea unui dispozitiv de vizibilitate pe timp de noapte, cumpărați-l în siguranță. Când faceți o casă, este mai bine să utilizați mișcarea trivială. Încercați să intrați în casă prin locuri neașteptate. De exemplu, săriți în ferestre, utilizând posibilitatea de a sări și de a distruge harta. Există ferestre în care pur și simplu nu puteți săriți, dar, după ce ați învățat și ați reușit să faceți acest lucru, puteți efectua și astfel de salturi, ceea ce garantează o surpriză pentru adversar și fără sonerie. Mai jos sunt locurile despre care vorbesc. Încă o dată, repet că folosirea acestora vă va oferi un avantaj tactic. Un joc pe calculator este un produs software creat de oameni, și fiecare persoană are proprietatea de a face greșeli. Din această cauză există oportunități nedocumentate pe care păcatul nu le profită.
Cea mai importantă este că dacă contra-teroristii intră în casă și teroriștii părăsesc casa, teroriștii au șanse mari de a câștiga. O casă este o cetate, este un punct care joacă un rol important. Protecția organizată în mod corespunzător a teroriștilor este extrem de dificilă. Dar dacă există mai mulți contra-teroriști, este destul de realist să câștigi. Armata are un fel de "recunoaștere prin luptă". Dacă desfășurați recunoașterea prin luptă și înțelegeți că inamicul este inferior față de dvs., atunci de ce să inventați ceva nou? Redați-l ușor. Rulați și trageți tot ce se mișcă.
În ceea ce privește tactica teroriștilor, acest lucru este mult mai ușor. Împărțiți-vă în grupuri. Fiecare grup trebuie să-și protejeze punctul de intrare posibil în casă. Grenadele ar trebui folosite în momentul în care contra-teroristii ies din baza lor. De asemenea, amintiți-vă: în orice caz, nu stați la ferestre. Au împușcat și au plecat. În momentul descoperirii, contra-teroristii dobândesc statutul de furaj de tun. Așa că concentrați atenția asupra progresului, nu există alte opțiuni pentru salvarea jocului. Utilizați intens tehnica de "jump-jump" - mișcați-vă ca un nebun. Unii jucători sunt instruiți să ia poziție în afara casei, acestea pot fi tufișuri, o mică casă, o bază contrateroristă. Echipați mai mulți jucători cu puști de lunetist. Un lunetist ar trebui să fie păzit cu o pauză în perete pe baza contra-terorismului, iar celălalt ar trebui să păstreze pasajul principal.
Puteți aplica o tactică numită "Conservarea orb". Ce este? Când am jucat pentru contra-teroriști, această tactică ne-a adus 90% din înfrângeri în întregul turneu. N-am putut face nimic decât pentru momentele rare de descoperire. Iar esența acestei tactici este că teroriștii doar du-te pe atac, aplicând simultan grenade orbitor. Deoarece contra-teroriști doar trei din baza (nu poți nici măcar să fie luate în considerare, în principiu, canale), nimeni nu a observat părăsească baza și du-te jos din spate. grenade Orbitor aruncate la baza principală a contra-teroriste, un orb este foarte eficient, nu are nevoie să aibă abilități serioase aruncări. După ce folosește această tactică, contra-teroristii intră într-un stupor.
Descrierea tuturor opțiunilor tactice este nerealistă, așadar pot spune un lucru: "Să joci în mod sensibil și cu atenție, intelectul tău este arma numărul unu".
Data viitoare vom vorbi despre principiile luptei pe praful hărților 2
..să fie continuată.
Și uneori folosesc această tactică. Dacă joc eu, eu sunt un Terror sărind din fereastra din spate și mergând la ușa laterală. Există 2 opțiuni: ucide polițistul când a ieșit din gaură și se duce la ușă, sau de a ucide un lunetist, care este așezat pe culoar două abordări. Cu prima opțiune totul este clar, dar cel de-al doilea. În general, alerga și stați într-un colț, de preferat cu Ak47, dați lunetistului despre tine pentru a afla dacă l-ați lovit. Aici, dacă aveți noroc, puteți ucide prima dată și dacă nu mergeți mai departe. Când va afla despre tine, va începe să tragă la tine, tu fugi la ușă și deschide-o, dar nu te duce. Sniper ar putea crede că sunteți acasă și va controla Casa, iar între timp l-ai duce, dar ECT de secundă, în mod inutil. mulți jucători au o claritate bună.
Dacă ușa este deschisă, aceasta nu înseamnă că cineva a intrat în ea :)
O tactică bună este folosirea fumului, dar puțini oameni știu că fumul ar trebui să fie aruncat nu la picioarele tale, ci spre pozițiile inamicului.
Ar fi posibil să scrieți în general pe scurt:
Pentru bandiți: la fiecare doi polițiști de grenadă pentru gard la începutul rundei, și salut Cine a supraviețuit - pentru orb și tăiat :)
Pentru polițiști (dacă nu toate sunt morți de grenade la început): 2-3 shooter bun - în gaură și perechea centrală de grenade de fum în direcția ferestrelor, și mai mulți jucători în rolul de carne de tun, strigând „! Ura“ În mijloc :)