Pe serverul dvs., armele pot fi configurate diferit. Tot ce va fi descris mai jos este un caz particular al regulilor / setărilor de arme folosite pe cel mai bun server CSDM Sentry cs-party.ru. Mai mult decât atât, chiar și pe setările cs-partid se pot schimba în timp.
După ce arma a fost construită, va muri. Nu este o întrebare - CUM? Aceasta este întrebarea - CÂND?
Cât durează pistolul? Cati bani va aduce aceasta data? - Acestea sunt întrebări importante
Să continuăm studiul modului Sentry, acum cel mai important și interesant - arme, tunuri, puuuuushhechki;)
Anatomia tunului
Arma este alcătuită din mai multe părți, a se vedea figura 3.1. Dar important pentru tine va fi picioarele și un turn, mai târziu vei înțelege de ce
Fișierul sentryguns.sma, este un plugin care descrie parametrii pistolului și logica funcționării acestuia. Să-l onorăm selectiv.
După cum puteți vedea, armele au un număr foarte mare de parametri. Și toate acestea pot fi reglate, schimbând astfel logica armei - și acest lucru este foarte interesant. hi
Aceste variabile pe care le-am enumerat deja sunt departe de toate. De fapt, sunt mai multe.
Dar cel mai interesant pentru noi (voi - începători) va fi doar câteva variabile de bază, o mică schimbare care va avea un impact puternic asupra schimbării mecanicii jocurilor.
new const g_SENTRYFRAGREWARDS [3] = // venituri pe care canonul le aduce într-un singur nivel
Întrebare: Pistolul este instalat în aer, vi se solicită să îl actualizați la al doilea nivel, pentru care trebuie să cumpărați gravitatea (6000 USD). Prin câte crimă te-ai plătit pentru arma de upgrade?
Răspuns: Prețul de gravitate și de upgrade este de 6000 + 300 = 6300. Arma vă va aduce 150 pentru crimă. Arma trebuie să omoare 6300/150 = 42 inamici pentru a-și plăti. Tot ce vă va aduce mai mult profit. Amintiți-vă că niciun tun nu va dura atât de mult pentru a ucide 42 sau mai mulți jucători.
new const Float: g_THINKFREQUENCIES [3] = // cât de des, în câteva secunde, arma caută ținta; dacă nu a capturat deja obiectivul - este liberă; arma de prim nivel caută ținta (în jurul ei) la fiecare două secunde, pistolul al doilea nivel caută ținta o dată pe secundă, arma treilea nivel caută țintă de două ori pe secundă;
După ce tunul "lovește" ținta și o apucă / prindă, ea poate trage la țintă. În acest caz, arma dintr-o dată poate trage doar o singură țintă. Acest lucru este important (!)
Întrebare: Cât de mult se distrug pistolul celui de-al treilea nivel într-un minut?
Răspuns: formula -> numărul de fotografii pe minut * daune cauzate de eficiența pistolului *
60 secunde * 10 cadre pe secundă = 600 runde pe minut
Cu o eficiență de 85% din 600 de fotografii lovit doar țintă, 600 * 0.85 = 510
Fiecare dintre loviturile de 510 de lovituri va face 20 de daune, 510 * 20 = 10200 CP pentru a sta in fata unui nivel cu trei niveluri de pistol :)
Întrebare: Aveți 130 CP, cât timp puteți sta înaintea armei de prim nivel?
Răspundeți: numărați-vă;)
Din acest parametru devine clar că baza pistolului are întotdeauna același număr de vieți (3000 CP), în timp ce durata de viață a turnului crește odată cu creșterea nivelului său, în imaginile de mai jos puteți vedea.
Întrebare: în ce parte a armei este mai avantajos să tragi, ca să o ucizi cât mai repede posibil?
Răspunsul: ghiciți-vă;)
Informații: m4a1 se ocupă cu 60 de daune pe fiecare împușcătură, bulionul 60, ak47 80, awp 120.
Întrebare: unde este mai bine să luați un cc bun?
Întrebare: De unde arma este cea mai utilă pentru a ucide o armă?
Raspuns: Bineinteles ca nu de la awp x: D
Acest parametru este foarte interesant. Am câteva opțiuni / sugestii pentru a le schimba:
a) 5000, 300, 200;
(b) 5000, 300, 900;
(c) 4.500, 500, 1500; (!)
(d) 4000, 500, 1000;
e) 4000, 1000, 1500; (!)
f) 5000, 500, 1500; (!)
Întrebare: Câți adversari ar trebui să ucidă o armă de al treilea nivel pentru a plăti?
Răspunsul: cu prețul armei și prețul actualizării 4000 $ + 300 $ + 1000 $ = 5300 $; arma de la al treilea nivel pentru o armă de ucidere aduce 600 $ echipei; Arma trebuie să omoare 5300/600 = 8.833 jucători, adică 9 sau mai mulți jucători și arma plătește;)
Concluzie: dacă arma a ucis mai puțin de 9 jucători, atunci echipa care a construit-o a suferit o pierdere de $;
Există mulți parametri interesanți pentru arme. Dar există un parametru important pe care chiar jucătorii experimentați poate să nu-l cunoască
Pe acest parametru mă voi opri în detaliu, pentru că el este cu adevărat important
Vedeți următoarele două figuri
O regulă simplă - dacă doriți să instalați rapid o armă, plasați-o într-un punct care este chiar sub locul în care stați
Butoane de control al pistolului - legați
obligați "v" = "sentry_build" - construiți un tun; amintiți-vă că aveți nevoie de bani
obligați "c" "sentry_menu" - apelați meniul de control al pistolului; Voi vorbi mai târziu, într-un alt articol
E vorba de arme pe care am vrut să le spun. Dar aceasta este doar o cunoaștere de bază.
P.S. mulțumesc