Sistemul de management al jocurilor este cea mai populară soluție pentru automatizarea centrelor de divertisment de familie și a parcurilor de distracții, fiind utilizată de mai mult de 770 de obiecte din Rusia, țările CSI, Europa, Asia și Africa.
Joc-keeper sistem permite proprietarilor de centre de divertisment pentru copii pentru a gestiona automat prețul de joc, în funcție de momentul zilei, o zi a săptămânii, sezon, vacanțe, tip de mașină, invitații de loialitate și de alți factori, pentru a primi statistici detaliate cu privire la utilizarea echipamentelor de jocuri de noroc, servicii prestate, pe carduri la operațiunile de la checkout și la premii.
Datorită interfeței integrate pentru a integra cu automatizare de afaceri sistemul R-Keeper de catering și de emitere a biletelor UCS-Premiere este posibil să se creeze o singură plată și un sistem de bonus în întregul complex de divertisment și punerea în aplicare a unei campanii de marketing unificat.
Principiile de bază ale Game-Keeper
În sistemul Game-Keeper, cel mai important concept este conceptul de pachet de servicii.
Un pachet este un obiect de vânzare prin intermediul casierului. Este un set de servicii achiziționate, condițiile de aplicare a pachetului și regulile de calcul al prețului acestuia. Pachetele sunt dezvoltate de serviciul de marketing al centrului de divertisment și sunt introduse în sistem în prealabil.
Casierul doar alege unul dintre pachetele disponibile, în funcție de dorințele oaspeților, în timp ce nu au posibilitatea de a influența valoarea sa, sau alte elemente structurale.
Descriind condițiile de utilizare a pachetului, puteți specifica starea dorită a contului de oaspeți (de exemplu, o listă de niveluri acceptabile și inacceptabile, soldul minim), perioada de timp în care vânzarea pachetului este permisă sau nu permisă (de exemplu, numai în zilele lucrătoare de la 10 la 17 ore), lista băncilor și o listă de casieri care pot (nu pot) vinde pachetul. De asemenea, puteți specifica condițiile pentru interoperabilitatea pachetelor și intervalele numerelor de cartelă care sunt potrivite (inutilizabile) pentru un pachet dat. Dacă există carduri care diferă în termeni de aplicare (de exemplu, carduri VIP, jubilee etc.), în acest caz sistemul le va recunoaște automat și va oferi pachete speciale.
Prin achiziționarea pachetului, oaspeții pot primi puncte sau servicii suplimentare, la un preț redus, pentru a modifica nivelul contului dvs. (ceea ce înseamnă o tranziție către alte reguli tarifare și de reducere-bonus), precum și du-te la un nivel temporar (har) (de exemplu, achiziționarea de o oră de joc pe toate jocurile de noroc fără restricții). Descrierea nivelului temporal include regula prin care acțiunea sa este reziliată. Nivelul de timp poate să expire fie la un punct fix în timp, fie la sfârșitul perioadei de la prima utilizare sau când apar alte situații.
Pentru serviciile suplimentare incluse în pachet, oaspetele primește cupoane care sunt tipărite automat împreună cu cecul. Pentru sistemele externe, în cazul în care sunt furnizate aceste servicii (de exemplu, pentru sistemul de restaurant, atunci când vine vorba de antena bonus sau o băutură), cupoane sunt un mijloc de primire de plată, și un joc de-keeper astfel de servicii sunt efectuate ca un joc gratuit (deoarece costul lor este inclus în pachet ).
Sistemul Game-Keeper oferă un sistem flexibil de loialitate pentru oaspeți. Fiecare regulă de sistem constă dintr-un eveniment, o condiție și o acțiune. Când apare un eveniment, motorul Game-Keeper analizează regulile disponibile, verifică condițiile și comite regulile de acțiune corespunzătoare.
În sistemul Game-Keeper, promovarea loialității este descrisă de regulile pentru calcularea punctelor bonus care sunt acumulate atunci când contul este completat. Reaprovizionarea contului este un eveniment. Un eveniment poate fi nu numai finalizarea contului principal, dar cupoanele cont (mașini de premii emise), precum și lansarea jocului pe mașină, care oferă servicii externe pentru a scrie off din contul de joc-keeper, bonusul sau rabat la cererea sistemului extern. În plus, evenimentul poate fi generat de debutul unei noi perioade sau de începutul unei noi ore, zi, săptămână, lună și an. Acțiunea efectuată de regulă nu este numai acumularea punctelor bonus, ci și numirea unui nou nivel de cont (permanent sau temporar). Condițiile de aplicare a regulii de loialitate seamănă cu condițiile de aplicare a pachetului.
Tipic de topologie de rețea Game-Keeper
Fișă informativă privind sistemul de păstrare a jocurilor