"Poker pictat" are o mulțime de alte nume, "pokerul georgian", "poker Odessa", "aruncat în sus de poker", "poker pentru mită", "poker pentru copii", "Joker". Cu toate acestea, numele cel mai obișnuit este "pictat". Numele de „pictat“ provine din faptul că unul dintre jucătorii în timpul jocului va înregistra rate, și de notare. De „poker pictat“ în zilele URSS și cu pokerul clasic nu avea nimic în comun cu excepția prezenței în titlu cuvântul „Poker“, modificată față de cea utilizată în harta de joc „wild card“. Aceasta a susținut că prototipul „pictat Poker“ a fost un joc străin „apendaun“ (din limba engleză «sus și în jos» - în sus și în jos). De fapt, jocul este mai degrabă un hibrid puternic de o mie și preferință.
Regulile jocului în "pokerul pictat" nu sunt foarte complicate. Play „poker pictat“ sau un pachet de 36 de carduri (Joker atribuit cu o simplă hartă, de obicei, șapte sau șase de pică), sau un pachet de cărți 54 (52 de cărți, plus joker 2). Numărul de jucători variază de la două (care nu este deloc interesant) la zece. Numărul optim este de patru sau șase persoane. Înainte de joc, se discută ordinea de livrare. semne de masă, precum și normele imperative ale jocului: folosind joker, disponibilitatea trâmbița, și așa mai departe. Tabelul este format din titlul coloanei, care arată ordinea părților, precum și o coloană pentru fiecare jucător, care, la rândul său, este împărțit de ordinea și numărul final de puncte marcate pe meci. Următorul este un exemplu de tabel de înregistrare cu patru jucători atunci când joci un pachet de 36 de cărți.
Acesta este tabelul pentru înregistrarea rezultatelor în pokerul vopsit:
Primul dealer este, de obicei, determinat de un simplu lot: fiecare, la rândul său, atrage din cărțile de pe punte, ale căror cărți sunt mai vechi - și le dă. Apoi, el se preda fiecare în ordinea priorității. La prima livrare fiecare jucător primește câte o carte, al doilea - două, și așa mai departe. Numărul maxim de cărți (în exemplul nostru - nouă) este distribuit de câte ori participă mulți jucători la joc. Apoi numărul de cărți din mână este redus cu 1 carte de fiecare dată când mâna următoare este împărțită. Partea principală a jocului se termină aici, începerea jocurilor speciale. Cardurile sunt înconjurate într-un cerc, începând cu jucătorul din stânga dealerului, ultimul card ajungând la dealer. Partea rămasă a pachetului este pusă pe masă, iar aurul se deschide în partea de sus. În cazul unei cărți de joc "joker", este anunțat un joc fără trompetă. După depunere, începe procesul de ordonare a mitei, jucătorul care este așezat în partea stângă a depunătorului ordonând prima mită. Fiecare jucător are dreptul de a comanda orice număr de mită de la unul la numărul maxim de cărți la îndemână. Puteți, de asemenea, să "treceți", adică să refuzați mită. Persoana care se preda în această situație se află într-o situație ușor defavorabilă - este obligat să ordoneze un astfel de număr de mită, astfel încât suma de mită ordonată de el și de alți jucători să nu fie egală cu numărul de cărți înmânate. De exemplu, când jucați cu 4 jucători și distribuiți 6 cărți, fiecare jucător a ordonat 2 mită. În acest caz, deponentul nu mai are dreptul să treacă, el trebuie să ordone cel puțin o mită. Această cerință face jocul în special jocurile de noroc, deoarece în orice predare cineva va lua o mită suplimentară, iar altele nu vor ordona ordinele lor. Prin urmare, este foarte rar în joc să se utilizeze regula, atunci când comisarul are dreptul de a comanda orice număr de mită, în ciuda ordinelor altor jucători.
După ordinea mită, jocul începe direct: primul jucător care depune cardul se întinde pe orice carte, ceilalți jucători trebuie fie să-l bată, fie să renunțe la un card inutil. În acest caz, jucătorii trebuie să pună cartea "în costum", dacă nu există un astfel de costum, apoi un card atu. Dacă nu există atribute, atunci orice carte este resetată. Există, de asemenea, o regulă: nu puteți bate un card de atu atunci când aveți cărți de un costum potrivit. Vechimea cărților din "pokerul pictat" este tradițională: cea mai mică carte este de șase (două este atunci când se joacă un pachet de 54 de cărți), cardul senior este un as. Jucătorul care câștigă mită va continua. Uită-te la mită ei de obicei rezolvate, cu excepția cazului în jocul nu este stipulat altfel.
Utilizarea jokerului în joc oferă titularului o serie de avantaje. În primul rând, jucătorul poate veni de la joker, spunând: 1) "pe cartea de aur senior". În acest caz, toți jucătorii trebuie să-și arunce cea mai înaltă carte de atu, dacă nu există atuuri - niciun card. Mita este luată de joker; 2) "pe vârfuri mai în vârstă (tamburine, cluburi, viermi). În acest caz, jucătorii trebuie să-și elibereze cele mai înalte cărți ale costumului necesar, dacă nu există un astfel de costum - pentru a câștiga. În cazul în care nu există un costum și un card atribut, orice carte este aruncată. Se întâmplă în această situație un joker de mită sau un card de atu senior - trebuie instalat înainte de joc; 3) „pentru cel mai tânăr hartă“ - este utilizat în cazul în care jucătorul nu intenționează să ia mită, cauzând pierderea a mitui un jucător care a pus cea mai mare carte sau atu În al doilea rând, un titular wild card poate, în orice moment pentru a bate un atu, luare de mită, sau invers .. , arunca-l carduri inutile emise de joker pentru orice carte de orice culoare. în consecință, jokerul nu se aplică, în general, pentru a merge de costum sau atu., deoarece prezența jokerul pune proprietarul său într-o poziție privilegiată în comparație cu alți jucători, uneori, cererea pentru „onoruri atu de top ei "și" cardurile senior "sunt permise numai la prima depunere în depozit.
Când se termină partea principală a jocului, începe jocurile "speciale", nu mai puțin interesante și, uneori, mai interesante. Există mai multe tipuri de jocuri speciale și fiecare dintre ele poate avea loc atât unul câte unul, cât și întreaga cerc după numărul de jucători:
1) Întuneric (predarea către orbi). Din schimbarea obișnuită este diferită prin faptul că ordinea jucătorilor mită fie înainte de tranzacție, fie după aceea, dar fără a se uita la cărțile lor. Aici, ca oricine va fi norocos.
2) Aur. Schimbarea cea mai plăcută, deoarece orice mită este considerată una câștigătoare, jucătorii trebuie să comande mită fără nevoie.
3) Misery. Antipodul aurului. Comandarea mită nu este, de asemenea, necesară, pentru fiecare mită există o amendă. Punctele sunt deduse.
4) Slăbiciune. De la schimbarea obișnuită este diferită doar prin absența unui card atu. Într-o poziție deosebit de avantajoasă, cu un capac, un jucător cu un joker este în posesia accidentului corect.
5) Frontul. Folosit extrem de rar, de obicei la sfârșitul unui joc prelungit pentru a dezamorsa situația. Fiecare jucător este împărțit cărților, prezentând un card atribut. Fără a se uita la cartile sale, jucătorul îl arată celorlalți participanți la joc (ca opțiune - face cărți pe frunte, de unde și numele). Nu văd propriile cărți, dar cunosc cărțile celorlalți, jucătorii ordonă mită.
Cel care obține cele mai multe puncte câștigă în "pokerul pictat". În cazul restituirilor normale, punctele sunt considerate după cum urmează:
- Pentru fiecare mită luată în conformitate cu ordinea, jucătorul primește 10 puncte (a ordonat 2 mită, a luat 2 mită - a primit 20 de puncte);
- dacă mită sunt mai mult decât se specifică ("bust"), jucătorul primește doar 1 punct pentru fiecare mită (a ordonat 2 mită, a luat 3 mite - a primit 3 puncte);
- dacă jucătorul nu a comandat mită ("pliat") și a executat "treci", atunci primește 5 puncte;
- în cazul în care jucătorul are mai puține trucuri decât ordonat ( „deficit“), atunci pentru fiecare mită a spicuire, el pierde 10 puncte (2 ordonat mită, 1 a luat o mită - o amendă - 10 puncte). După cum puteți vedea, „poker pictat“ - un joc pentru mită, dar spre deosebire de preferința, este necesar nu numai pentru a încerca să ia mită, dar nu iau in plus, peste ordonat.
În jocurile speciale, punctele sunt considerate duble sau triple. În ordinea specială de marjă Frontal: pentru fiecare mită luată în conformitate cu ordinea, se acordă 50 de puncte; pentru "lipsă" - amendă de 50 de puncte; "Pass" și "bust" sunt luate în considerare în conformitate cu regulile de livrare normală.
În plus, puteți stabili înainte de joc sistemul dvs. de penalități. De exemplu, atribuiți o pedeapsă de 50 de puncte unui jucător care părea a fi o carte de costuri necorespunzătoare.
Există, de asemenea, tipuri foarte specifice de "poker pictat". Ele sunt rareori folosite, dar merită să fie recunoscute. Acesta este "Poker cu trumuri circulare" și "Poker georgian".
"Poker cu trupe circulare". În acest joc, fiecare turn determină ce costum va fi în el atu. Costumele sunt aranjate în ordine: vârfuri, cluburi, tamburine, viermi și un atu în apel vor fi costumul care urmează după costumul cărții de la care a început apelul. De exemplu, dacă prima carte din apel - vârfuri, atunci trumpul va fi un atu. În acest joc există o caracteristică: în prezența unui joker, jucătorul nu mai poate declara "în conformitate cu cartelele de atu senior", el va trebui să specifice un costum specific. Acest tip de "poker pictat" este mai imprevizibil, dar și mai eficient. Nu există, practic, plângeri că "cardurile nu merg." Aproape în fiecare mână, puteți lua câteva mită.
"Pokerul georgian". În această formă de "poker pictat" există o serie de trăsături distinctive, începând cu numărul de participanți. În "pokerul georgian" numărul lor variază de la patru la șase. Ordinea de distribuție a cărților este, de asemenea, foarte ciudată: într-un joc, patru dintre ele oferă maximum opt cărți, când joacă șase-șase cărți, apoi patru cărți sunt împărțite de patru ori. Apoi, numărul de cărți din fiecare depozit este redus la unu și din nou sunt împărțite de patru ori pentru nouă cărți. Regulile pentru folosirea unui joker în "pokerul georgian" nu diferă de "pokerul pictat" obișnuit. Punctele sunt numărate în funcție de sistemul lor: pentru fiecare mită luată în conformitate cu ordinea, jucătorului i se acordă puncte conform formulei de comandă * 50 + 50. Dacă jucătorul nu a îndeplinit ordinea, adică a luat mai mult sau mai puțin mită, el este acuzat doar cu 10 puncte pentru fiecare mită. Dacă jucătorul nu a ordonat mită ("pliat") și a completat comanda, se adaugă 50 de puncte. Sunt prezente și amenzi: jucătorului i se atribuie o penalizare de 50 de puncte pentru faptul că, în timpul predării, el a mers cu un card de cost necorespunzător (cu excepția joker-ului, desigur).
După cum puteți vedea, "pokerul pictat" este un joc simplu, interesant și periculos. Este foarte plăcut să petreceți timp în compania prietenilor cu un pahar de băutură preferată pentru o petrecere sau două în "pokerul pictat". Carduri în mâinile tale!