Crotan, Tkisas, Ra-Miran
Ru și Asteria
(temnitele din clasa superioară)
Accesul la acestea se deschide la etajul 40. Dar ține cont de faptul că ultimul șef al celui de-al 50-lea hedo, și pentru al ucide repede, trebuie să aduceți grupul mai aproape de cel de-al 50-lea lvl.
Prin similaritate, aceste dungeoni pot fi împărțite în două grupe:
- Cu un timer la capătul traseului (Crotan, Tkisas, Ra-Miran)
- Timer la început (Ru și Asteria)
In aceasta temnita, există o regulă nescrisă - unul câte o rolă (cu excepția medalii care rolyat toate), adică dacă ați adăugat deja următorul element, veți orienta până când nu există un element pentru fiecare membru al grupului. Cel de-al șaptelea element este jucat din nou de către toți patheii, al optulea - cei care nu au reușit pe cel anterior, etc. În caz contrar, puteți veni cu un buzunar gol, sau dacă rolit totul, te va suna ninja-jefuitor (scuter) și rușine pentru întregul „grup de căutare“ chat. (o astfel de pradă de sistem pe Telemachus, pe alte servere nu poate fi distribuită).
Să începem cu temnițele rap și Asteria. care vă vor lua 15 minute fiecare.
La intrare vedem zidul temporizatorului, pentru care va începe numărătoarea inversă.
În total, există 3 cufere în cazul, prin numărul de căi de promovare.
Ramurile stângi și drepte sunt locuite de balaurul de elită din lvl 45. În final, există șefi (pe de o parte, în statutul unei elite complicate, pe de altă parte, în statutul de erou).
A treia aripă (calea dreaptă) este populată de mafioți din lvl 50 și șeful complicat în starea eroului la sfârșit.
În consecință, cu atât mai dificilă este cheia mai multă recompensă din piept.
De obicei, grupurile au timp să curețe aripile din dreapta și din stânga sau să meargă direct la cel central. Dar unele reușesc în partea centrală + una din laturi (aceasta necesită un echipament bun, suluri, arme cu viteză de atac).
Notă: Șeful începe să bată controlul ultimei mulțimi, care este ucis în timpul divizării premiului din cutie. Acest lucru vă permite să nu pierdeți timp suplimentar.
După 15 minute, dulapurile deschise dispar.
Din mine vreau să adaug că Asteria este cea mai frumoasă dintre toate abisurile institutelor.
Cea mai lungă și cea mai obositoare trecere este danzhi-ul din partea centrală a nivelului superior (Crotan, Tkisas, Ra-Miren).
Principiul trecerii lor este același. În structura dintre ele nu există aproape nici o diferență, cu excepția unor coridoare și mulțimi.
Începeți din sala rotundă, unde sunt 3 uși închise, numărul N al mulțimilor cu șeful-cheie în centrul încăperii.
Boss în statutul de erou, există mai multe clase: un magician, un arcaș, un războinic și un cuțit.
Cheia de la ea va determina calea viitoare. După ce am scos cheia, deschideți ușa corespunzătoare și treceți prin holuri și coridoare.
În fiecare cameră de-a lungul drumului, așteptați un șef cheie intermediar în starea eroului. Deci, alerga paravozom la sfârșitul drumului nu funcționează, pentru că fiecare cameră ulterioară este închisă.
Vom ucide telecomenzile și vom merge mai departe până ajungem în ultima cameră unde toate căile se converg.
Îl ucidem pe șeful, el este, de asemenea, necesar pentru căutarea la intrare. Deschidem ultima ușă. Aici vedem un cronometru de perete, în spatele căruia se află un artefact. Veți avea exact 10 minute pentru a ucide șeful din spatele artefactului.
Spargem artefactul, vedem cum șeful a scăzut la jumătate din dimensiunea sa. Ce înseamnă asta?
Am luat jumătate din puterile lui. Acum, în loc de 50 lvl, el a devenit al 45-lea. Dacă nu atingeți artefact, și (important!) Începe imediat să atace șeful, dacă reușești să-l omori, vei primi cheia de aur suplimentare de la ultima ușă, în cazul în care există un piept cu o șansă de aur de bizhi precipitații pe 50 lvl.
Tkisas:
Colier din diamant de Tquasas [element: 121000834]
Sapphire Colier din Tskasas [element: 121000835]
Dar seful este mult mai puternic, păstrează aproape întotdeauna la el însuși un scut, are un prejudiciu mai mare efect, iar 25% este o poarta de acces prin care se numește servitori de elită. Aceste porți au nevoie pentru a ucide rapid, de obicei Sorcerer taxe pe ele de calificare dp cunoscut, atunci iaduri nu vor, sau va avea timp să doar două. Ignorarea porții nu este recomandată.
În camera sefului, în spatele ochelarilor transparenți, se află niște lămpi iluminate cu o răsplată. Primul piept dispare când cronometrul este de 6 minute, urmând o dată la fiecare 60 de secunde.
Odată ce ai cheia la geam, alerga pentru a deschide cuferele (cutiile deschise nu dispar cu sfârșitul timerului, dar dispar după un anumit timp ca o mulțime neasamblată).
După ce toată onoarea este deschisă, ei iau garda. De asemenea, din aceste cufere este setul de flacără neagră. pe care le puteți colecta și obține un bun bonus când ucizi ultimul șef din Dark Poeta.
Răsplata din cufere.
Ce altceva putem obține de la quest-uri în plus față de elementele AP și fragmente pentru căutarea armei (vezi legătura cu armele de mai sus)?
Îți dau o listă cu explicații.
Medalie de argint
Medalie de aur Medalii de schimb pentru armura AP și accesorii;
Banii Kinars;
Obiectul care emite o strălucire roșiatică (Numai pentru Asmodieni),
Dispozitiv ruginos (Numai pentru Elyos),
Hârtie decorată cu folie de aur (Numai pentru Elyos),
Scroll scrise în limba Balaur (numai pentru Asmodians),
Făcătoarea creatură (Numai pentru Elyos),
Stigma instabilă (numai pentru asmodieni).
Prin activarea elementului (dublu clic sau PKM), veți primi o căutare care este executată o singură dată. Selecția suplimentară a elementelor nu are sens. Quest încheie un scurt termen pe NPC cu premiul AP.
Poate că bonusul cel mai delicios care poate cădea din pieptul lui Ra-Miran, Croton sau Tkisas este setul de flacără neagră. Acest set este doar pentru uciderea ultimului sef in Dark Poet. Oferă cea mai mare protecție împotriva daunelor provocate de incendiu, dar nu este deloc concepută pentru uzul zilnic, deoarece Mărește vătămarea pentru dvs. cu PvP.- Placă de flacără neagră
- Neagră cu lanț de flacără neagră
- Set negru din piele cu flacără
- Set de flacără neagră țesute