Ultima ediție a revistei oficiale PlayStation este dedicată Assassin's Creed: Origins. datorită cărora au devenit cunoscute detaliile proaspete ale acțiunii viitoare privind nașterea Frăției asasinilor.
În special, directorul de creație al proiectului Ismail Ashraf (Ashraf Ismail) a confirmat faptul că Assassin Creed: Origins va apărea din nou la jucători posibilitatea de a jefui morminte, rezolvarea puzzle-uri simultan atât clasice și de navigație, ca în Assassin Creed 2.
Mai mult, Ubisoft a încercat foarte mult să facă aceste morminte să pară cât mai realiste posibil. Pentru aceasta, potrivit lui Ismail. designerii au lucrat îndeaproape cu istoricii și au studiat cu atenție înmormântările vechi egiptene care au supraviețuit. Atât de multe dintre mormintele cu comorile pe care trebuie să le jefuiască - de exemplu, piramida greacă - au fost create în forma unor morminte reale.
Ismail a descris cum, în timpul unui test de încercare, a îmblânzit o reptilă periculoasă, dar apoi a fugit în altă parte a hărții fără un nou prieten, pentru că nu a reușit să-l prindă. Vedeți, leii, hienele și leoparzii pot ține pasul cu Bayek, iar crocodilul nu o face. Dar asta nu înseamnă că va uita stăpânul său. Cincisprezece minute mai târziu, chiar în momentul cel mai potrivit, când personajul a pierdut lupta, crocodilul a sărit din tufișuri și a devorat adversarii.