Faq cheaturi și înșelătorii - totul despre css - articole - toate pentru css cs go și lumea tancurilor

aimbot
Direcționarea automată spre inamic.
Ghidul este împărțit în 5 opțiuni:

1. Viteza de orientare.
2. O parte a corpului adversarului pentru îndrumare (cap, gât, piept, abdomen)
3. Zona de ghidare - distanța dintre vedere și inamic pentru declanșarea unui Aimbot (de la 0,1 grade la 360 de grade)
4. Declanșarea automată (fără a apăsa butoanele) atunci când ținta atinge zona țintă.
5. Acționare manuală (când butonul este apăsat) atunci când ținta atinge zona de ghidare.

Odată cu reglarea abilă a unui imbot, este aproape imposibil să prindeți un trișor

NoRecoil
Îndepărtează recul după fotografiere. De exemplu, există o mișcare involuntară a vederii spre partea superioară și spre lateral în timpul filmărilor.

NoSpread
Îndepărtează răspândirea gloanțelor, toate gloanțele vor ajunge acolo unde se dorește vederea. De exemplu, după tragerea de pe unitatea hard disk, întreaga fotografiere va cădea într-un singur punct.

TriggerBot
Când pușca atinge adversarul, se face automat o fotografie automată. Imediat ce vederea este îndepărtată de țintă, fotografierea se oprește. De asemenea, Triggerbot poate fi configurat pentru a lucra cu anumite părți ale corpului ca un aimbot. Este, de asemenea, dificilă expunerea vizuală.

wallhack
Chit pentru a vedea prin zidurile inamicului. Valhakov este o mare varietate. De la hack-uri triviale la răsucite, care vă pot arăta chiar și numele, HP, muniție, distanță.
Există, de asemenea, "legal" Valkhaks care lucrează prin înlocuirea unor fișiere de joc, astfel de cheaturi nu sunt interzise de VAK. Dar împotriva lor există comenzi de consolă precum sv_pure.

radar
O fereastră mică pe ecran care arată locul oponenților. Spre deosebire de Valhak nu arată poziția inamicului pe verticală.

Speedhack
Oferă accelerație de viteză de până la 10-20 de ori. În general, mișcarea este accelerată,

Critzhack
Oferă o șansă de 100 de focuri de cartușe critice

sv_cheats Bypass
Permite utilizarea comenzilor interzise de consolă, dar numai acelea care sunt destinate clientului, și nu pentru server.
Acest cheat este destul de ușor de faultat cu VAK.

Cheaturi inutile
Tot felul de pantaloni scurți, dryuchki, nu reprezintă un pericol pentru ceilalți

Cum de a identifica un trișor

aimbot
Un înșelător nebun poate fi identificat cu ușurință chiar și de un novice, dar dacă trișorul este un profesionist în afacerea lui, va fi mult mai dificil.
Acordați atenție mișcării ascuțite a vederii asupra capului inamicului. Uită-te la ce parte a capului se îndreaptă vederea. există jucători profesioniști, joc-ca aimbot lor, dar aveți posibilitatea să le spun cât de des se obține și în ce parte a capului ei trage - în gât, într-un binevoitor, în mijlocul capului, mai sus de mai jos. Fotografiere continuă în aceeași parte a capului înseamnă aimbot. Sunt trișorii cu butoane special concepute pentru aimbot, ei nu folosesc întotdeauna le mai probabil să le folosească într-o situație periculoasă - după un dor, sau atunci când sunt amenințați cu moartea acolo .Aimboty și lent-ghidate ca cu fulgere. Cu aimbot lent-ghidat dificil de identificat, acesta poate da ca fotografierea în mod continuu într-o parte a capului și decolorare vederii pe cap atunci când adversarul său se deplasează dintr-o parte în alta, se pare ca în cazul în care vederea a fost lipit de capul pentru un moment sau un moment. De asemenea, uita-te la traiectoria aimbot de ghidare se deplasează întotdeauna la țintă într-o linie dreaptă, și nu pe traiectoria părtinire. Aceasta poate emite, de asemenea, o lovitură trișor „la întâmplare“, așa cum se face atunci când o lovitură aleatoriu la inamic care trișeze nu se așteaptă să vadă, de exemplu, ucide un jucător instantaneu imediat ce a apărut din jurul valorii de colț sau să urmărească unul și-l omoare pe celălalt. Aimbot se mută întotdeauna la cea mai apropiată țintă.

wallhack
Cel mai simplu lucru este definirea reacției înșelătorului față de modul în care reacționează la ceea ce se întâmplă în spatele zidului. Când nu se uită la platformă, ci pe perete și își mișcă privirea în paralel cu ceea ce se întâmplă în spatele ei. Acesta poate emite, de asemenea, un al doilea involuntar fapt care ia determinat reacția pe perete și partea din spate a peretelui, când a văzut deodată cineva și să se uite la ceea ce se întâmplă și brusc gândit uitat înapoi, sau atunci când este potrivit, de exemplu, pentru ușă / fereastră, dar apoi imediat frunzele, ajungand la vazut inutil ceva amenințător pentru ea. Această afecțiune este adesea supusă la pro-cheaters. În cazul în care trisor joacă Sniper este, de asemenea, una dintre caracteristicile sale este aproape de o parte metalică a peretelui, unde asteapta prada. Valhakery se deplasează vedere mai puțin decât jucătorii „drepți“, ei nu trebuie să se miște întotdeauna în dreapta și la stânga pentru a fi primul pentru a detecta inamic, ei pot uita calm la un singur punct și a vedea totul. Și nu văd decât în ​​cazul în care știu că există un dușman acolo.
Cel mai bun pentru a determina autenticitatea trișorii este de a înregistra un demo și urmăriți-l cu comanda „sv_cheats 1; r_drawothermodels 2“. Aceste comenzi vă vor oferi ocazia de a vedea prin pereți și de a evalua ce se întâmplă.

TriggerBot
Prindeți un înșelător asupra mișcării privirii inamicului încrucișat.
Adică o priveliște comună atunci când fotografiați se deplasează imediat la inamic, și nu este întârziată sau după contactul mă duc. În cazul nostru, vederea se mișcă prin ea, de exemplu, atunci când se deplasează de la stânga la dreapta, traversează inamicul și continuă să se miște în aceeași direcție fără oprire la inamic, și care vin în contact cu un adversar apare împușcat. Uneori, un trișor doar se întoarce și face împușcat l-au lovit pe foarfecele pe un adversar aleatoriu.

Cheater cu acest lucru ieftin va trage pe rând, ceea ce sugerează înaintea lui, și din întâmplare, și în mod specific, dacă inamicul este aproape sau departe, nu în mod logic fotografii necesare, inclusiv să ia departe.

NoSpread
Aici aveți de fapt nevoie să urmăriți demo-ul sau să faceți statistici, câte runde produce tribul pentru a ucide inamicul. Este mai ușor să dai seama de fotografiere de la distanță. De exemplu, Scout la 2 forte împușcat cu un pistol de lunetist situat departe de el.

NoRecoil
Atunci când un lunetist are ca scop, în acest caz, primește o grindină de gloanțe și înaintea lui devine sacadat și foarte dificil de a face împușcat exacte, că ieftin ajută la menținerea vederii fixe.
De asemenea, ardătorul care joacă pentru orice clasă, se confruntă cu o lovitură de la foc.
Cel mai bine este să calculați direct urmărind demonstrația trișorului. (Dar nu sunt sigur că acest lucru este înregistrat în demo)

Toate acestea - bug-uri / glitches ale jocului, pe care le vedeți numai, mai ales datorită suspendării computerului.

Articole similare