Colțul lui Wormi: Ouro și K'Tun
Este timpul pentru ultimul articol despre Ahn'Qiraj, dragi prieteni!
Chiar cred că șeful este misto. De fapt - este un vierme uriaș, care este partea de leu a bătăliei este subterană. Dar când se urcă la suprafață, ar fi mai bine ca raidul să fie mai atent. Ouro a dat conul AoE la 120 de grade unui jucător. De fapt, tactica este elementară - face 4 grupuri, le pune în jurul șefului în așa fel încât numai unul să-și ia dauna. Stația Renji se află la o distanță maximă de seful. Pentru a evita deteriorarea și mai mult, vindecătorii dumneavoastră merg puțin mai departe de grupurile lor, pentru că în acest caz, acestea nu sunt afectate de AoE conic. Apropo, dacă te-a lovit Ouro cu abilitatea lui de con, atunci ai o tabără mică. Și dacă vindecătorii stau în același timp puțin mai departe de întregul grup, atunci daunele sunt înghițite imediat.
În faza de "scufundare", tocmai ați fugit în jurul locului, evitând tremurul. Când faza sa încheiat, întregul raid a intrat într-un colț și a inundat suplimentele. Ouro a lovit foarte tare, pentru că rezervoarele pur și simplu trebuiau îmbrăcate. La 20% din sănătate, supraaglomerarea de vierme a încetat să se scufunde sub pământ și sa concentrat pe baterea tuturor la rând. Seful mecanic simplu era la fel de ușor de practicat. Nu cred că cineva avea probleme cu el. O mare oportunitate de a vă distra și de a vă adapta echipamentul la K'Tun, ceea ce nu era deloc simplu.
Acest șef. Era complicat.
Privind înapoi, am înțeles că șeful nu a fost atât de dificil, dar dacă ar fi fost plasat în LFR, ar fi concediat PUNsul pohlesche Duruma. Șeful avea atâtea abilități diferite, încât este imposibil să enumerăm totul fără să scriem o carte despre el. În primul rând, trebuie spus că în primele câteva săptămâni K'Tun a fost 100% inept. Fie ca atare, nu eram prezent la aceste prime săptămâni, pentru că blestemul a căzut în urma lui Nihilum prin mai multe CD-uri. Apropo, a fost această bandă care a primit World Verst pe K'Tun.
Era imposibil să-l ucizi pe șeful, pentru că erau prea multă sănătate pentru tentacule și șeful, iar prejudiciul a depășit cu mult ceea ce un raider bine îmbrăcat putea "scoate". Cu toate acestea, Blizzard a hotărât să le permită breslelor ca Nihilum să facă față la K'Tuna (citit ca "pe perete"), după care a existat un nerf.
Șeful este considerat de mulți ca fiind cel mai dificil în întreaga istorie a World of Warcraft, deoarece exact 0 bresle l-au ucis în forma originală. La acea vreme, breslele americane au fost înaintea restului lumii pe primul loc mondial, în special Moartea și impozitele, care au fost considerate Vanilie Paragon - au luat aproape orice verde din lume ca și cum ar fi fost de fermă. De aceea, DnT împreună cu Nihilum și alte câteva bresle au fost uciși de K'Tuna timp de câteva zile sau chiar săptămâni (nu-mi amintesc de cât timp nu a mai luat-o). Guilds știa exact ce se întâmplă și cum să omoare șeful, dar numărul de pagube și de sănătate au fost prea mari. Blizzard ia dat breslei puțin timp pentru a depăși un număr prea mare sau pentru a găsi tactici speciale, dar nici breslele americane, nici cele europene nu au făcut acest lucru. Pentru a fi sincer, din primele zile a fost clar că, în forma originală, K'Tuna nu poate fi ucis.
Blizzard a înțeles și asta. Ei aveau o dilemă imensă, în sensul că tărâmul UE și al SUA are un timp absolut diferit, respectiv o RT complet diferită. De aceea, a fost necesar să se decidă ce continent va primi lumea vertebrală. Au fixat șeful la ora 3-4 dimineața americană (9-10 ore în Europa), astfel încât nimeni nu a observat până când toți nu s-au întors de la serviciu. După ce a colectat un raid de 40 de persoane (chiar dacă aveau o bandă de raid, aceasta nu era o sarcină ușoară), breslele europene s-au dus la Ahn'Qiraj. A devenit clar că Blizzard a permis breslelor europene să obțină World Ferst. Nihilum sa dus la K'Tuna, iar după câteva ore șeful a căzut.
Ștergeți fotografia de la Nessaj de la Nihilum. Aceasta este prima lume pe K'Tun a breslei Nihilum.
Vă puteți imagina că cele mai importante bresle americane și "fanii" lor erau furioși. Mii de posturi au apărut pe forumuri oficiale (și în restul internetului - chiar mai mult), cu rapoarte furioase și urâte despre Blizzard. Toate breslele americane păreau să încerce să distrugă Nihilum pentru că l-au ucis mai întâi pe șefi de bresle "așa de mari" (conform fanilor americani, desigur), cum ar fi Death and Taxes, Elitist Jerks etc. Multe bresle au fost dezamăgite de faptul că totul sa întâmplat așa, s-au supărat mai ales la Blizzard pentru faptul că șeful din original a fost atât de neecranat. Dar, dacă este sensibil să privim situația, este imediat clar că orice decizie luată de Metelitsa ar lua, nemulțumiți vor fi nemeritori.
Lasă șeful Blizzard, așa cum este - nimeni nu l-ar fi ucis. Toate breslele de top au suferit deja pe forumurile pe care Blizzard le-a făcut un șef atât de "nemuritor".
Dacă Blizzard a futut șeful chiar înainte de RT al breslelor americane, atunci Europa ar fi fost indignată. În orice caz, situația ar scăpa de sub control.
Una dintre cele mai populare zvonul a fost că Kungen (Tank și, în același timp, GM nihilum) folosit pentru a morbidă Sliznyuchenysha nastakat debuff pe tine și „împinge“ buncăr, pe care le-ați primit în cazul în care intră în stomac C'Thun în a doua fază - acest lucru i-ar permite lui Kungen să rămână în abdomenul șefului și să omoare ambele "gheare" fără să se deterioreze. (Explicație mai târziu.) Foarte sălbatic întâmplătoare, pentru că nu pot fi 100% sigur, a fost pentru animale de companie folosit sau nu, dar recunosc că faptul că jucătorii înșiși au venit cu un bug si a fost creditat cu breasla sa, care a făcut prima lume, incredibil ridicol.
Ce a fost șeful:
În general, K'Tun se bucura de raze și tantaluri, avea mai multe faze diferite.
Prima fază este faza "Ochi", unde K'Tun cel mai adesea a folosit raze. Avea un fascicul verde și roșu, fiecare dintre ele fiind un raid vipal, dacă nu știați ce să faceți.
Radiația verde a fost aruncată pe un jucător și a sărit pe alții cu forță mai mare, dacă s-ar afla în apropiere. În cele din urmă, dacă jucătorul nu se scurge imediat din raid, atunci ștergerea este inevitabilă. Acesta este raidul tău ar putea afla de la prima călătorie la K'Tuna, pentru că te atacă imediat, așa cum vrei într-o cameră cu el.
Tactica a fost simplă - a trimite un rezervor în cameră (de obicei, MT), astfel încât fasciculul verde să treacă, după care intră restul raidului. Din cauza acestei mecanici, întregul raid a trebuit să fie distribuit în jurul camerei. În principiu, dacă toți cei din raid au înțeles ce face un fascicul verde, atunci era ușor să se ocupe de el.
A doua rază este o rază roșie de groază!
De fapt, a fost destul de ușor să se ocupe de aceste două mecanici, dar asta nu este tot!
Tentacles, o mulțime de tentacule!
În faza "Ochelari", șeful cheamă la tentacule, care leagă jucătorii și le provoacă mari daune. Dacă fascicolul roșu a lucrat atunci, combinația a fost doar fatală. De fapt, a trebuit să împartă clase DPS în cameră și ucide toate tentaculele literalmente în secunde (mai ușor de zis decât de făcut, cel mai adesea). De asemenea, șeful a cerut tentacule mai mici, care au fost bate în mile. Le-au omorât numai dacă restul nu mai amenință viața jucătorilor. Faza sa încheiat când ai ucis ochiul, după care a apărut tot corpul lui K'Toon din ceața neagră. Nu mai sunt ochi, deci și razele, dar se adaugă noi mecanici. În primul rând, K'Tun aproape că nu se distruge datorită armurii, care ar putea fi slăbit doar din interior. Împreună cu aceasta, în jurul camerei încep să apară tentacule mari, care trebuie să fie aruncate și ucise. Aveau o mulțime de sănătate, astfel încât DPSers trebuia să ucidă tentaculele cât mai repede posibil, până când au devenit prea multe. Încetinirea tentacule, de asemenea, nu va dispărea, și ei au trebuit să zergat.Plyus la toate acestea, se pare că C'Thun vrut să mănânce, și din când în când în conformitate cu 2-4 jucători cu nume apărut zonă Void, după care intră în stomac Raider la sef.
Când atingi stomacul, ești aruncat în acidul din care trebuia să ajungi pe una din cele trei platforme. Înăuntru, erau și două tentacule pe care trebuia să le ucizi pentru a ajunge la platforma de mijloc. Stând pe această platformă, te-ai întors la luptă. De fapt, într-o singură fugă nu ai putea să ucizi ambele tentacule, pentru că tocmai ai provocat daune cât ai putut și ai ieșit din stomac. Și, da, timpul tău a fost limitat din cauza Dotă care te agăța de îndată ce te-ai lovit de stomac. În stomac, în același timp, au fost 2-4 persoane, așa cum am spus. De îndată ce ai ieșit din stomacul lui K'Tuna, te-ai obligat să îți faci bandaj, pentru că vindecătorii nu au fost de acord cu tine. Moartea ambelor tentacule a slăbit șeful pentru o perioadă scurtă de timp, așa că a fost necesar să provocăm cât mai multe daune posibil până când efectul sa terminat. Din câte îmi amintesc, pentru a ucide șeful, a fost necesar să repetăm acest proces de 3 sau 4 ori.
Îmi amintesc că primul uciderea seful, m-am sacrificat eu care se încadrează în jos o moarte eroică în stomac de C'Thun pentru a ucide tentaculele înainte de încetinirea tentaculele apar din nou (dacă nu am făcut-o, atunci toată faza cu slăbirea va fi cheltuită pentru uciderea acestea sunt tentaculele, nu K'Tun însuși).
Îmi amintesc că țipă la Ventrilo: "Îi omor, îi omor, acum! Pregătește-te, haide, pregătește-te!" Nervii mei erau la limita lor.
Asta poate să vă surprindă, dar am fost dezamăgit de Ahn'Qiraj, nu am reușit niciodată să iubesc temnița. Nu vorbesc despre faptul că înainte de K'Tuna după ștergere a trebuit să alerge timp de 5-6 minute. Ultimul șef era epic, Ouro era distractiv, dar nu pot spune nimic despre celelalte bătălii. E bine că Blizzard la făcut pe Naxxramas. Îmi amintesc de această temniță de multă vreme.