Pentru a face un remake al unui hit clasic este ca și clătirea clătite, conform unei rețete a bunicii. Se pare că toate ingredientele sunt identice și tu ai o relație foarte directă cu bunica - la urma urmei, propriul tău nepot, și nu un fel de "moștenitor spiritual". Dar, indiferent cat de tare incerci, se obtin clatite. în general, nu gustul familiar din copilărie.
GSC Game World sa aflat încă de la început într-o situație dificilă. Pe de o parte, îmbogățiți strategia de manuale cu idei noi - este o afacere extrem de riscantă decât de obicei se termină, puteți vedea în feedback-ul utilizatorilor despre Master of Orion. Și, pe de altă parte, nu este cazul să elibereze o hârtie de urmărire cu o lovitură de cincisprezece ani în urmă. Gândirea strategică pe parcursul acestor ani a parcurs un drum lung, ceea ce este deja imposibil de ignorat.
Cine are boala la mare - să eșueze
Cu cît mai în vârstă sunt cognacul, bug-urile mirositoare
Cu toate acestea, pentru a scutura vechea baze de date cu hardcore primitive peșteri - riscul este departe de a fi fără speranță, dacă vă apropiați de azimutul drept. Desigur, va fi necesar să aducem noi standarde conținutului vechi, dar merită - nostalgia este vândută nu mai rău decât sexul, violența și povestirile de Crăciun.
Din păcate, sa dovedit că GSC Game World angajate împușcături prea mult timp și nu numai a ratat Comandantul Suprem. dar toate părțile din Războiul Total. Ei ar trebui să se familiarizeze cu realizările RTS clădire din ultimul deceniu, dar este clar o lipsa de timp. Rezultate forțelor de control, în „cazaci 3“ au exact în același mod ca și în anul unu. O mulțime de trupe, și comanda acestora trebuie să fie foarte strâns, ca săgețile locale rele păstra distanța lor, corp la corp este foarte specific pentru a înțelege ordinul de a „menține poziția“, și artilerie decide periodic dintr-o dată că obiectivul nu este vizibil, și trage până aproape de rândurile inamicului.
Puneți șoferii în piață - o greseală favorită AI
Ei bine, a pus pe interfață și de procesare de control nu a fost bugetul: după ce toată istoria frământată cu încetarea dezvoltării S.T.A.L.K.E.R. Echipa 2 într-adevăr a fost într-o situație dificilă. Dar ai putea cel puțin să ridici camera? Ce pot fi acțiuni strategice, când rama nu are mai mult de două sau trei regimente în marș? Atâta timp cât cheltui Dragoons bijuterii atac pe partea dreaptă, stânga două regimente de pikemen sunt polkarty pentru pricepere interzis de la tangent la ordinele dumneavoastră țăran inamic. Dar nu veți ști despre asta până când infanteria nu este încurcată. Sunt de acord, în astfel de condiții este dificil să mențină pozitiv în tine. În același timp, camera intenționează să aterizeze cu o mare plăcere, coborând literalmente pe umerii bannerelor. Pentru ce? Ce trebuie să examinăm în haosul de a coaliza într-o grămadă de figuri sprite? Patru faze de animație? Ei bine, să fie opt. Încă nu este o scuză pentru a face oamenii mai înțelepți cu codurile de depanare, doar pentru a debloca camera.
Cine a spus "Uite - o monedă"?
Ia net!
Cea mai importantă componentă a unui RTS de succes este, după cum știți, partea sa de rețea. Acest lucru este cunoscut, totuși, nu toate. Judecând prin lobby-ul celui de-al treilea "cazaci", în GSC Game World acest lucru nu este nici un vis, nici un spirit. Din fericire, unul dintre dezvoltatorii ultimele patch-uri au introdus posibilitatea de a crea camere private, iar acum este nevoie pentru a împinge afară din sloturile umplute rapid la „stânga“ de jucători, dar situația generală nu este îmbunătățită.
În primul rând, matematicienii ucraineni au deschis calea pentru ca șapte jucători să se împartă în două sau trei echipe egale în număr. Din nefericire, ei au uitat să spună aceste cunoștințe restului lumii, așa că cel de-al șaptelea slot din cameră trebuie să fie închis și jucat trei câte trei.
În al doilea rând, jocul este găzduit direct pe calculatorul celui care a creat bătălia. Dacă gazda este slab PC sau se conectează, jocul se transformă într-un decalaj. Și, desigur, este necesar doar ca gazda să se deconecteze de la rețea, deoarece tuturor celorlalți îi este dat comanda "Free, Disperse". Până în prezent, situația cu stabilitatea codului de rețea este aceea de a pleca din sesiunea de joc fără nici un motiv aparent - este ca și cum doi țărani din centrul orașului să comande.
Rezultatul este destul de previzibil - după influxul inițial al vechilor fani, lobby-ul a coborât repede.
Luptele în bătăliile din "cazaci" - un eșantion de aleatorie
cazaci mort
Problema este că GSC Game World și nu au dat seama că revigorarea iubit a lovit poporul - acest lucru nu este modul în grabă să taie bani, și un proiect complet de lucru, dar încă împovărat de dragoste ventilator, care nu poate fi decât rău.