Trecerea jocului - Pagina 1
administrare
Joc cu vizualizare de la prima persoană și control al mouse-ului. Inventarul se află în partea de jos a ecranului și devine activ când faceți clic dreapta pe mouse (PCM). Inventarul cuprinde mai multe părți:
- Icon "Caractere" - toate persoanele care participă la joc se află în slotul pentru caractere.
- Pictograma "Lupă" - toate articolele găsite în timpul jocului se află în acest slot.
- Pictograma "Folder" - toate documentele găsite în joc se află în acest slot.
- Pictograma "carte deschisă" - toate rapoartele și examinările se află în acest slot.
- Știați victima?
- Când a fost ultima oară când ai văzut-o în viață?
- La ce oră ai găsit cadavrul în vestiar?
- A venit doar să se antreneze?
- Crezi că Elena era îngrijorată de viitorul joc?
- N-ai observat că a comunicat cu cineva înainte de antrenament?
Apăsați butonul din dreapta al mouse-ului, faceți clic pe tab-ul din stânga și selectați cartela pe care du-te la formator Elena - Patrick Makenrou.
Patrick Mackenrow
Adresați-vă antrenorului următoarele întrebări:
- Ai fost aici până când antrenamentul lui Elena sa terminat?
- Cunoști pe cineva care a vrut-o moartă?
- De cât timp ai fost antrenorul ei?
- Care erau șansele ei de a câștiga campionatul?
- Elena a început să joace mai rău?
- Și cine a făcut-o ... să disipeze?
Vă mulțumim pentru ajutor, închideți notele și mergeți la tânărul pe nume Rodrigo Silva, cu care sa întâlnit Elena.
Rodrigo Silva
Îi adresăm tânărului următoarele întrebări:
- Cât timp ai fost împreună cu Elena?
- Când sa încheiat relația dvs.?
Când Rodrigo refuză să vorbească, vom alege un retort "Poate că asta te va face să devii mai vorbăreț ..." și să-i arăți fotografia. Continuăm interogarea:
Mulțumiți atletului, deschideți cardul și mergeți la casa victimei.
Pagina 1 din 12