Și așa! Să începem!
- În primul rând, deschideți Quice.
- Deschideți fila Creature
- Deschideți subpanoul Șablon creatură
- În linia de intrare, scrieți ID-ul NPC-ului nostru (de exemplu 8563957)
- În linia Name, scrieți numele mulțimii (eu am numele mulțimii Luthor)
- În linia SubName scriem textul care va fi afișat sub numele său, poate fi poziția sau aparținând teritoriului (nu puteți introduce nimic în această linie)
- Mai departe, în linia Modelid_A, indicăm modelul său pentru alianță (am 19725)
- În modelul Modelid_H îi indicăm modelul pentru hoardă (îl am 20559)
- În liniile mingled și maxgold, specificăm câți aur vor ieși din acest NPC (set dacă acesta este șeful)
- În linia minivelă, setați nivelul minim al acestui NPC
- În linia maxlevel, setați nivelul maxim al acestui NPC
- Ce să scrie în liniile minmana și maxmana credeți că ați înțeles deja
- În linia de minte, scrieți ce va fi prejudiciul minim pentru inamicii npc
- În linia maxdamag vom scrie ce NPC va avea daune maxime inamicilor
- În liniile Faction_A și Faction_H am pus numărul fracțiunii npc (dacă este vânzătorul pentru alianță și hoardele, apoi am pus 35)
- În linia npcflag, faceți clic pe elipsă și selectați care va fi npc
- Acum mergeți la coloana Armor-Speed
- În linia Armor scriem armura npc
- În linia de viteză scrieți viteza cu care se va deplasa npc (de la 1 la 10)
- În linia Scale, scrieți dimensiunea npc (1-15)
- Restul cred că veți înțelege dacă va fi necesar (și dacă asta - scrie-mi, voi ajuta)
- Faceți clic pe butonul Afișare schemă șablon de creatură
- Copiați textul
- Creați un document cu orice nume, dar cu extensia .sql
- Salvați și încărcați în baza de date a serverului.