Înțelege povestea lui Knight
A spune că la nivelul 5 ei știu cum să creeze RPG-uri excelente, este la fel ca și modest tăcut. În cei șase ani de existență, studioul a facut un nume pentru sine, pe care le poate pune în condiții de siguranță pe un picior de egalitate cu veterani, cum ar fi SquareEnix, GameArts și Atlus.
În urmă cu șase ani, o echipa tanara de dezvoltatori condusa de Akihiro Hino oferă suport doar a publicat primul său joc PS2 întuneric Cloud, care a fost în măsură să demonstreze nu doar talentul lor, dar, de asemenea, posibilitatea de set-top box pentru prelucrare spații deschise cu o mulțime de obiecte detaliate. Astăzi în fața nivelului 5 este o sarcină similară - pentru a arăta ce este capabil PS3-ul. Iar domnul Hino știe cum să o facă.
Despre printese și roboți
Maturizarea în adâncurile studioului fantezie-RPG este numită Shirokishi Monogatari, care poate fi tradusă ca "Istoria Cavalerei Albe". Jurnalul oficial englezesc (ca, într-adevăr, japonez) nu a fost găsit încă, dar în presa occidentală este cunoscut sub numele de White Knight Story.
Pentru numele simplu se află o poveste simplă. În timpul ceremoniei festive în cinstea epocii prințesei, castelul este atacat de cavaleri misterioși în negru. În timp ce o bandă de oțel omoară pe rege și joacă cu chibrituri, tânărul țăran Lenard nu-și pierde șansa, salvează prințesa și o ascunde în temnița palatului. Acolo, tânărul erou găsește un artefact vechi care îi dă proprietarului posibilitatea de a deveni un gigant de șapte metri în armura radiantă. Tradiția spune că în vechime acești războinici giganți au distrus aproape civilizația.
În timp ce se stie despre cele trei personaje pentru care poți juca: doar Lenard - tânărul cu părul roșu, cu ochii înflăcărați, războinic Julia, abil arme pumnal și războinic de vârstă mijlocie pupa aspect al cărui nume este citit ca Erudoa japonez. Pe calea spinoasă de aventurieri sigur pentru a satisface o broască țestoasă mare în oraș pe umeri, colosul de doi kilometri de mare, de șapte metri Black Knight și alte fructe dezvoltatori megalomania. În acest joc, mărimea contează cu adevărat
O mențiune separată merită un sistem de luptă, în unele moduri similar cu FFXII. Combaterea are loc în timp real. În subordonarea jucătorului există trei personaje, dar unul poate controla în mod liber unul, în timp ce ceilalți respectă voința inteligenței artificiale. Dacă doriți, puteți prelua controlul asupra oricărui erou pentru dvs. Înainte de începerea bătăliei, jucătorul trebuie să compenseze pentru fiecare dintre luptători o așa numită "paletă funcțională" - o listă cu șapte lovituri utile și trucuri speciale. Unele dintre ele, aranjate în ordinea corectă, pot fi legate într-o serie combo. În bătălie, jucătorul selectează din "paleta funcțională" recepția dorită și o aplică apăsând butonul de atac. Fiecare astfel de mișcare reduce rezervele de anduranță, iar blocul livrat cu succes umple pierderea. Câteodată luptătorii sunt capabili să își unească forțele: de exemplu, se poate apuca inamicul din spate, permițând celui de-al doilea să lovească. Supernov, cu o dimensiune deosebit de mare, Lenard preia, transformându-se într-un gigantic cavaler alb.
Noi screenshot-uri oficiale ale Wight Knight Story
Meniu utilizator digital_storm
Nu sunt egale
Xbox Live: digital_storm13
Cronici de noapte albă K în FullHD
- Primul RPG care rulează în 1080p
- Calitatea scenariului la nivelul seriei de jocuri Dragon Quest
- Calitatea imaginii este aproape de ceea ce am văzut în Final Fantasy
- Multe momente îi amintesc pe Monster Hunter