Numărătoare de mașini
Joc-competiție / Inactiv / Școală, Tineret, Tineret
Două (trei, patru). Comenzile stau în coloane paralele. Prezentatorul explică regulile jocului: "Tu ești calculatorul meu. Este necesar să verificați calitatea transmisiei. Acum voi spune un număr tuturor ultimilor jucători din coloane. Ei îi transmit acest număr, următorii, până când numărul ajunge la primul jucător care îmi va raporta numărul. Transferul va fi efectuat prin atingerea umărului stâng, a capului și a umărului drept al inferior. Pe umărul stâng se numără sute, pe cap - zeci, pe umărul drept - unități. Echipa care este cea mai rapidă pentru a face față sarcinii și nu face greșeli câștigă. "
Luați premiul
Joc-competiție / Activ / Tineret, Adulți
Participanții sunt în linie, în fața lor la o distanță de 3 m pe scaune sunt premii (premiile sunt mai puțin cu 1 decât participanții). Participanții includ o fonogramă din baletul "Lacul lebedelor" - "Dansul micilor lebede". Ele imită mișcările de la balet, dar de îndată ce muzica este oprită, sarcina participanților este să ia premiul. Cine nu are timp, este în afara competiției. Competiția continuă (încă un premiu este luat pentru a păstra raportul - premiile sunt întotdeauna 1 mai puțin decât participanții) câștigătorului.
Lover să bea
Cazuri de inimă
Joc-competiție / Inactiv / Tineret, Tineret, Adulți
Battle Trophy
Joc-concurs / Active / Schoolboys, Tineret, Tineret
Numărul de jucători poate fi de la 3 la 15 persoane în fiecare echipă. Pentru joc aveți nevoie de o minge, o sticlă de apă de plastic, trei sticle mici de pluton și cesti mici de plastic în funcție de numărul de jucători. Două echipe, după ce au primit o sticlă de plăci, se află în spatele capului la trei metri de poartă. Scopul este o sticlă de apă pe o platformă ridicată. Echipele aruncă loturi, care începe primul, iar primul jucător încearcă să lovească mingea cu o minge. În cazul în care lovituri, el trece mingea la următorul și bea un pahar de plăci, dacă nu lovit, mingea merge la o altă echipă. Echipa câștigă cea mai rapidă băutură de apă. Premiul este a treia sticlă.
Joc-competiție / Activ / Tineret, Tineret, Adulți
Există două echipe, formate din patru fete și un tânăr, sau, dimpotrivă, patru băieți și o fată. Liderul dă echipei o batistă, pe care patru o iau pentru colțuri și se întind, ridicându-și mâinile în sus și o persoană este sub această "umbrelă". La muzica care poartă "umbrelă" merg într-un cerc, iar cel sub el se rotește în jurul său. De îndată ce muzica se oprește, prezentatoarea numește locul pe corpul uman sub umbrelă, unde este necesar să legați o batică: cap, gât, mână, deget mic etc. Dintre cele două echipe, câștigătorul este cel care va face mai repede. Jocul se repetă pentru a determina echipa câștigătoare pentru mai multe victorii (a se vedea figura).
Bucătarul vesel
Joc-competiție / Activ / Tineret, Tineret, Adulți
Pentru jocul de care aveți nevoie pentru a colecta două echipe, în care un număr egal de bărbați și femei. Toți stau în linie (bărbat - femeie - bărbat - femeie). Sunt aleși doi croitori. Fiecare dintre ele primește un băț de lemn mic, în care este un fir lung de lână (este mai bine dacă este un pachet într-o minge). La semnalul prezentatorului începe "coaserea". Pentru bărbați, croitorul trece firul prin pantaloni, iar femeile prin mâneci. Croitorul care câștigă mai repede echipa va câștiga.
Joc-competiție / Activ / Tineret, Tineret, Adulți
Fiecare cuplu de dans are un "măr" între frunte - o minge mică. Muzicianul schimba melodia, începând cu cea lentă, apoi trecând la rapid. Ultimul suna "ochiul bull", prezentatorul sugereaza ca cuplurile ii danseaza intr-o ghemuire. Un cuplu câștigă, care a reușit să nu renunțe la minge în timpul dansului.
Luați cutiile
Joc-concurs / Inactiv / Elevii, tineri, tineri, adulți
Plumb oferă jucători stau pe un scaun, trage picioarele fără a atinge picioare și mâini podea pentru a obține dinți în picioare cutie de chibrituri „pop“, într-unul dintre picioarele din spate ale scaunului. Patinează pe scaun poate fi orice doriți.
Cântec beat până la sfârșit
"Vocaliștii" sunt invitați în număr de până la 10 persoane. Facilitatorul îi invită pe toți să-și amintească cuvintele și melodia unei cântece familiare, care are cel puțin trei versuri. Sarcina este de a vă cânta cântecul, fără a acorda atenție cântării altora, fără a scoate melodia și nu a zâmbi. După ce toată lumea crede că va cânta, prezentatorul spune: "Ați pregătit! Începe!" Oricine se descompune sau râde, plătește o fantomă și se retrage din joc. Căprioara tuturor primește un premiu.
Joc-competiție / Active / prescolari, elevi, tineret, tineret
Rularea pe o mătură (zigzag) din ultimele 10 orașe, amplasate la o distanță de 2-3 metri unul de celălalt. Câștigătorul este cel care va alerga mai rapid prin toate orașele, fără a bate unul singur.