Istoria chinului de inimă fără nume

Nu are nume. El nu poate muri și a trăit o mie de vieți. De fiecare dată când moartea își întinde deja mâna, o forță necunoscută o readuce în lumea vie, dar îi ia memoria. Eroul nostru de astăzi va trebui să afle cine este și de ce numai o bătrână cu o coasă nu o ia de la toate lucrurile vii. Aceasta este povestea lui The Nameless, eroul din Planescape: Torment.

Planescape: Tormentul se învârte în jurul eroului nemuritor fără nume, care și-a pierdut memoria. Introdus în el, jucătorul va face o călătorie lungă și interesantă în căutarea trecutului. Cine și de ce a luat de la amintirile fără nume? Acesta este ceea ce protagonistul va învăța. Istoria eroului nostru este plină de taine și secrete, loialitate și trădare, întrebări filosofice și o parte din nebunie. Lasă-l pe Bezymyanny să spună cititorilor despre aventurile lui.

DIN ZIUA, CARE ESTE SIMPLU, NICIODATEA VOR FI FOST FURNIZATE, PRIME RECORDURI

Sa trezit gol și gol, ca un clopot. Toată trecutul, întreaga sa viață, sentimente, gânduri și afecțiuni, chiar și numele lui ascunde o ceață cenușie impenetrabilă. Deci, el a decis să se numească Bezymyanny de acum încolo, pentru că era necesar să se numească cumva. Dar ce este acest loc ciudat în care sa aflat? Ce face el aici? Nu există nici un răspuns. Apoi craniul vorbește și convinge de intențiile sale prietenoase. Și nu vreau, dar du-te nebun.

Craniul sa prezentat ca Mort (nu are nimic de spus că vântul se fluieră în capul meu, nimeni nu ia luat numele!) Și a spus că erau în morgă. A ajutat putin. dar. Din fericire, pe spatele numelui au fost inscripții, iar Mort le-a citit. Cineva necunoscut a sfătuit să găsească o persoană numită Farod (interesant, dar nota de a lăsa un cod de onoare a interzis?). Ei bine, atunci. alegerea nu este grozavă. Va trebui să ne uităm, pentru că nu există alte idei despre cum să restabilească memoria. Dar cine a lăsat această instrucțiune. Și cel mai important, de ce? Soluția a scăpat.

Curând, Bezymyanny a observat că mulți, suspecți, mulți în acest oraș îl cunosc. Mai mult decât atât, absolut diferită, uneori complet contrară, caracterizează personalitatea sa! Pentru unii, el este un model de virtute, pentru alții un ticălos și un ticălos. Dar ce-a plăcut cu adevărat atunci când memoria lui nu fusese încă absorbită de o ceață blestemată? Este adevărat devushkaprizrak Deyonara atunci când a recunoscut Nameless în dragoste și a asigurat că a fost odată ce au fost împreună? El însuși nu-și amintea deloc.

În mai multe rânduri a venit peste ceva vag familiar în Sigil și apoi ceața care i-a devorat amintirea a fost puțin redusă. El a văzut înaintea lui pasaje scurte din viața lui anterioară, le-a mistuit cu lăcomie. dar fluxul de amintiri a rămas mai rapid decât un flux într-o vară uscată. Timp de câteva zile a rătăcit în jurul orașului, colectând amintirea din bucăți, ca o vitraliu din sticlă colorată. Abilitățile anterioare au fost, de asemenea, restaurate. Sa dovedit că el a fost capabil să lupte înainte și să creeze un lup și chiar să-și păcălească buzunarele ciudate. Ceea ce este, curios, profesia necesită o astfel de combinație.

Pe ce în ce mai memorabil Faroda, găsiți care la sfătuit un maestru necunoscut al coloanei vertebrale udalostaki caligrafie koechto figura. El era bine cunoscut și avea o greutate în Sigil. să spunem așa. „Lumină jumătate“. Mulți au promis să-l reducă cu bani.

Un tramp mi-a spus că a tras în mod repetat corpul lui Nameless în morgă pentru un cuplu. Mort, desigur. Se pare. Mort nu a mințit și sa întors cu adevărat din lumea cealaltă, mai mult decât o dată? Nu îndrăznea imediat să ia cu seriozitate cuvintele de chatterbox osos, pentru cine în mintea potrivită și în memoria solidă. hm. Într-un cuvânt, după toate minunile văzute în Marea Gil, chiar nemurirea nu părea atât de ciudată. Și amnezia, se pare, a fost cauzată de o altă moarte. Un efect secundar, știi. Dar de ce a murit? Cum a devenit nemuritor? Soluția a scăpat.

DIN ZIUA. CARE VOR FI SĂ VENIT ÎN VEDERE, ÎNTOTDEAUNA, MAI MULTE ÎNREGISTRĂRI

Vechiul Farid, viclean, sa găsit în cele din urmă și chiar a promis să spună ceva util. Dar pentru aceasta el a cerut ca el să-și îndeplinească misiunea și să obțină un fel de contravenție din temnițe. O melodie familiară, nimeni nu a acceptat niciodată să ajute gratuit.

În temniță, în afară de strigoi și șobolani, a apărut o peșteră suspectă. Simțea că a fost aici înainte. În speranța că acest loc va ajuta să pună în loc o altă piesă a mozaicului de memorie, el a intrat și. a murit. Persoana care a construit acest loc ascuns a făcut asta. astfel încât era imposibil să intrăm în el fără să murim, astfel încât numai nemuritorul putea intra acolo și numai el, fără nume, una dintre încarnările căruia probabil a creat acest adăpost fiabil cu un fel de "cheie". Înăuntru, erau câteva lucruri utile, dar cu răspunsurile la întrebări era încă rău.

După ce și-a primit trinket-ul, vechiul Walker Farod a hotărât să dezlege limba, dar nu a spus prea mult dincolo de ceea ce era deja cunoscut. Șeful punk-urilor de pe stradă știa doar acolo unde a fost ucis ultima dată numeleless și el, din lipsă de alte idei, a mers acolo.

Și apoi, chiar în locul în care Lastless 8 a dat ultima dată ultima senzație de uimire, se întuneca în fața ochilor lui. el; Am văzut. moartea lui în mâinile unor umbre. Când obsesia a scăzut, el a decis să pună întrebări localnicilor: poate cineva a fost prezent la moartea sa și a văzut ceva? Și un alt lucru nu la deranjat: dacă pierderea memoriei urmează moartea, de ce a salvat-o pe Numeless, murind în cache-ul lui? Soluția a scăpat.

Warlock Lothar a raportat că nemurirea numelui este legată de vrăjitoarele Revel. Această vrăjitoare sa certat foarte mult cu amanta lui Sigil. numindu-se numele minunat de Mistress of Pain, și ea a închis-o într-unul din labirinturile ei, calea din care poți căuta secole. Ce, atunci. Se rupe firul?

Dar nu, a decis fără nume. Sigil este minunat, poate că în altă parte există știri din încarnările anterioare.
Și, într-adevăr, primul mesaj, a criptat locul, unde se duc să experimenteze senzații extrem de exotice. O altă descoperire a fost prezentată de repozitoriul sectei de închinători creat de unele dintre încarnările anterioare ale artei fără nume, care deschide portalul vrăjitoriei Rayvel. Dar aveau nevoie de o cheie.

Căutările suplimentare au dus la confortul intelectual din Bordel. În această instituție uimitoare, fetele oferă plăcere nu corpului, ci minții. Aici faceți o conversație plăcută, o ușoară flirtare, o poveste instructivă, dar o apropiere fizică sub cea mai strictă interdicție. Unul dintre angajații casei originale homosexuali sa dovedit a fi fiica vrăjitoarei Revel. Luându-i niște sânge, care servește ca o cheie, a intrat în portal.

De ce este Revel, care, potrivit zvonurilor, ucide oamenii mai des decât nemurirea, a făcut odată o excepție? Și care sunt umbrele care l-au ucis ultima oară? Soluția a scăpat.

Brokeback femeie veche cu gheare gri și pasăre gheare a fost un astfel de Revel. Își aduce aminte de nenumăratele persoane, își aminti de ziua când a venit la ea. temându-se de teama pe care o inspira. Reuel ar putea fi condamnat la o soartă mai rău decât moartea, dar ultima încarnare avea probabil motive foarte bune să vină la ea cu o cerere de nemurire. Pe care chiar vrăjitoarea veche nu și-a putut imagina.

Poate, această determinare indiscutabilă a crescut atât de mult pe ea. Revel a fost de acord să vă ajute. Ea a împărțit Bezymyannoy cu mortalitatea și pentru a se asigura că ritualul a mers bine, ea a ucis-o imediat. Atunci a fost descoperit efectul secundar, care a devenit fatal. Eroul nostru sa trezit fără o singură amintire și, prin urmare, nu și-a amintit acel mare scop pentru care voia să devină nemuritor. Firul sa rupt.

Dar unde este mortalitatea separată? Acest Ravel nu știa, dar le-a spus despre tria îngerului căzut, cine știe. Din nou, căutarea, din nou răspunsul se întîmplă unul lângă celălalt, dar merită să ajungă și dispare. Ce era atât de important cu vechea încarnare pe care actualul nu o știe? Ce l-a speriat mai mult decât vrăjitoarea Revel? Soluția a scăpat.

DIN ZIUA, CARE VA FI ÎNDEPLINIT CÂND SUNT FOUND, CEA MAI RECENTĂ ÎNREGISTRARE

El a eliberat și a câștigat meci Trias, un înger care a împins crima teribila a dorinței sale de a face bine. Ingerul căzut a spus că mortalitatea va fi găsită în Cetatea Regretului și el a indicat drumul acolo. În curând, foarte curând piesele din mozaic vor fi îmbinate și imaginea vieților trecute se va deschide. Aruncând îndoieli, a intrat în portal.

Cetatea sa dovedit a fi un loc extrem de neplăcut. Aici era înconjurat de umbre din toate părțile, aceiași care i-au tăiat viața trecută în Sigil. Cu toate acestea, aceste umbre teribile, după cum se așteptau, s-au dovedit a fi destul de vulnerabile.

Ajunși la cristalul misterios, The Nameless sa trezit într-o cameră înconjurată de trei exemplare exacte. Ei au argumentat despre ceva unul cu celălalt. Nameless a ascultat și și-a dat seama că subiectul litigiului era el însuși.
Cine ești tu? El și-a întrerupt argumentul, iar oglindă a început să-i vorbească reflecțiile.

Acestea au fost cele trei cele mai stralucite din multe mii de încarnări anterioare ale lui Nameless. A trebuit să se îmbine cu ei și să-și facă memoria înainte de a merge mai departe.

Întruparea bună este cea care a venit să recruteze pentru nemurire. A fuzionat cu jucătorul în mod voluntar.

Incarnarea paranoică a scos din fiecare umbră și în fiecare a văzut ucigașul ei. Acest sărac a vrut să caute o mulțime de oameni pentru a ajunge chiar, dar nici nu și-a amintit de ce. Dacă regreți și promiteți că, după fuziune, va scăpa de frică pentru totdeauna, paranoia va fi de acord să se reunească cu numele fără nume.

Întruparea pragmatică a fost un om de minte uimitoare și fier de fier. A făcut multe pentru a-și câștiga memoria, și cu ea puterea asupra destinului său. Acest strateg ingenios a realizat metodic planul său, sacrificându-i pe alții, dar chiar și el era destinat să piardă. Întruparea pragmatică a cerut ca el să nu se îmbine cu întruchiparea jucătorului. dar invers! Voia lui a fost puternică, dar mintea i sa îndepărtat.

Nameless a învățat foarte mult din memoria încarnărilor anterioare. În cele din urmă a primit răspunsuri la întrebările sale. Dar aștepta o altă creatură. Proprietarul acestei cetatii sumbre. Cel care a avut mortalitatea. Or.

Odată, cu mii de ani în urmă, prima dintre încarnările lui Nameless a comis o infracțiune teribilă, pedepsită de chinul veșnic în iad. Păcatul lui a fost atât de monstruos încât, pentru răscumpărarea lui, o viață nu ar fi de ajuns. Apoi, criminalul penitent, cunoscut sub numele de Întrupare bună, a venit la vrăjitoarea rebelă, care a împărțit-o cu mortalitatea. De fiecare dată. Când numele a trebuit să moară, o altă persoană a murit și a devenit o umbră în schimb. Eroul nostru a înțeles, la ce preț a avut șansa să facă amendamente pentru zei? Nu știm asta.

Dar Reyvel nu a luat în considerare mortalitatea lui Beza. Am devenit o ființă separată cu voința mea. Mortalitatea sau. vorbind într-un mod creștin. sufletul unui om al cărui nume este uitat, a vrut să-și trăiască propria viață și să nu-i servească pe fostul său posesor. Cu ajutorul acestora; ea, însetată să-i răzbune moartea și moartea groaznică, Moartea nemernicului la ucis și ia furat memoria. Numele fără nume nu ar fi trebuit să-și găsească sufletul pierdut. Vina și căile sale de răscumpărare au fost uitate pentru totdeauna.

După fiecare pierdere de memorie, Cel fără nume sa născut din nou. Pentru numeroasele sale vieți, el a reușit să fie un războinic și un magician, un sfânt și un bandit care caută o moarte ascetică și un hedonist iubitor de viață.

Se întâmpla ca eroul nostru să încerce să afle adevărul, dar mai devreme sau mai târziu, umbrele l-au surprins. De o mie de ori sa trezit fără memorie, a început investigația. și de o mie de ori rezultatul a fost una și aceeași moarte și uitare.

Mai mult decât atât, a reușit să găsească soluția pentru Întruparea pragmatică. Era un schemer inteligent și cinic care juca oameni ca niște figuri de șah, ignorând pierderile. Din cauza lui a murit și a devenit fantoma lui Deyonar. încă iubindu-l pe cel fără nume și crezând în reciprocitate. Era cel care a aranjat circumstanțele de genul asta. astfel încât războinicul Daccon avea nevoie de ajutorul său și de a-și plăti mântuirea, a jurat în fidelitate veșnică. Și, desigur, a eliberat Mort. craniul zburator, din lumea interlopă, în speranța de a-și primi cunoștințele secrete și a făcut toată viața sa sclavă.

Omul viclean chiar și-a oferit propria înfrângere. În cazul în care planul de returnare a memoriei eșuează, el a lăsat multe indicii pentru încarnările sale ulterioare. Tatuajul instrucțiunilor era să-l conducă pe The Nameless în ascunzătoarea subterană prin Faroda, unde nu exista nici un drum spre umbre, nici dușmani din carne și sânge. În camera secretă, această mișcare calculată pentru câțiva vieți șahistul a lăsat toate cunoștințele și instrucțiunile detaliate despre ce să facă.

Dar următoarea încarnare a Întrupării paranoide a stricat totul. Era atât de frică că ar fi găsit de dușmani (real sau imaginar). că a distrus practic toate indicii din Întruparea pragmatică, pentru ca ei să nu fie folosiți de urmăritori. Bineînțeles. această suprasolicitare nu a salvat deloc paranoia.

Când a început modul de întrupare a jucătorului, Mortalitatea a decis în cele din urmă să taie toate capetele. Nu a trimis umbre să-l ucidă pe Nameless și să-i ia memoria, dar a decis să-l urmeze. Mergând în spatele eroului pe tocuri, sufletul lui a găsit pe toți cei care știau ceva despre nemurirea nemernicului. Toți trebuiau să moară pentru ca următoarele încarnări să nu ajungă la adevăr. Deci, Farod a murit. Revel și Trias (dacă jucătorul nu o rezolvă el însuși). Însă, numelui, în acest moment a reușit să ajungă la cetate. unde a trăit sufletul-moartea, nu a crezut cu aroganță că numele fără nume ar merge atât de departe. Și aici stau față în față.

Ce va face jucătorul? Va distruge mortalitatea sau va fi convins că suferă unul câte unul și devin împreună mai puternici? Rezultatul este o dată și o onoare de știut. Fără nume va lua pedeapsa și va merge în iad pentru a lupta într-un război între demoni. Cu toate acestea, în joc există mai multe moduri de a atinge moartea finală: de exemplu, să vă omorâți cu o sabie specială sau să mâncați Madame Pain. După aceea, Nameless nu se va ridica din nou și nu va mai scăpa de durere. Happies în stilul filmelor de aventură de la Hollywood nu va.

Suntem ceea ce ne amintim. Ștergeți memoria și veți ucide persoana. Fiecare viata noua, Nameless a inceput fara amintiri. și în fiecare viață era o persoană complet diferită. Este păcat că nu și-ar putea învinge soarta

"Ce poate schimba natura omului?"

Există multe momente în joc în care se va găsi un înțeles profund. Plânsul în sine se bazează în mare măsură pe filozofia budistă, în care numărătoarea este oricare dintre noi. Degenerarea cu pierderea memoriei, viața ca suferință (așa cum spun multe personaje în joc), idealismul subiectiv - toate acestea au venit în Planescape: Torment din budism.

Sigil. Orașul ușilor, centrul universului. Nu există un astfel de loc în întregul univers, unde una dintre ușile sale nu ar conduce. În acest oraș puteți găsi mii de portaluri, legate de mii de lumi. Pe intersectia realitatilor, cele mai bizare dintre creaturi pe care le putem imagina: jumatate de bastar jumatate de rasa se aduna. oamenii umani cu pielițe gri, care comunică cu ajutorul hieroglifelor aeriene, șobolanii cu inteligență colectivă și chiar și litera "O". În acest loc mai mult decât fantastic, chiar și străzile sunt vii și capabile să dea urmașii. Un demon cu un înger aici poate uita o vreme ostilitatea veșnică și poate bea bere în tavernă la mesele învecinate.

Realitatea în Sigil se schimbă. Asta. în ceea ce mulți cred, aici devine adevărat, iar disputele filosofice sunt mai mult decât teoretizarea abstractă. Ei pot schimba realitatea. Prezentați-vă multor persoane cu un nume fictiv - și în curând o persoană cu acest nume vă va vizita.