Bună ziua, dragi prieteni! Nu trebuie să explic ceea ce este o mască de adâncime și ce rol joacă în generarea de stereograme ale unei imagini ascunse. Cine nu știe, citește articolele din coloana "Fă-te singur".
Desigur, 3Ds Max este lider în nișă, printre software-ul pentru modelarea 3D. Dar, doar o mică parte din utilizatorii acestui program știu că aici de la obiectul 3D finit este posibil să se facă masca de adâncime.
![Cum se face o mască de adâncime în 3ds max (mască) Cum se face o mască de adâncime în 3ds max](https://images-on-off.com/images/210/kaksdelatmaskuglubiniv3dsmax-a01115c0.jpg)
1. Stare inițială: Obiectul 3D este deschis în program, scena pregătită pentru vizualizare este activă.
2. Apăsați tasta F10 sau mergeți la bara de instrumente Rendering. Render Setup ....
![Cum se face o mască de adâncime în 3ds max (face o mască de adâncime) Cum se face o mască de adâncime în 3ds max](https://images-on-off.com/images/210/kaksdelatmaskuglubiniv3dsmax-21ed08f5.jpg)
3. În fereastra care se deschide, faceți clic pe fila Render Elements.
![Cum se face o mască de adâncime în 3ds max (do) Cum se face o mască de adâncime în 3ds max](https://images-on-off.com/images/210/kaksdelatmaskuglubiniv3dsmax-d558be97.jpg)
4. Faceți clic pe butonul Adăugați ....
5. Selectați Z Depth (Z Depth) și faceți clic pe OK.
6. În parametrii "Parametrii elementului de adâncime Z" ai elementului Z-Depth, activați opțiunea Actualizare prin setarea casetei de selectare.
![Cum se face o mască de adâncime în 3ds max (mască) Cum se face o mască de adâncime în 3ds max](https://images-on-off.com/images/210/kaksdelatmaskuglubiniv3dsmax-f28ab43f.jpg)
7. Vizualizați scena făcând clic pe butonul Rendere.
Asta este, masca de adâncime a obiectului dvs. 3D este gata. În unele cazuri, pentru a obține cei mai optimi parametri de adâncime Z, efectuați vizualizarea de mai multe ori.