Să vorbim despre sistemul de arme din Aftermath. Din nou, rețineți că în sistemul ISS a fost destul de simplu: ați găsit arme, precum și magazine de muniții care ar putea fi umplute integral sau parțial.
Ei bine, în lumea reală, totul este diferit.
În Aftermath, veți găsi cartușe individuale - puteți găsi unul și puteți găsi un loc de ascundere cu o sută.
Apoi va trebui să găsiți magazinul însuși. Fiecare armă de foc vine cu magazinul său standard. În lume puteți găsi magazine pentru 30 și 100 de runde.
Apoi vine o varietate de cartușe. În cazul accesului timpuriu, încercăm să nu complicăm sistemul, astfel încât să fie disponibile două tipuri de cartușe de bază - auto-fabricate și fabricate. După cum sugerează și numele, cele fabricate pot fi găsite în lumea jocurilor, iar cele auto-create pot fi găsite sau create independent, dacă există o rețetă și materialele necesare.
În diferite arme, se utilizează un calibru diferit, astfel că cartușul de 9 mm nu se va apropia de arme folosind 5,56 mm.
Fiecare tip de cartuș va avea propriile daune și parametrii de distanță efectivi, precum și eficacitatea diferită a penetrării armurii și eficiența împotriva oamenilor, clădirilor, structurilor de protecție etc. Acești parametri sunt aleși astfel încât jocul să fie echilibrat și distractiv, astfel încât să nu se bazeze pe caracteristicile reale ale armelor. Desigur, încercăm să le aducem la real cât mai aproape posibil, dar în primul rând - jocul.
Undeva două luni de la începutul "accesului timpuriu", se planifică lansarea de piei pentru arme:
În primul rând, va trebui să cumpărați, să creați sau să găsiți o piele potrivită. Ca de obicei, cele mai unice skin-uri vor trebui create sau găsite. Ele funcționează exact ca obiecte pentru personalizarea personajelor - găsiți o cutie cadou, deschideți-o și vedeți ce este în interior.
În orice moment, puteți face clic pe butonul din dreapta al mouse-ului, faceți clic pe meniul "vopsea arme", apoi selectați pielea potrivită din cele pe care le aveți.