Istoria construcției acestui turn întunecat învăluită în misticism, dar chiar de la începutul destinului său era strâns legat de Gardienii Tirisfal - o dată pe un bastion major al Azeroth în lupta împotriva Legiunii și la schimbul de produse de jocuri Pay2g.ru. Acum este cunoscută în primul rând ca peștera lui Medivh, ale cărei minciuni tragice au pus capăt lanțului de paznici continuu. Non-ciudat. că Legiunea manifestă un interes deosebit pentru Karazhan. Nelindu-se nici un efort pentru a cuceri turnul, monstrii intentioneaza sa inceapa un nou front in lupta cu locuitorii din Azeroth.
A trecut mult timp de când eroii lui Azeroth au venit pentru prima oară la Karazhan. Apoi sa crezut că răul care se ascundea acolo a fost complet biruit. Dar atât de multe mistere au rămas necunoscute! Întoarcerea a fost o chestiune de timp.
Actualizarea „Întoarceți-vă la Karazhan“ pentru Legiunea - această aventură proaspete pentru 5 jucători în mai multe moduri similare temnita raid pentru 10 jucători din suplimentul The Burning Crusade. La un moment dat, a fost lăcașul Karazhan Medivh, ultimul gardian al Tirisfal, în urma orice chip, orice etapă apoi umplut cu putere misterioasă. Această putere și să devină un far, atragerea de demoni din Legiunea Arzatoare în sălile turnului, și Moroes, slujitorul lui Medivh, a deschis porțile în speranța că sire lui reveni rapid.
Eroii turn de așteptare pentru un număr mare de teste recente și șeful (cu unele dintre ele ceea ce, în general, jucătorii au întâlnit deja), dar situația este încă în stare proaspătă, care strălucește să recunoască și să împrumute în pereții sala de trist operă populară. Dar înainte de aceasta, pentru a ajunge la Karazhan, trebuie să îndeplinim misiunea lui Khadgar și să înlăturăm intențiile lui Gul'dan.
Sorcerer trimite ordine secrete la cele mai înalte demoni ascuns în adâncurile negre ale insulelor sfărâmare, și în scopul de a intercepta scrisorile Khadgar nevoie de sprijinul dumneavoastră. Dar acesta este doar începutul aventurii. Pentru tine lumina direct cu Skovaldom King-Dumnezeu în Salile de Valor (în modul punct de reper) și mai mult cu 3 demoni Gul'dan. Reunind toate piesele puzzle-ului, Khadgar afla adevărul teribil, și în acest timp aventurieri vor trebui să meargă la spiritele cotropite Karazhan. Există jucători deja în așteptare pentru hoardele de inamici, luptători cu experiență vechi și proaspete, și doar au toate șansele de a face toate greutățile și strica intenția Legiunii.
Aceasta este o temniță imensă, care amintește de amintirile raidului: pe drumul spre tine, nimeni nu va dori să întindă această aventură. Iar acest lucru va fi momentul: în temnita progresul este resetat o dată pe săptămână, și înseamnă că jucătorii vor putea să se uite în jur și să-și adune propria lor pradă.
Nivelul minim este de 110
Zona: Trecerea vântului mort
Bossov: 8
Mod: epoci
Părintele pios: această gardă a Titanilor a sosit la Karazhan, pentru a curăța turnul de viciu și corupție. Apariția scandaloasă a partidelor și a deznădejdirilor lui Medivh nu a mâncat-o. Fecioara a început un război sfânt în popularitatea virtuții și îi adună pe convertiți sub propriile bannere. Ea nu renunță la propriul ei scop - să scape de imoralitate prin toate mijloacele.
Sala de operă este catifelată: răufăcătorii fac rău sau pregătesc aceste influențe dezgustătoare? Are ocazia, în cazul în care vă gândiți la această problemă dificilă din punctul de vedere al Khozenului, în cele din urmă va veni să găsiți răspunsul.
Casa Opera - o situație Westfall: învăluită în sacrificare Westfall, care nu are toate șansele de a împărtăși 2 bande, doi îndrăgostiți din lumi diferite, lupta pentru fericirea lor. Conversația că angajamentul este orb. dar, probabil, are nevoie de un interpret?
Sala de operă este un monstru magnific: blestemul a transformat Bestia într-un monstru monstruos. Acum trebuie să găsească adeziunea adevărată, ca să nu piară din magia neagră care la desfigurat. Va putea să învețe decent să se producă la masă și să ajungă la inima magnificului Bella?
Chaserul lui Attumen: la un moment dat, Attumen a recoltat carne de vită pentru sărbătorile propriului său cetățean, vânând animale neînfrânate. Acum el este interesat de o pradă absolut diferită. El este mereu în alertă și gata să-i aducă toată puterea profesionalismului său mortal către străini - în special cei care încearcă să-și răpească faimosul cal, Midnight.
Moroz: Măcarul lui Karazhan, Morouz, slujește cu ușurință oaspeții propriului său cetățean, care mergea la cină în sala de sărbătoare pomposă. Ordinea în turn este semnificația vieții sale nesfârșite. Cu invitații nepoliticoși și neinvitați, el se îndreaptă nemilos, dar eficient.
Îngrijitorul. Garda protejează menajera de invitații neinvitați și se ocupă de infractorii care încalcă secretele lui Karazhan. Acest golem-gardian, dezvoltat de Medivh însuși, cu o perioadă de disperare. Acum, el este înclinat spre comportament neregulat și supraîncărcare a energiei.
Umbra lui Medivh. puterea ultimului tutor, Medivh, a fost atât de mare încât Karazhan mai are magia în el. Unele dintre ele apar ca viziuni, în care oaspeții turnului devin acțiunile trecutului. Unii iau mai mult din forma sinistră, reamintindu-se voinței înrădăcinate anterior a lui Guardian.
Man Eater. un aventurier calificat este puțin probabil să fie în stare să sperie o anumită mană. Aceste mici creaturi primitive se hrănesc în aer și mănâncă energia magică reziduală. Dar, în Karazhan, lucrurile sunt adesea diferite: pentru prima vedere o creatură sigură are șansa de a fi un pericol grav.
Viz'aduum Atoatevazatorul: Kil'jaeden a ordonat Viz'aduumu All-Văzând câștig Karazhan și să plătească Intermedia care trece turn catenele energetice de putere la serviciul Mostra. Dacă el reușește să le uni cu nenumărate lumi aparținând Legiunii, Titan închis va cuceri Azeroth si transforma-l intr-o ruina mocnit.
(c) Informațiile sunt furnizate de Pay2g.ru