Buna ziua tuturor! Astăzi vă voi spune cum să desenați ciuperci 🙂 Pe de o parte, pare foarte ușor să desenați ciuperci, dar acest lucru nu este în întregime adevărat. Totul depinde de ce sarcină ați stabilit pentru dvs. De exemplu, dacă doriți să descrieți o ciupercă simplă pentru copiii dvs., atunci acesta este un lucru, dar dacă desenați o ciupercă realistă, este complet diferită!
Astăzi vom desena într-o manieră realistă.
Acesta este unul dintre "experimentalele" mele - le-am pictat din natură și vă sfătuiesc să trageți și din natură - aceasta va ajuta la extragerea corectă a volumului.
Înainte de a începe orice desen, este mai bine să stați în fața subiectului și să vă uitați la el timp de cinci minute, fără să vă grăbiți oriunde. De exemplu, vă puteți întreba:
- Ce este mai mult ca un cap de ciuperci?
- ce formă are piciorul?
- ce interesant despre acest sapmi? (formularul de facturare?)
Având în vedere ciupercile, mi-am dat seama că tulpina seamănă cu un cilindru, iar pălăria este o emisferă. Pentru claritate, că mă înțelegi, am pus o schiță:
În plus, am observat umbrele. Umbra de pe capotă seamănă cu umbra unei mingi, iar umbra de la picior este o umbră de la cilindru. Acest lucru va facilita procesul de tragere a unei umbre din întreaga ciupercă.
După aceea am făcut câteva schițe constructive ale ciupercilor, astfel încât mai târziu aș putea desena ciuperca din memorie în orice poziție. Cred că merită o chestiune încurcată pentru asta.
Primul lucru pe care l-am făcut a fost să marchez locația ciupercilor viitoare în cercuri. E greu de văzut, dar cred că ți-ai dat seama că până acum nu am făcut nimic supranatural)
Apoi, în aceste cercuri am schițat siluetele de ciuperci și umbre din ciuperci, doar prin ochi, fără să mă deranjez în mod special.
În siluetele rezultate, intru în axa simetriei și măsoară cu atenție raportul dintre înălțimea și lățimea fiecărei ciuperci cu un creion. Dacă am schițat ceva greșit în schița originală, o corectez. Dacă nu înțelegeți ce se întâmplă, citiți în manuale despre desen despre un astfel de lucru, cum ar fi "observarea" sau "măsurarea proporțiilor".
Când am măsurat totul și am înțeles că totul este corect, încep să construiesc picioarele de ciuperci (dacă nu erai serios în stadiul anterior al măsurării proporțiilor, ciupercile se vor dovedi a fi diferite). Fiecare tăietură (pe picioarele de șampanie) are propria axă de simetrie, le-am marcat. Cu siguranță, acestea nu sunt perfect rotunde, dar totuși axele le vor ajuta să le construiască.
Apoi, am făcut o construcție constructivă de pălării. Toate ciupercile sunt foarte diferite, dacă te uiți atent. Ei au propriile caracteristici și pălării, deși similare cu emisferele, nu au o formă perfect rotundă, trebuie să înțelegem acest lucru.
După ce construcția de ciuperci este finalizată, construiesc o umbră care se încadrează de la ei. Mai intai trebuie sa intelegi de unde vine lumina. La mine a căzut pe dreapta de sus (săgeți mici am desemnat o direcție a luminii pentru a nu fi confuză).
Amintiți-vă că umbrele de la pălării sunt ca o umbră de la o minge, și umbrele de la picioarele de pe umbra cilindrului. Prin urmare, oricine nu știe cum să construiască o umbră de la o minge și un cilindru, este mai bine să înveți mai întâi.
Am terminat schițele pregătitoare în scopul studierii ciupercilor. Apoi continuați cu desenul direct al ciupercilor în creion.
Voi desena aceste ciuperci cu un creion, doar cu o perspectivă ușor diferită.
- Am de gând locația ciupercilor
- Am schița la ochi (totul ca ultima dată)
- Reexaminez proporțiile și construiesc umbra
- Cu un creion tare (2H) ascuțit ascuțit, suprapun tonuri de lumină în zona iluminată, cu excepția strălucirii. Fotografiile sunt destul de mici aici, deci nu sunt foarte vizibile.
- Lucesc un creion un pic mai moale (HB) și impun un ton în haltă și umbra proprie
- O umbră umbroasă de ciuperci cu moliciune cu creion B (sau aceeași dacă nu ai una). În plus, planific anumite detalii (ciuperca ciupercilor lângă picioare)
- Tras detaliile pielii. Capul lui Champignon este neuniform
Iată cum arată aproape: