În trecut, șahul a fost jucat fără limită de timp, dar de la sfârșitul secolului al XIX-lea. Se folosește ceasul și se utilizează un timp de control. Lipsa lui se numește o problemă de timp. În șahul clasic fiecare jucător primește de obicei două ore pentru 40 de mișcări, apoi se adaugă o oră la 20 de mișcări și, în final, mai rămâne o jumătate de oră până la sfârșitul jocului (pentru toate mișcările rămase). Astfel, în total, jocul poate dura șapte ore.
Anterior, partidul a fost amânată după 40 de mutări și apoi termina jocul, dar după ce computerele au atins nivelul de maestri, rafturi anulate, iar jocul este jucat într-o singură ședință, chiar și în competiția pentru campionatul mondial. În șah rapid, fiecare partener are câte 25 sau 15 minute pe joc, iar în blitz - câte 5 minute fiecare.
Când se joacă cu ceasul Fisher după fiecare viraj, player-ul este adăugat un anumit număr de secunde. Un astfel de ceas vă permite să evitați rezultatele absurde: cu un avantaj decisiv șahistul nu va întârzia timpul, dar întotdeauna timpul să ridice adversarul. Numeroase concursuri, inclusiv campionatele mondiale, sunt organizate nu numai în șahul clasic - cu control complet, dar și cu control redus - în șah rapid și blitz.