- În Revit, deschideți vizualizarea 3D și pregătiți-o pentru export.
Sfat: Dacă FBX este gri, deschideți vizualizarea 3D a proiectului și încercați din nou.
LOD înseamnă nivelul de detaliu. Acest lucru nu se aplică granularității vederii, așa cum este definită în Revit. Dimpotrivă, aceasta înseamnă afișarea numai a unor elemente semnificative la un anumit nivel de detaliu și pentru o anumită scară. Geometria în Revit este mult mai complexă atunci când se mărește și este mai neted când este redusă.
- Selectați această opțiune pentru a ascunde liniile în punctele în care se întâlnesc două suprafețe. Când utilizați acest parametru, când deschideți un model în 3ds Max, acesta pare mai puțin ca o rețea. Ca rezultat, modelul are un aspect mai puțin artificial și pare mai natural și mai realist.
- Debifați această opțiune pentru a afișa marginile marginilor dintre suprafețe.
Revit creează un fișier FBX și îl plasează în dosarul specificat.
Acum puteți importa fișierul FBX în 3ds Max utilizând add-in FBX în aplicația 3ds Max. Pentru mai multe informații, consultați documentația suplimentară pentru aplicația 3ds Max.
Aplicația 3ds Max oferă instrumente suplimentare de gestionare a materialelor în comparație cu caracteristicile din Revit. Pentru a activa asignările de materiale și sursele de lumină ale Revit în 3ds Max, setați procedura Mental Ray® ca instrument de vizualizare. Pentru aplicația 3ds Max Design, această setare de tentație este acceptată în mod implicit. Pentru mai multe informații, consultați documentația pentru aplicația 3ds Max.