În total, în joc War Thunder (joacă gratuit!) Sunt disponibile trei moduri de joc: Arcade (AB), Realistic (RB) și Simulator (RB). Acesta din urmă este disponibil acum numai în "Evenimente" și, prin urmare, în acest ghid nu mă voi concentra asupra acestuia. Deci, care este diferența dintre modurile rezervorului AB și RB și ce mod trebuie să aleg?
Mecanica revivalilor
În modul AB, puteți utiliza nu mai mult de trei tancuri, care trebuie adăugate la setul de vehicule înainte de a intra în luptă. Cu excepția "rezervelor", toate tancurile au o revigorare. Rezervoarele de rezervă au două revivaluri (dacă o națiune are doar un rezervor de rezervă, în conformitate cu regulile lui Thunder War are trei revivaluri).
În modul RB, cantitatea de echipament disponibil pentru utilizare este determinată de punctele de renaștere acumulate ale jucătorului (OBs). În ceea ce privește acțiunile utile (punctele de capturare, distrugerea echipamentului etc.), jucătorul câștigă OB, care apoi, în caz de pierdere a rezervorului poate fi cheltuit pentru renaștere. Desigur, tehnica trebuie adăugată la setul de echipamente înainte de bătălie.
De vreme ce în jocul Thunder Thunder s-au efectuat bătălii în rezervoare comune, în modul RB, puteți adăuga setul, tancurile și aeronavele.
Pentru revigorarea diferitelor tehnologii este nevoie de o cantitate diferită de OB. Deci, la începutul bătăliei nu puteți alege un rezervor greu sau un avion, nu va mai fi destule puncte pentru ca aceștia să se reînvie. Pentru a zbura pe un avion (sau pentru a ieși pe un rezervor greu), mai întâi trebuie să alimentezi OB și apoi să-ți pierzi primul rezervor. De asemenea, trebuie remarcat faptul că doar 150 OB sunt necesare pentru regenerarea pe LCS, prin urmare se recomandă adăugarea a 1-2 arme antiaeriene la setul de echipamente. Inclusiv în caz de scurgere la începutul bătăliei.
Costul unei revigorări a tehnicii depinde, de asemenea, de ratingul de luptă al vehiculului în comparație cu ratingul maxim al luptei în luptă. Deci, dacă tu și echipamentul tău ați ajuns în partea de sus a bătăliei, veți avea nevoie de mai multe RI-uri pentru renaștere decât dacă ați fi în partea de jos.
Lupte comune
Luptele în bănci în războiul Thunder sunt implementate în modurile AB și RB în moduri diferite. Astfel, în modul AB, posibilitatea de plecare pe un avion este realizată sub forma unui "eveniment". Deci, pentru a putea zbura pe luptător, trebuie să distrugi un tanc, pentru lansarea pe avionul de atac - 2 tancuri și pentru plecarea pe bombardier - 3 tancuri. Bots, apropo, sunt, de asemenea, luate în considerare. În același timp, nu este necesară investigarea și pomparea avioanelor și echipajelor, nu afectează nimic.
Pentru a decola într-un avion în modul RB, aveți nevoie nu doar să investigați aeronava, ci și să o adăugați la set. Cu toate consecințele care au urmat.
Calculator balistic
În modul AB, toate tancurile au un calculator balistic care determină distanța până la țintă. Se realizează în joc sub forma unei cruci. Crucea schimba culoarea in functie de locul unde se doreste vederea.- Verde - probabilitate mare de rupere prin țintă
- Probabilitate galbenă - mică (50%) de rupere prin țintă
- Red - penetrarea țintei este imposibilă
- Gri - nu există nici un gol
Deoarece orice arma are vreo variație, chiar și o cruce verde nu garantează penetrarea și invers.
În modul RB se presupune că jucătorul va calcula el însuși distanța până la ținta, astfel încât "crucea" în modul RB este absentă. Există multe modalități de a evalua sau de a determina distanța față de rezervorul inamic, dar acesta este deja subiectul unui alt ghid.
Mecanica modulelor critice
Vesel și distractiv
Pentru ca bătăliile din modul AB să fie mai vesele și mai distractive, dezvoltatorii au făcut următoarele modificări în caracteristicile tactice și tehnice ale tuturor echipamentelor de la sol față de regimul RB:- Cresterea puterii motorului cu 25%
- Creșterea vitezei ghidării orizontale și verticale
De asemenea, în modul AB, acuratețea este redusă (răspândirea sporită) a tuturor armelor, deoarece în caz contrar War Thunder se transformă în World of Dull Vanshots by Cross.
Toate aceste schimbări au un efect pozitiv asupra dinamicii jocului în modul AB. Deci, puterea crescută a motorului are un efect pozitiv asupra performanței rezervoarelor, iar viteza de ghidare crescută vă permite să trageți cu suficientă precizie pe drum, fără a intra în domeniul "lunetist".
Ce mod de ales?
Dacă doriți voioșie, distracție și confruntare cu tancurile inamice, desigur, ar trebui să alegeți AB. Acest mod este, de asemenea, mult mai probabil să apeleze la jucători începători.
Modul RB este mai bine pentru jucătorii care au venit la War Thunder să stea în ambuscadă. Îți place un joc prudent și kemperit - RB va fi o alegere naturală. În plus, cuvântul "realist" din numele modului dă +10 puncte importanței proprii a jucătorului.