Acesta este de fapt întregul preambul. Discuțiile (din cauza încărcării grele de pe pagină) din nota inițială vor fi închise, dar pot fi continuate aici.
Pentru a începe jocul, descărcați cea mai recentă versiune de Super Mario Forever 4 aici. Apoi trebuie să-l personalizați singur. Pentru aceasta, mergeți la setări și setați configurația de control dorită.
Majoritatea jucătorilor utilizează aceste setări:
Stânga, dreapta, sus, jos - tastele săgeată.
Săriți și înotați - Shiftul din stânga.
Trageți și accelerați - tasta Z.
De asemenea, în opțiunile pe care le puteți dezactiva și ajusta sunetul.
Modul de joc este ceva de genul:
"Pe drum colectați monede, apăsați adversarii, scoateți bonusuri din blocuri cu semne de întrebare și luați-le. La sfârșitul fiecărei etape a patra, lupta cu balaurul! Sariți pe cap pentru al învinge.
În total, jocul are 8 lumi, câte 4 niveluri, dar există niveluri bonus. Acestea se află chiar în spatele principalelor conducte de 3 niveluri din spatele ciuperci / flori. Alături de ultimul ciupercă - bonusul este o margine. Este necesar să stai pe ea și cât mai sus posibil să sari înainte (adică, spre dreapta). Păi, vezi-te ce e acolo. Prin abis puteți sări chiar dacă se pare că nu există nimic acolo.
Mulți jucători pun o întrebare despre salvarea în Super Mario Forever 4. Ca atare, nu este. Jocul este salvat automat după trecerea fiecărui nivel.
Și acum câteva sfaturi despre trecerea unora dintre cele mai dificile locuri ale lui Super Mario Forever:
„În prima lume în castel există un loc unde vă puteți urca la partea de sus a plafonului (pentru a sari poate fi doar un cub mic și invizibil, care la impact devin vizibile, el este undeva în primul trimestru cu aproximativ zona spațiu plafon) pe sărind prin găurile din tavan și mai aproape până la capăt va fi o țeavă în partea de sus, veți fi, de asemenea, în ea în lumea a treia. "
Nivelul 1-4
Cum să treci nivelul 1-4? Există o groapă mare, nu sari peste!
Când sari, țineți butonul pe care îl trageți și înainte.
Oameni buni, spune-mi cum să treci dragonul 1-4. Mulțumesc.
Nada pe cap să sară. Ei bine, sau dacă este într-o salopetă galbenă, atunci trebuie să eliberați câteva bile la rând.
Și cine știe ce este cu un mario se întâmplă atunci când prindă o față verde în nivelul 2?
Știu sigur că e în regulă :) Dar nu poate trage după asta.
Nivelul 2-4
Nu pot sa sar peste un izvor din lume 2-4!
Pentru a trece trebuie sa fugi de zidarie si sa sari. Nu trebuie să sari la un izvor.
"În lumea între cele două țevi există un pătrat invizibil, care devine vizibil atunci când lovește! Îl vei lovi, iar în a 8-a lume vei ajunge la :) "
Nivelul 3-1
Cum să sari peste o cădere de foc, nu există pod acolo?
Trebuie să accelerăm și să sari. Overclocking - același buton ca și fotografia.
Nivelul 4-3
Nu pot sari de la capăt, am suferit acum o săptămână.
Stați la marginea unei cărămizi mici cu accelerare și săriți.
Nivelul 4-4
Cum să sari peste cărămizile care se încadrează chiar la începutul nivelului? Chiar dacă alergi cu viteză, dar la fel, mario pătrunde tot timpul în abis!
Trebuie să sari pe cărămidă și să apăsați imediat accelerația cu saltul. Deci, pe fiecare caramida. Încercați de câteva ori că veți reuși.
Nivelul 5-1
Cum să treci nivelul. Acolo, armele trag ... și apoi stânca ... Trebuie să săriți la ghiulea sau ceva ... care nu ar fi eșuat? Spune-mi pliz.
Este necesar să se urce în ruperea țevii (de încă devine floare) în apropierea locului în care matrița 2 poate fi clar (verde și roșu). Apoi este o altă conductă (trei țestoase roșii merg acolo). Aici intrați în acea conductă și acolo trebuie să mergeți puțin mai departe.
Nivelul 5-3
Nu pot trece prin 5-3, ce ar trebui să fac? Am descarcat chiar si lucrarea, dar inca sunt in lumea a 5-a.
Lumea 5-3 nu este ușor de trecut. Dar poți. Cel mai dificil lucru este să sari peste țestoasele zburătoare (așteptați momentul în care acestea cad jos). Când săriți, aterizați pe ultimul și împingeți-l departe și sari din nou și sunteți pe uscat. Doar nu te grăbi. Următoarea dificultate este să sarăți din primăvară și să vă deplasați (cum ar fi norii). Și vei fi în lumea a 6-a.
"Când ajungi la dragon, uita-te în colțul din dreapta sus al ecranului. Este portretul lui mic și câteva bastoane albe. Sari dragonul pe cap. Un salt la el va lua de la el o baghetă. De asemenea, împușcați-l. Când bastoanele se apropie de portret, el va cădea în lavă. Așa trebuie să fie trecut! "
Nivelul 6-2
Pentru toți cei care nu pot trece labirintul! Deci, trecând prin camere:
1. Când coborâți de pe stradă în teava - există o cameră cu broască țestoasă și o arici. Intrăm în cea mai dreaptă conductă.
2. Există două țestoase zburătoare și un arici. Acolo unde merge ariciul - deasupra celor două conducte. Stați în fața extremei extreme și sariți (când floarea dispare) în ea. Când Mario este cât mai aproape posibil în salt - apăsați tasta în sus. Din prima oară nu se poate ieși, încercați să fie târât în conductă.
3. Imediat după părăsirea conductei, trebuie să vă ascundeți din nou (în aceeași conductă).
4. Ne intoarcem la camera anterioara. Aici este necesar pentru a sări la tubul de la stânga la „prag“ (despre unitatea lui secretă). Înainte de aceasta, în aceeași cameră, puteți lua floare dreapta (blocul invizibil, aproape doua întrebare pentru), și viața, este încă un cub la dreapta în aceeași cameră.
5. În țeavă spre dreapta, lângă groapa îngustă, la capătul celălalt (de deasupra se blochează). Totuși, este necesar să treci arme.
6. În conducta purpurie (aceasta este la sfârșitul ei), după maimuțe cu ciocane și blocuri care se încadrează.
Nivelul 6-4
Băieți care au trecut 6-4, răspundeți pliz!
Inițial (imediat după ciuperca) cheshesh deschiderea inferioară, imediat după primul salt cercurile dogoritoare de pe al doilea raft, apoi cheshesh superioară. Apoi bilele din nou, doar mult mai mult, este important să le treceți prin ele și să rămâneți minunate. Te temi de mingile de foc! Și balaurul nu va fi departe, și floarea în fața balaurului.
Nivelul 7-1
Vă rog să-mi spuneți cum să treceți nivelul 7-1? Există prima apă în care nu plutește. Am sarit-o, iar al doilea nu pot. Cum să treci?
Trebuie să apăsăm bara de spațiu, apoi să sari. Puteți înota în această apă.
Nivelul 7-3
Cum în 7-3 pentru a primi monede? Și ce este în ele?
Este necesar să treceți la a doua conductă - umpleți imediat cu apă. Inotati pe apa pana la tavan, sariti pe ea si colectati ciuperca, viata si florile.
Nivelul 7-4
"Apropo, în 7-4 puteți să sari peste două conducte, dacă sari în avans. Dar este necesar doar să fii mic. Totul este posibil. "
Cine a trecut 7-4 - spune-mi că există o glumă?
După ce coborâți în teava, intrați în râu cu peștele. Trebuie să mergeți până la capăt și o pipă acolo. Trebuie să sară, după care rămâne doar șeful. Cipul este că mai este puțin timp și trebuie să udați șeful foarte repede.
Am 7-4! Și acolo unde două țevi și stenochka - nu voi trece. Și unde peștii înota - nu pot să sară.
Înainte de perete te scufunzi în teava, înota și la capătul acestui piscină există o minge zburătoare. Ai nevoie pentru a sari pe cărămidă mică (VARĂ BALON CENTER) .și cu ea (decolare rapidă) pentru a sări la stânga în conductă. Te scufunzi in teava si vei vedea dragonul.
Nivelul 8-3
Ajută-mă să trec 8-3! Nimic nu funcționează!
Există o mulțime de cărămizi gri care se încadrează. Încărcați în ele. Vor exista 3 țevi. Urcați în stânga!
Era deja la 8-3. M-am luptat cu o lavă nenorocită. Greu. Există vreo glumă?
1. Trucul este că nu este de dorit să luați ciuperci și să colectați monede. În al doilea rând - trebuie să utilizați maxim de funcționare a accelera tasta + + salt, deși este scări înclinate și dificil. Din cauza scărilor, de fapt, și a pierdut mult timp. În final există deja cărucioare de dofig, deci trebuie să sară și pe ele.
2. În 8-3 (unde există lavă) există poduri care se încurcă înainte și înapoi. Deci, atunci când le treceți, există cărămizi gri situate de sus în jos. Există o mulțime de ele ... Dar tu sari în ele cu capul tău și vei urca sus. Vor exista 3 țevi - mergeți la început.
Nivelul 8-4
„Sfatul meu pentru tine - atunci când vei ajunge aproape până la sfârșit, există un prim dragon gri, încercați să vă sărit pe capul lui, și returnate la început. "