Slardar, garderobă - ghizi eroi - dota allstars -

Ghid pentru Slardar (Slardar, Garda Slithereen)

Ghid pentru Slardar pentru versiunea DotA 6.83. Herring este un erou cu multe fațete. Un bun inițiator al lotului, care poate juca rolul unui tanc și al unui demagog, cu care puțini oameni se pot descurca în sală.


1. Istoria eroului

După o mie de ani de captivitate în Maelstorm apele, Slardar a venit din adâncuri cu frații săi pentru a servi conducătorul puternic al demonilor, Illidan Stormrage. Fanatică devotat muncii sale, acest Naga a încercat vitejește până când a fost ucis de o rană fatală în mijlocul luptei. Reinviat animalele fără suflet Lich King, fără emoție, Slardar cu viteza inumană sparge prin rândurile inamicului, estomparea-le în praf lovituri puternice, încercând să-și îndeplinească orice capriciu Nerzhul'a.


2. Caracteristicile eroului

Forță - 21 + 2,8 (caracteristică principală)
Dexteritate - 17 + 2.4
Inteligența - 15 + 1.5

Domeniu de atac - 128
Viteza de mișcare - 300
Daune - 51-59
Хп - 549
MP - 195
Protecție - 5

Deci, vedem creșterea medie a puterii pentru silovik, dar o creștere foarte bună a dexterității. Acest lucru indică faptul că vom avea o viteză bună de atac în leyte. Creșterea intelectului este acceptabilă pentru silovik.

3. Pro și contra eroului

+ Puteți obține un permobasher

+ Ea pleacă cu ușurință din ganglioni, un erou foarte mobil

+ Defecte inițiale excelente. Suntem un demagog crud încă de la începutul jocului.

- Sub prima piesă a noastră nu este prea mult pentru rezervor

- Afectează rezerva inițială de mana

- Fără elementele necesare, o vedere mizerabilă


4. Descrierea abilităților


Sprint (t) - eroul crește viteza de mișcare cu 16 secunde, dar primește cu 15% mai multe pagube.


Slithereen Crush (r) - zdrobește pământul, distrugând și asomarea unităților din apropiere. După aceasta, viteza lor de atac și mișcare încetinește cu 20% timp de 2 secunde.


1 nivel - 50 daune, 1,6 secunde de paralizie
Nivelul 2 - 100 daune, 1,9 secunde de paralizie
Nivelul 3 - 150 daune, 2,2 secunde de paralizie
Nivel 4 - 200 daune, 2,5 secunde de paralizie
Cooldown - 8 secunde
Manacost - 80/95/105/115
Raza de asomare este 350, raza de decelerație este 360
Tipul daunelor - fizic

Bash - dă șansa ca atacul eroului să ducă la daune suplimentare și să-l omoare pe adversar timp de o secundă.

1 nivel - 10% șanse, 40 daune.
Nivelul 2 - 15% șanse, 60 daune.
Nivelul 3 - 20% șanse, 80 daune.
Nivelul 4 - 25% șanse, 100 daune.
Tipul daunelor: fizic
Lucrează impotriva unităților magice


Amplificarea daunelor (g) - Creșterea daunelor fizice împovărate dușmanilor, reducând în același timp armura lor. De asemenea, vă permite să vedeți pe deplin scopul și prezentarea generală. Timp de 25 de secunde.


1 nivel - elimină 10 armuri.
2 nivel - elimină 15 armuri.
3 nivel - elimină 20 de armuri.
Cooldown - 5 secunde
Manacost - 25
Gama de castă este de 700

Slardarul poate merge atât pe linia laterală, cât și pe mijlocul solului. Desigur, este recomandabil să mergeți la mijloc dacă există anumite abilități ale jocului.
Achiziția inițială pentru o linie laterală


Dacă nu aveți probleme cu lusthit atunci puteți cumpăra un topor în loc de ceva pentru a crește caracteristicile. Din inelul de protecție îl facem și îl deconectăm, pentru a nu lupta sub turnul inamic. Deoarece nu avem nimic de regenat, bazilica va face destul de bine.

Achiziționarea inițială de miere solo


Dacă nu există găini, noi sacrificăm un toproit. Avem nevoie de o găină.
Primul artefact pe care trebuie să-l cumpărăm stă în mijlocul acestui lucru. În plus, indiferent unde ne aflăm noi cumpărăm. Cu toate acestea, dacă suntem în linie și lucrurile merg bine, este mai bine să economisiți și apoi să cumpărați o cizmă. În mijloc avem nevoie de o cizmă, din moment ce ne vom răsuci și vom alerga mai repede la rune. De la cizme noi o facem. După colectare. El ne va face destul de grași, ca să nu murim în flăcări și să corectăm cumva neajunsurile primei noastre vrăji. Dacă nu există nici o problemă cu supraviețuirea, puteți colecta în schimb vandalismul. O creștere bună a vitezei de avarie și de atac este foarte potrivită pentru reducerea pagubelor. Ca opțiune la începutul jocului de a colecta Reduce armura țintei, dar și a noastră. Deci, cu acest element trebuie să fii mai atent. Este demn de remarcat faptul că colectăm avangardă dacă ne învârtim în rezervor și armetă dacă suntem în demagog. Dupa vangvard sau armlet cumparam unul dintre cele mai necesare obiecte pentru noi. Nimeni nu va aștepta până vom intra în mulțimea eroilor inamici și vom da tabăra. Și ne va adăuga mobilitate. După ce pumnalul este colectat. Acesta poate fi numit situațional pentru mulți eroi, dar pentru noi ar trebui aproape întotdeauna să fie. După intrarea pe pumnal, trebuie să aruncăm ultul împotriva cd-ului, să batem din mână și să nu stăm în tabără sau să murim mai rău. Pentru a avangarda pot fi înlocuite cu. În celelalte două sloturi le punem obiectele în funcție de rolul nostru. Dacă mergem într-un rezervor, culcăm și. Halebardă va adăuga mult nevoie de părtinire și să ne facă mai grasă, iar marginile, dar mai armura și de atac, de asemenea, viteza va dușmani minus armuri, care potrivite pentru a Ulta noastre. Dacă am ales calea demagogului, atunci în loc de halberzi și taraski, putem pune u sau. Dezol va da și mai mult minus armura, iar turcoazul sau mb vor adăuga daune. Dar microbii ar trebui colectați numai împotriva dușmanilor care au colectat fluturele sau eroii cu evaziune. Puteți, de asemenea, să colectați în loc de desol. Va aduna forta, va da un stil de viata bun si un bun excelent. De asemenea, doresc să adaug că nu ar trebui să fim în nici un fel asamblați. Permobasher dintre noi cu siguranță bun, dar noi Leith erou, spre deosebire de, să zicem de la baratruma, trebuie să ne omoare jumătate din echipa de inamic și nu pierde toate loviturile pe un singur caracter. De asemenea, vom primi și mai multe daune dacă vom include prima piesă. Se pare că atunci când ajungem la bandă pe cineva sub o castă și cu MoMom, vom merge mai degrabă la tavernă.

Mergeți la mijloc sau la o parte, încercați să vă loviți și să respingeți fiori. Pe MID după ce ai primit 6 lvl, poți încerca să-l omori pe inamic. Încercăm să ne gândim mai des, pentru că avem o tabără bună. După cumpărarea vg, puteți vizita pădurea. Pe linia laterală, dacă un aliat cu tabăra este cu noi, atunci avem o mare șansă de a ucide un erou inamic (sau poate două simultan). După aceea, inamicii vor fi deja frică de Farim liniștit, ceea ce ne va oferi un avantaj. Dar în acest caz, ei pot veni la noi cu ghinionul.

Începutul primelor amestecuri de masă. Avem nevoie de un pumnal pentru un zbor de succes. Încercăm să participăm la toate gandurile. Este, de asemenea, posibilă o bandă de bandă sau o pădure inamică singur, pentru că împotriva minusului de armură de la ulta noastră aproape nimeni nu va sta.

Aici trebuie să devenim deja o mașină de ucidere. Poți aproape să fugi mereu pe un sprint, ceea ce te va ajuta să omori. În general, purtăm și câștigăm)

8. Prietenii și dușmanii

Toate statuile și dizeyblyry - ei bine, sunt prieteni pentru toți).

- dușmanii sunt și mai dureroși.

- după zborul nostru zboară și împărțim remake-ul pentru două :) Are o aură de coborâre a armurii.

- un aliat bun pe liner, și nu poți cumpăra BCB.

- 2 lagăre pe pumnale sunt crude.

Hyde nu este prima calificare cunoscut în orice tabără nevoie, este mai util atunci sprint sprint, apoi moara si bash max, Control de la distanță ca disponibile. IE: primul element este pt, apoi Dezoly, pumnal, coaste, buriza inima sau (în funcție de ceea ce ai nevoie, dar trebuie să cumpere ambele). La inceput, daca problemele cu supravietuirea pot fi cateva bratari pentru a cumpara si vg. Și, de asemenea, cum canin cancer de tract în dușmani. Dacă e prea mult tracturile care se îndoaie să cumpere bm

Halberd arată, de asemenea, bine, mkb și bkb după situație

Și dacă mâinile mortuarului direct și a lui Trol, chiar și în cea mai adâncă coborâre, nu sunt cei mai periculoși dușmani

Prima abilitate a taberei, este mai utilă. Ce?
De ce ar trebui să maximizăm bashul? Există o creștere de 10 mg și un procent mic (și luați coaste cu 4 arte).
Este desol doilea? De la garenas?
Bkb privind situația? Din Garena [2]?
Mâinile sunt direct acest lucru este cel mai ușor de a intra în? Viteza de atac va fi mai mult și cu basul ne va îndoi

În primul rând, robinetul principal de aici sunt, iar pe de altă parte, tabăra este util în care vă place le puteți face fb acest lucru și nu dau sau un fb aliat face bash ar trebui să fie maxing, deoarece 1 lvl șansă de a bash 10% (pentru special este aproximativ la fiecare cursă a zecea) și daune la 40 și 4 lvl 25% (unul din patru timpi) și daune 70. Ați spune că 70 este un pic, dar dacă presupunem bash-ul de 4 ori deja in aceasta toamna 280 daune suplimentare, având în vedere faptul că armura de la inamic este redusă, acest lucru nu este suficient. Acum, să vedem ce primim 1 sprint lvl. El dă creștere + 20%, în cazul în care avem deja fr, se pare 432, și 4 lvl 40%, ceea ce ne dă un total de 504. Și crezi că, chiar și + 72 la viteza de mai bine decât bash obligațiuni 4lvl? Este mai bine să descărcați statisticile decât să vă propuneți să maximizați sprintul. În detrimentul desolului, da este cea de-a doua artă, pentru că 60 de daune și -6 de armură sunt mai bune decât armatele active, pe care le facem cheile. BCB este situația, captura hering nu este întotdeauna inițiatorul principal al lotului și nu întotdeauna în Tim inamic mult mai uimește și disablers. La morza nu-ți cumperi bin și mkb. Și nu, nu sunt de la garene, mă joc în batlnet.

Da, aruncați această moară. În general, nu are nevoie de nafig pentru 1 lvl. Împotriva jurnerului, cu o cizmă și un zgomot, tabăra va decide?
Este necesar doar dacă o să facem fb, suntem de acord în prealabil.
Este necesar un bkb doar împotriva BM. Nu vorbesc despre o mulțime de mori. Orice castă trage hp. Acest lucru este inacceptabil. Am nevoie de un bkb

Articole similare