Ridicat în cerul cyberdisc plutitor, rundă, strălucitoare, uimitoare - tot comportamentul său dând un comandant neexperimentat. El fumează, scuipă scântei și profund prin gaura Scorched în armura este văzută ca încă se topește sub influența tip plasmă jeleu de umplere e, un lunetist experimentat tras direct în punctul vulnerabil.
În spatele cyberdisc (și au într-adevăr un front și spate), acoperișul clădirii este jumping hristoval. Prea încrezător în sine - cyberdisk-ul se întoarce instantaneu și poartă creatura malefică de pe acoperiș cu o fotografie precisă.
Dar apariția ciberdiscului Skinny nu a reacționat deja. Fiecare greșeală este un extraterestru umanoid a tinerei doamne din spatele umărul meu, și este responsabil pentru demo a jocului, un oftat de regret, și fiecare lovit de succes - o exclamație de bucurie. În cele din urmă, ciberdiscul, după ce a prins câteva lovituri directe, începe să tremure în mod semnificativ și produce sunete urâte. și explodează, împrăștiind resturile de metal din jurul cartierului.
Acum sunt supărată! Era cyberdiscul meu! Și sunt destul de scumpe!
Doamna blestemată din spatele meu râde liniștit.
Povestea jocului multiplayer în limba engleză
Povestea jocului multiplayer în limba englezăRecentul multiplayer anunțat a luat mult de la faimoasa serie Total War. care a avut o multime de renumit Horned Rat. care a fost creat pe baza jocului Warhammer Fantasy.
Deci, ce avem? Începeți cu un anumit număr de puncte pe care le utilizați pentru a colecta o echipă de la unu la șase luptători. După cum a spus Jake Solomon: "De când inițial X-COM: Enemy Unknown, mulți nu au visat atât de mult să lupte cu extratereștrii ca să fie ei.
Da, într-adevăr, puteți cumpăra trupele ambelor, ca să spunem așa, facțiuni de joc - oameni și extratereștri. Aceasta oferă două direcții interesante; Strangerii, de regulă, au unități extrem de puternice, dar "unilaterale" (același Berserk este un luptător de grăsime, dar numai luptă strânsă) cu setări extrem de scăzute; În același timp, oamenii - echipajul unui soldat vor costa o grămadă de puncte, dar flexibilitatea personalizării este extraordinară!
Dezavantajele oricărui nou venit sunt ușor de calculat. Khudyasha este o unitate foarte mobilă, dar ca o armură au, după cum vă amintiți, o jachetă de pământ obișnuită. Mutonii - blindați la groază, dar foarte vulnerabili la atacurile psihice. Când un cyberdisc este transformat pentru un atac - poate fi împușcat dintr-un pistol etc.
Povestea jocului multiplayer în limba engleză
Povestea jocului multiplayer în limba englezăUn bărbat, un lunetist cu toate avantajele, armura stealth, o pistol excelent și o pușcă cu plasmă de lunetist vor costa 8000 de puncte. Cost relativ lipsite de valoare sektoyd doar 400. Astfel, pentru costul unui soldat uman de elită poate cumpăra 20 sektoydov (teoretic, deoarece limita - șase). Jocul pe care l-am descris a fost limitat la douăzeci de mii (implicit este de 10.000), dar totul este bine stabilit.
Dacă vrei să fii un extraterestru rigid. Ei bine, poate nu este o idee atât de rea. Kiberdisk valoare Hudyasha 4500. (Skinny) - 1400 Flyer (flotor) - 1300. comandant Sektoyd standuri Mouton-Berserker. Alți străini (nu poți vorbi!) - despre același interval. Persoana costă 800, dar este un începător cu arme standard de rahat și fără armură. Pentru a nu mai fi în siguranță pentru dușmani cu un punk, va trebui să cheltuiți minim 1600 sau mai mult.
Povestea jocului multiplayer în limba engleză
Povestea jocului multiplayer în limba englezăCând se termină formarea trupelor, ar trebui să alegeți un card (în demo au fost fie cinci sau șase) și. jocul începe. Fiecare rând are o anumită limită de timp în intervalul de 90 până la 180 de secunde. Se pare că acest lucru este suficient pentru a te face să te gândești puțin și nu construiești un geniu de tactici. În același timp, pe ecran va fi întotdeauna o acțiune în loc de reflecții filosofice plictisitoare pentru timpul deplasării adversarului. Cele mai multe jocuri, potrivit lui Solomon, nu vor dura mai mult de 20 de minute. Acțiunea este un pic cam ca un joc Indie Frozen Synapse, doar într-o coajă mai prietenoasă cu ochii. Grafica, ca și cum artistii civilizației ar fi fost forțați să atragă Gears of War.
Și trupele voastre vor muri. Este ușor! Repede! La fel ca în X-COM, două hituri sunt de obicei suficiente pentru a face ca oricare dintre soldații dvs. (nu elita) să decidă să moară. Elite poate fi mai dificil pentru 1-2 fotografii, dar opțiunea inversă este de asemenea posibilă. De exemplu, cyberdiscul de la începutul narațiunii mele a murit de două lovituri, deși unul a fost critic, însă esența acestui lucru nu se schimbă. Chrysolides sa dus la Paradis pentru străini după unul. Lucrul amuzant este că oamenii s-au dovedit a fi cei mai periculoși dușmani.
Povestea jocului multiplayer în limba engleză
Povestea jocului multiplayer în limba englezăDoamna de la Firaxis era extrem de crudă pentru săracii nuba. Trupele sale erau peste mobil; Au sărit peste clădiri și au zburat la cer, ascunzându-se în spatele adăposturilor. Era în valoare de crizalii ei să se ridice, pe când ei mureau. Berserkerul a reușit să supraviețuiască sub cozile constante ale Leanului, a alergat la el și la transformat într-un om mort. Cursa flutterului planuia pe cer și era greu de intrat în dificultate. Și oamenii.
Lupantul ei puternic mi-a tăiat puterea de aproape două ori în pace, dar mai este încă timp pentru echilibru. Cyberdisc, Dron și Skinny au murit. Cu ei, lunetistul meu, de asemenea, a murit. Desigur, aceasta este doar o treime din punctele mele cheltuite. Doamna simte o victorie apropiată, și se pare. ea este fericită! Dar vom mai lupta. Sper că da.