Mouse-ul mouse-ului - (mouse-ul) Dispozitivul de intrare pentru computer care se mișcă în jurul suprafeței mesei, determinând cursorul să se deplaseze în jurul ecranului computerului. Când cursorul indică poziția dorită, butonul este apăsat pe manipulator și computerul efectuează acțiunile necesare.
Primele manipulatoare au inclus o minge care a atins două role cu discuri.
Marginea exterioară a fiecărui disc a fost perforată. Arborii erau perpendiculari între ei.
Un ax a fost responsabil pentru coordonata X (deplasare orizontală), iar cealaltă pentru coordonata Y (deplasare verticală). Când mutați manipulatorul pe masă, mingea se rotește, transferând cuplul spre arbori.
Dacă manipulatorul a fost mutat în direcția "dreapta-stânga", arborele responsabil pentru coordonata X a fost rotit. Cursorul de pe ecranul monitorului sa mutat de asemenea la dreapta-stânga. Dacă mouse-ul se mișcă în direcția "la el însuși - departe de el însuși", arborele responsabil pentru coordonata Y se rotește în mod preponderent. Cursorul de pe ecranul monitorului se mișca în sus și în jos.
Dacă manipulatorul sa mișcat într-o direcție arbitrară, ambii arbori s-au rotit, iar cursorul sa mișcat corespunzător.
Senzori optici la "șoareci"
Astfel de dispozitive conțin două senzori optici - optocuploare. Optocuplorul include un radiator (LED care emite în domeniul infraroșu) și un receptor - (fotodiodă sau fototranzistor). Emițătorul și receptorul sunt situate aproape una de cealaltă.
Când se mișcă manipulatorul, arborii cu discuri rigid fixe se rotesc. Marginea perforată a discului intersectează periodic fluxul de radiație de la radiator către receptor. Ca rezultat, ieșirea receptorului produce o serie de impulsuri, care este alimentată la cipul de control. Cu cât mouse-ul se mișcă mai repede, cu atât mai repede se rotesc arborii. Va exista o frecvență mai mare a impulsurilor și cursorul se va deplasa mai repede pe ecranul monitorului.
Butoanele și rotița de derulare
Orice manipulator are cel puțin două butoane.
Un dublu "clic" pe unul dintre ele (de obicei cel din stânga) începe executarea programului sau a unui fișier, apăsând altul - lansează meniul contextual pentru situația corespunzătoare. Dispozitivele concepute pentru jocuri pe calculator pot avea 5-8 butoane.
Dacă faceți clic pe una dintre ele, puteți trage un monstru de la un lansator de grenade, pe altul - pentru a lansa o rachetă, în al treilea rând - pentru a descărca în el un vechi tip Winchester.
Sub rotița de derulare există de obicei încă un buton. Dacă, pentru a vizualiza documentul, rotirea roții și simultan apăsarea acesteia, driverul de manipulator conectează un astfel de mod încât documentul însuși începe să se deplaseze în sus pe ecran. Viteza de mișcare depinde de cât de repede utilizatorul rotește roata înainte de ao apăsa.
În viitor manipulatorul a fost îmbunătățit. Așa-numitele "șoareci" optice au apărut.
Aceste dispozitive conțin un LED radiant (de obicei roșu), o prismă de plastic transparent reflectând, un senzor de lumină și un controler de comandă. LED-ul emite raze care, atunci când sunt reflectate de pe suprafață, sunt capturate de senzor.
Atunci când manipulatorul se mișcă, fluxul schimbărilor radiației recepționate, care este capturat de senzor și transmis la controler, care generează semnale standard pentru o interfață specifică. Mouse-ul optic este mai sensibil la mișcare și nu necesită un covor pentru el însuși, ca un vechi manipulator cu o minge.
La șoarecele optic nu există părți de frecare (cu excepția unui potențiometru, a cărui rotire este transmisă de pe roata de scroll), care se uzează sau se murdăresc. Acesta este, de asemenea, un avantaj.
Posibile probleme cu manipulatorii
Manipulatorul "mouse", ca orice tehnică, are o durată limitată de viață. Nu este un secret că majoritatea echipamentelor de calculatoare sunt fabricate în China. Scopul oricărei afaceri este profitul, de aceea tovarășii chinezi economisesc chiar și pe cabluri pentru "șoareci", cât mai mult posibil, subțierea lor.
Prin urmare, prima slăbiciune a manipulatorilor este cablul. Cel mai adesea, spargerea internă a unuia sau mai multor nuclee are loc în punctul în care cablul intră în mouse.
Cablul are 4 fire, două dintre ele - putere, a treia - viteza ceasului, a patra - informații. Dacă mouse-ul nu este văzut de calculator, primul lucru de făcut este să "sune" cablul cu un tester.
Dacă se detectează o rupere, deconectați o parte a cablului cu conectorul (în spatele punctului de intrare al cablului în corpul mouse-ului mai aproape de conector) și lipiți piesa rămasă pe placa PC-ului, observând, firește, colorarea.
Șoarecele cu conector PS / 2 nu poate fi comutat "în mișcare". În caz contrar, controlorul său ("micul" creier) poate eșua. Și este bine dacă este doar asta. Controlerul de interfață PS / 2 de pe placa de bază poate fi deteriorat, ceea ce este mult mai rău.
Dacă cablul este intact și mouse-ul nu este recunoscut de către controlor, atunci cel mai probabil controlerul său este nefuncțional și trebuie înlocuit. Ruperea cablurilor la șoarecii optici poate fi, de asemenea, suspectată dacă nu există nici o strălucire a LED-urilor (care se află în apropierea suprafeței care se deplasează pe masă). În alte cazuri, strălucirea nu se poate datora unei defecțiuni a LED-ului sau a unui controler, dar acest lucru este rar.
Manipulatoarele cu interfață COM sau USB pot fi comutate "în mișcare". Cu toate acestea, în prezent, dispozitivele cu o interfață COM nu sunt practic găsite.
"Click" mouse-ul are multe mii de ori, iar butoanele după o muncă lungă pot refuza. Pentru a înlocui butonul, este necesar să dezasamblați manipulatorul și să îl lipiți pe celălalt. Nu este necesar să se folosească așa cum a fost. Principalul lucru este să păstrați înălțimea pentru a menține lungimea cursei cheie. Cu toate acestea, manipulatorii au fost de mult timp foarte accesibili, iar majoritatea utilizatorilor nu se deranjează cu repararea lor.
Spuneți "mulțumesc" bătrânilor "șoareci" buni, cu o minge în burtă - ne-au servit bine ...
În concluzie, observăm că există varietăți de manipulatoare cu un emițător laser în locul unui LED care oferă o poziționare mai precisă și mai rapidă a cursorului. Aceste viteze și acuratețe sunt în special în ceea ce privește cererea în jocuri.