Șamanii sunt conducătorii spirituali ai triburilor și clanurilor lor. Ei comunică cu spirite, știu cum să vadă viitorul și își conduc poporul în momente dificile. Mulți consideră eronat înțelepciunea și calmul lor ca fiind o manifestare a naturii lor paciente. Cu toate acestea, acest lucru este respins, de exemplu, de faptul că șamanii au puterea de a controla o furtună.
Șamanul este o clasă secundară de vindecare (după preot), cu un bogat set de vrăji și abilități. Membrii grupului apreciază în special șamanul pentru tratamentul și totemurile utile. Șamanul are până la patru tipuri de totemuri: Pământ, Foc, Apă și Aer. Este deosebit de important atunci când jucați pentru șaman pentru a afla ce totem și în ce situație este mai bine să o utilizați.
Un șaman este ca un Paladin, dar nu are acea armură.
avantaje:
Poate vindeca el însuși și ceilalți jucători
Poate reînvia alte jucători
Poate folosi formularul Wolf pentru a călători foarte repede
Se poate reveni la locația inițială folosind Astral Recall
Are vraja să respire sub apă
Puncte slabe:
Poate purta numai armuri de piele, ceea ce îl face mai vulnerabil decât Paladin și Warrior.
informații
Sarcini dificile:
Învață să fii un bun vindecător
Aflați cum să utilizați corect Totemele, să învățați toate vrăjile și să știți cum să folosiți totul în luptă.
Curse disponibile: Orci, Tauren, Trolls, Draenei
Panouri standard: Sănătate / Mană
Imbracaminte admisibila: stofa, piele, scuturi, armuri grele (cu antrenament)
Arme: Ciocane ADMISIBILE One-Handed, Doage, One-Handed Axe (formarea necesară), pumnale (instruire necesară), pumnale (cu formare)
Alte informații
totemuri
Șamanul are până la patru tipuri de totemuri: Pământ, Foc, Apă și Aer. Un șaman trebuie să primească fiecare totem atunci când efectuează căutări. Totemul Toma este primul totem disponibil. Alte totemuri vor fi disponibile la niveluri superioare. Trebuie să mergeți la formator de fiecare dată când obțineți un nou nivel pentru a afla dacă au vreun quest pentru a găsi un nou totem.
Totemele din joc sunt de două tipuri: ca un element de inventar și ca efecte magice. Pentru a folosi vrăjile totemului, șamanul trebuie să găsească și să dețină un totem de acest tip. Când el aruncă o vrajă de totem, el creează un totem magic temporar pe teren aproape de el, care poate fi văzut și atacat de jucători sau monștri.
Totemele sunt imune la vrăji care acționează asupra zonei (AoE)
Totemul rămâne acolo unde l-ai creat, nu se mișcă cu tine. Tu și grupul tău trebuie să rămâi aproape de totem, astfel încât efectul să se răspândească la tine.
Totemul este atașat la inventar, ceea ce înseamnă că nu îl puteți transfera altui jucător. Este necesar ca totemul să fie în inventarul dvs., astfel încât să fie posibilă evocarea totemurilor de acest tip. De exemplu, dacă doriți să aruncați un Totem Searing, trebuie să aveți un Totem de incendiu în inventarul dvs. O caracteristică bună a unui totem este utilizarea sa nelimitată după ce ați primit-o. Nu este nevoie să cumpărați alte componente pentru a utiliza totemul.
Puteți activa numai patru totemuri simultan, câte unul pentru fiecare tip: Pământ, Foc, Apă și Aer.
Ultimul totem turnat anulează totemul anterior de același tip. Dacă ați creat Totemul de foc și apoi altul de același tip, atunci primul totem conjugat dispare. Amintiți-vă acest lucru, pentru a nu pierde mana, conjuring două totemuri de același tip.
Monstrii pot ataca totemurile. Acest lucru este important de folosit atunci când inamicii șamani creează totemuri. Dacă ați văzut că inamicul șaman a creat un totem, atacați-l și distrugeți-l.
Totem Windwall Totem - leagă peretele aerian Totem cu sănătate X. Totemul protejează membrii grupului în curțile Y, micșorând daunele cauzate de acesta de Z. Amintește A minute.
Rezistența Totem naturale (Natura Rezistența Totem) - Rezistența naturală Legare totem număr c X de sănătate, care crește rezistența naturală la Y. durează câteva minute. Valabil pentru câțiva metri.
Harul Totemului aerului - leagă Totemul Air Grace cu sănătatea X. Creste agilitatea membrilor grupului. Are câteva minute. Funcționează pe o rază de câteva metri.
Totem Windfury Totem - leagă Totem Air Rage cu sănătatea X. Totem casteaza armele tuturor membrilor grupului in cateva metri. Fiecare lovitură are șansa de a da atacatorului mai multe atacuri cu forță suplimentară. Are câteva minute.
Stoneskin Totem - Crește protecția împotriva daunelor fizice.
Earthbind Totem - Reduce viteza de mișcare a dușmanilor. Aruncați acest totem dacă inamicul este pe punctul de a fugi. Acest lucru le va încetini și veți putea să-i omorâți înainte de a primi ajutorul prietenilor.
Pământ Totem (Forța Totemului Pământului) - Creste puterea celor mai apropiați membri ai grupului. Aceasta, de exemplu, poate spori daunele lor, precum și alte îmbunătățiri, în funcție de clasă. În cazul în care o mulțime de jucători melee participa la meci, acest totem va fi foarte util.
Stoneclaw Totem - Totem face ca monștrii din apropiere să-l atace. Acesta este unul dintre cele mai utile Toteme. Atunci când monștrii atacă acest totem, ei nu te atacă, deci vei avea mai puține daune în timpul luptei. Acest totem poate fi, de asemenea, folosit pentru a fi salvat. Aruncă acest totem, iar monștrii îl atacă și vei avea ocazia de a scăpa.
Totemul tremuratului (Tremor Totem) - Amestecați solul din jurul totemului, înlăturând vrăji dăunătoare cum ar fi somnul de la jucătorii prietenoși.
Totem seara - Cutează un totem la picioarele tale care atacă inamicii din apropiere.
Healing Stream Totem - vindecă membrii de partid din apropiere. Folosește-l în timp, și mai ales după bătălie.
Rezistența la îngheț Totem - Crește rezistența la frig a tuturor membrilor de partid. Acest lucru este util dacă sunteți atacat cu frig.
Abilități deosebit de utile!
Phantom of the Wolf (Ghost Wolf)
Explorați această abilitate imediat ce este disponibilă. Vă va permite să vă transformați într-un lup și să alergați mai repede! Un buton special va apărea în interfața dvs. de îndată ce studiați Wolf Ghost. Nu poți să vrăji și să faci multe alte lucruri în timp ce folosești abilitatea Wolf Phantom. Puteți face schimburi. De asemenea, nu puteți utiliza transportul aerian dacă Wolf Ghost conjure, acum în această formă, șamanul seamănă cu o fiară.
Astral Recall
Un șaman poate folosi această abilitate pentru a reveni la punctul de pornire. Acest lucru este foarte util pentru tranzacționare, a face quest-uri atunci când întâlni oameni și în alte cazuri!
Degenerescenta (Rebirth)
Revigorează jucătorii! Aceasta este o abilitate foarte utilă adesea necesară într-un grup și este foarte apreciată.
Earth Shock - Oferă daune directe inamicului și, de asemenea, întrerupe vrăjile pe care le aruncă. Poate fi folosit în timp ce rulează.
Rockbiter Weapon - mărește daunele provocate de fiecare lovitură.
Purge (Dispel) - Îndepărtează un efect magic. Utilizați împotriva dușmanilor pe care sunt vrăjiți. Odată ce efectul magic este îndepărtat, inamicul va deveni mai slab și mai ușor de ucis.
Far Sight (Far Sight) - Mută punctul de vedere al castelului. Abilitatea este foarte utilă pentru recunoaștere, căutare pentru NPC-uri și pentru divertisment! Vraja foarte bună.
Flame Shock - Sare țintă cu foc și provoacă daune pentru un timp. Utilizați această abilitate dacă vă luptați cu monstrul pentru o lungă perioadă de timp. Dacă folosești această vrajă pe un monstru pe care ai reușit să-l omori repede, atunci vraja a fost irosită.
Flametongue Weapon - adaugă daune focului unei arme. Efectul vrajii va fi vizibil, deoarece arma va începe să strălucească, iar acest lucru va atrage atenția altor jucători. Vraja poate fi folosită în timp ce rulează.
Healing Wave Vindecă o țintă prietenoasă. Aceasta este vraja ta de vindecare. Aceasta este una dintre cele mai importante abilități, pentru că el va fi necesar pentru a trata pe el însuși și pe aliații voștri.
Chain Heal - vindecă o țintă prietenoasă, apoi sări la o altă țintă din apropiere. Fiecare salt reduce proprietățile de vindecare cu 50%. Vindecă țintele prietenoase Z.
Frostbrand Weapon - Permite armei să provoace pagube suplimentare și să încetinească mișcarea adversarului. Această abilitate este utilă cu ajutorul Totemului de la Pământ, în special pentru a preveni fuga de monștri.
Fulger bolt - o vraja care provoaca daune directe, este deosebit de convenabil pentru a ucide monstrii. Te poți specializa în Lightning.
Lightning Shield - Șansa ca un atacator să sufere daune. Conține mai multe taxe. Această abilitate este utilă atât pentru apărare, cât și pentru daune suplimentare.
Respirația cu apă - Foarte utilă dacă luptați sub apă pentru o perioadă lungă de timp, precum și pentru cercetare. Vraja poate fi distribuită altor jucători!
Există și alte vrăji bune care vor fi disponibile la niveluri superioare.
Trebuie să creați un Totem de ardere la începutul bătăliei și apoi vrăji care să facă față daunelor imediate (Lightning Strike) pentru a obține un avantaj față de monstru. În cazul în care monștrii aruncă vrăji, puteți începe cu vraja Earth Strike pentru a opri vrăjirea și vindecarea. Dacă călătoriți singur, este înțelept să folosiți scutul fulgerului și, de asemenea, să vă asigurați că creșterea daunelor asupra armei este eficientă și apoi să se angajeze în luptă. Folosind Totemul lui Stonetalon la un moment dat, te poți vindeca sau fugi. Utilizați Totemul de legare pe Pământ pentru a împiedica evadarea monștrilor și a le ucide cu vrăji care dăunează.
-Ai alegerea strategiilor de dezvoltare, utilizarea de armuri grele, de apărare și abilități defensive rolă, folosește mana pentru luptă, și multe altele.
Abilități de tranzacționare recomandate
Puteți alege orice. Dar este posibil să găsiți una dintre aceste abilități utile șamanului:
Îndepărtarea și tratarea pielii - Shamanii pot crea armuri de piele pentru ei înșiși sau pentru vânzare altora.
Colecția de plante și plante și încântarea - Shamanii își pot încânta armele, făcându-se mai puternici.
Colectarea plantelor / plantelor și alchimia - Shamanii pot crea poțiuni diferite.