Rezultatele concise și concluziile din întregul ghid.
(pentru cei care nu au timp suficient și altceva pentru a citi și a înțelege)
NOTĂ. Aceasta este o construcție pvp, care vizează pagubele maxime de la un hit al lui Illusion Slash. Rețineți acest lucru când citiți ghidul.
Scopul acestui ghid este de a face un slasher ideal (de la Illusion Slash). Class Crusader'a (războinic) este una dintre cele mai populare clase din anumite motive:
1) capacitatea de a transporta 2 arme este rece.
2) începătorii nu pot decide cine ar trebui să fie, deci alegeți Lance, pur și simplu datorită speciei.
Sincer, în cazul meu, motivul alegerii a fost punctul nr. 2. Mai intai am vrut sa fac un personaj de la distanta, dar dintr-o data am incheiat cautarea spadasinului, pentru ca am ales orasul de inceput Argent si m-am gandit ca ar fi dificil sa ajung la Icicle. Am început să joc cu beta deschis. Apoi nu au existat nici un războinic, așa că nici măcar nu știam despre abrupta celor două săbii.
De când aveam de gând să fiu Hunter, după instinctul meu, am pompat pompepodge - 4 ACC și 13 AGI. Și am devenit un Warmaster. Cu 9 ACC -.-
Am început cu statistici și nu aveam idee ce să fac cu abilitățile. Am început să învăț abilități. Am citit descrierile și cerințele lor, am citit descrierile din ghiduri și am început să le testez. Am descărcat statisticile după cum este necesar - a adăugat STR atunci când procesul de ucidere părea prea lent și a adăugat AGI când am fost bătut prea des. În ceea ce privește abilitățile, m-am îndreptat spre Dual Sword Mastery, așa că am descărcat abilitățile de trecere necesare (până la nivelul 5 al Berserk). Greseala mea de pre-război a fost că am pompat câteva abilități în Will of Steel (cea care adaugă def), și zamaks il iluzie slash spionul prea devreme. Așa că am devenit Slasher mult mai devreme decât majoritatea.
A trecut o lună și am descoperit ghidul lui Haruhi pentru spadasinul AGI pentru viitorii războinici. Eram prea încăpățânat și nu vroiam să încep din nou (până atunci eram aproape să devin un Warmaster - o sabie 38).
Ca rezultat, meu „greșeală“ de Swordmastery vkachivaniyu la maxim prea devreme nu a fost o greșeală, așa cum am putut concura cu alte Slasher care erau săbii mai abrupte (doi dans de eva cu gemami de foc a fost cip meu înainte de evenimentul de Crăciun și până în momentul de spam gemami unic). Am folosit DoE-ul meu (dans de evanescență) la nivelul 70. A fost o lungă perioadă de timp înainte să pot imprima BoE-ul meu (lama enigmei).
Dar destul despre mine! Să mergem la ghid.
De ce am numit această construcție ca SLEEKER?
Aceasta este o construcție a Warmaster-ului, care se bazează pe deteriorarea lovirii dvs. de iluzie. O veți folosi atât pentru atac, cât și pentru apărare. Slash-ul tău va fi cel mai bun prieten al tău.
Cum arată modelul Slasher?
Construieste un slasher ca o regula este un Warmaster care foloseste cea mai mica ocazie de a-si ridica daunele. Dacă vrei serios să devii un slasher, atunci folosești orice fel de mâncare pentru a atinge daunele DIVINE:
- să crească un animal de companie pur str
- amestecați baza STR
- găsiți cele mai bune săbii pe care le puteți obține (pentru a înțelege ce săbii sunt "cele mai bune" - veți avea nevoie de un capitol separat)
- inserați pietre în săbii
- alegerea hainelor potrivite: armura / inele
- pompați biciul împotriva clericului, ajutați-l să-și îmbunătățească abilitățile și să-l tragă
- Puteți juca cu Career Lot'ami pentru a obține statistici suplimentare
Deoarece statisticile sunt limitate, va trebui să calculam în prealabil unde și cum le vom distribui. Tabela de statistici / aptitudini ne arată că există doar 184 puncte stat pentru distribuție la nivelul 100. Dar din moment ce la nivelul sute de a leagă foarte mult, apoi prisis pentru a calcula și edita statisticile fiecărui nivel.
Uh. Ce vrei sa spui prin "slash"?
Aceasta este slash-ul dvs. de iluzie (IS).
Cum de a crește puterea slash?
Această parte a ghidului este încă în studiu. Dar există câteva fapte care afectează daunele:
- Slash Level
- ASPD (viteza de atac), deteriorarea este crescută la 140 și 210 asp.
- deteriorarea bazei
Ie de fapt, trebuie să ajungi la 210 aspd, la nivelul maxim al IP, și dincolo de daunele normale de bază.
De ce ești obsedat de atacul? De ce nu rock un pic CON?
Statisticile sunt limitate. Abilitatea de a ucide mulțimile în cel mai scurt timp este mai bună și mai distractivă decât în jurul valorii de revolving în jurul rezervoare dușmani și abilitățile lor. Vor exista trei etape în construirea războinicului. Le voi descrie un pic mai târziu.
Nu este grozav să-i omori pe toți de la o tăietură, și din nou să se ascundă în umbră? Sau furișați-vă pe cineva în stealth și loviți-l + uitați-l! Și bate! BEAT! Până când el moare! 11 Acesta este un joc despre pirați și avem nevoie de NINDZI pentru a le rezista! 11111
Această construcție este echipată cu Lumea Demonică, un loc în care Warriors sunt adevărate stele!
Trei etape ale lui Slasher. .
Câteva note dacă urmați acest ghid.
Această construcție va începe să se arate imediat ce învățați Stealth și mash cu Dual Sword Mastery, Illusion slash, Shadow Slash. Această construcție se calculează pe baza la DW (lumea demonică), așa că, dacă aveți de gând să facă ceva similar pentru labirinturi anterioare (oraș părăsit, mlaștină întuneric), aș sfătui să amâne maxing frenezie de sânge și să se concentreze pe alte abilități într-un astfel de caz.
Etapa 1 este realizarea vitezei NINDY.
Nivelul 10-39 (Sabia)
Porniți Sabia cu puțină pagubă. Dar nu dispera, nu vei fi o sabie toată viața ta. În această etapă, veți lucra pe asp, pentru slash-ul viitor.
La nivelul 39 veți avea un total de 30 de puncte de calificare. Deoarece ne îndreptăm spre o construcție de slasher, nu vom cheltui prea multe puncte de calificare pentru cele mai multe abilități de săbii. Asta arata un Sword obisnuit: pregatirea caldurilor Warmaster.
Ouch! Stai puțin! Deoarece acesta este GHIDUL MEA, și am un anumit constructor - slasher, mă voi abate de la construirea sabiei tradiționale. Acesta este modul în care distribuția de competențe în construirea mea arată
S-ar putea să fi observat că l-am lovit pe Slash destul de devreme. Puteți alege modul tradițional de salvare a punctelor pentru el și pompa ca Warmaster. Dar pe baza experienței personale, un parazit cu un Slash mascat, folosind Berserk - VESELUKHAAAAAAAAAAA. Și doar infuriează alte svordiki (imaginați-vă bateți mai mult decât oricine la nivelul vostru timpuriu).
Îmi amintesc încă cum mi-am provocat 350-450 daune la slash-ul meu (sub Berserk) pe Skeleton Warrior când terminam căutarea pentru Warmaster. Trebuia să vedem uimirea altor săbii care stăteau cu gura deschisă, privindu-mă. Slash-ul lor, chiar și cu berserk, ar putea ajunge la 150-200 daune numai aceluiași schelet. După ce mi-am zamakit dușmănia dublă, daunele au crescut și mai mult, pentru că Ambele săbii se ocupă acum de daunele lor.
Etapa a doua - realizarea de daune nerealiste.
Nivel 40-75 (The Warmaster)
După ce ați primit atacul, concentrați-vă asupra creșterii pagubelor de bază. Vei fi atins prin creșterea daunelor în orice fel, indiferent de ce costa - pentru a insera pietre, roci STR pentru animale de companie, „fuzit“ (prin fuziune) săbiile cu rampe (îmbrăcăminte - lucruri care nu au caracteristicile - din magazin pentru bani reali, cu posibilitatea de a insera în le de lucrurile de care ai nevoie si imbunatatirea ulterioara) si imbunatati-le la 110% eficienta, foloseste inele pentru daune, totul este necesar!
Etapa a doua vă transformă, în mod esențial, vraja într-un luptător PVP, care, în opinia mea, trebuie să aibă un prejudiciu bun, capacitatea de a dispărea (stealth), o moară bună (shadow shadow). Încerc să mă bazez pe eschivarea mult mai puțin decât alți Warriori, tk. Leagăn un pic diferit (citiți mai mult). Asta explică de ce am lovit ultima dată Deftness.
Supliment.
Nu am întâlnit atât de mulți oameni în joc care au urmat clar această construcție de îndemânare. Această ordine de calificare este bună dacă sunteți cineva care roci înainte de a obține Stealth. Dar dacă vă pare complicat pentru dvs. și nu veți regreta că veți pierde un pic de daune și viteză, atunci puteți transfera o mică frenezie de sânge sabia stăpânire. De exemplu, dacă aveți nevoie de o tăietură de umbră mai devreme, atunci leagăn-o pentru a avansa în continuare asupra construcției. O alta optiune este de a obtine mai intai stealth si nu frenezia max de sange prea devreme (ia 3 abilitati, 1 stealth, apoi continuati sa freneza sangele swing). Experiment! Concluzia este că acesta este doar un sfat, nu un ghid clar pentru acțiune.
P.S. în momentul în care descarc concursurile de războinic pentru distracție și el este deja la nivelul 45. L-am dat setul vechi și fiabil de nivel 55 și niște cutii EVA. Nu va face mari daune, dar va fi distractiv sa alerg pentru mine pe DW si poate intr-o zi ma va ajuta, de asemenea, ii pasa de vechiul meu animal - konte.
Etapa a treia - supraviețuire.
Nivelul 74 (Warrior)
Mai devreme sau mai târziu veți ajunge la punctul în care CTP va fi la maximum. De acum înainte, va trebui să alegeți între AGI și KOH. Cei mai mulți vor prefera KOH, dar unii pot lua un pic AGI pentru nevoile lor (dacă nu este suficient de agi).
Descărcați POISON DART! LOL! Ce fel de ninja fără săgeți otrăvitoare? XD
Serios, recomand insistent sa luati mai mult Stealth. Descărcați la nivelul 3, merită. Veți avea 50 de secunde de stealth în loc de 30 de secunde. Dacă aveți de gând să fiți un slash-in-ambuscadă, atunci am foarte recomandat să luați nivelul de 3 stealth înainte de a maximiza abilitatea și măiestria sabiei.
Competențe necesare Slasher.
Illusion Slash
Totul începe cu el. Dacă nu pentru el - să nu fie un slasher slasher.
Berserk
Mărește rata la
20 de secunde. Este foarte util pentru obținerea de aspd la niveluri mai joase. De asemenea, este destul de util pe vyoskih, pentru că ajută rapid la terminarea cu bătăi simple de mafioți / jucători / cufere cu HP mare.
îndemânare
Creste eschiva de 3 pentru 1 nivel. Foarte util dacă sunteți un manhur îndreptat direct spre sol. Funcționează grozav într-o pereche cu hitrate / berserk care stimulează lucrurile.
Shadow Slash
Este, de asemenea, cunoscut sub numele de "Stan". Se folosește împotriva adversarilor care nu pot fi uciși cu o lunetă sau cu câteva lovituri simple. Necesar în pvp și pe șefi, sau când le distrează desene animate.
Blood Frenzy
Creste viteza de atac atunci cand folositi doua sabii. Utile pentru că ajută la atingerea a 210 aspd cu o bază AGI mult mai mică, ceea ce vă permite să pompiți STR mai devreme și să obțineți mai multe daune.
Dual Sword Mastery
În mod implicit, atunci când poți purta două săbii - a doua sabie primește o penalizare pentru daune. Deteriorarea acestuia este de 20% eficiență. Creșterea acestei abilități crește astfel eficiența celei de-a doua sabii. Eficacitatea 100% este atinsă la nivelul maxim al calificării.
hoție
Te ascunde de mafioți, jucători, face pur și simplu invizibil. Șefii și cuferele în labirint se văd chiar și în Stealth. De asemenea, True Sight și abilitățile lovind pătratul anulează acțiunea lui Stealth.
Partea 1 - statistici.
Numerele de aici și de acolo! Nu te confunda.
Numărul magic este de 35. (lvl 4 colos heme în armura dvs. de Enigma, dacă aveți doar 5 bază con). Acest lucru nu este atât de greu de făcut. 40 con (lvl 5 colos pe aceeași armură) nu este, de asemenea, rău, deoarece ai AND AND HP și o def def.
Blood Frenzy
După efectuarea diferitelor experimente, se pare că fie descrierea oficială este incorectă, fie este considerată separată de alte bonusuri bonus. Pe baza a ceea ce am descoperit, Blood Frenzy începe la 11% și crește nivelul cu 1% la fiecare nivel:
În plus, bonusul de calificare este luat în considerare după ce scorul dvs. este calculat în funcție de bonusurile dvs. de capital și bonus.
Deoarece suntem interesați de 210 de etape, am notat numai la AGI-ul necesar, adică 116. Tabelul de mai sus arată că numărul de ASPD, care se va baza numai pe AGI pentru a descoperi cât de mult vă va viteza ASPD ekvip c + x% atac, pur și simplu pentru a ataca multiplicatori de viteză în tabel.
Să presupunem că porți set Kylin plin, 2 wyrm sabie (ASPD + 5% fiecare), și inel de pește la scară spumante (+ 5% ASPD) și, să zicem, AGI cu ekvipom este egal cu 75. Aceasta înseamnă că viteza de atac va fi în cele din urmă:
AGI 75 - 158 aspd (bazat pe tabelul de mai sus)
Sword 1 - 5% aspd - 7,9 aspd (5% din 158)
Sword 2 - 5% aspd - 7,9 aspd (5% din 158)
Inel - 5% aspd - 7,9 aspd (5% din 158)
Total: 181 (rotunjit în jos)
Ur10 frenezia de sânge va da un alt 20% aspd, dar nu se bazează pe baza dvs. AGI, ci pe aspd general (181)
20% din 181 = 36,2 și 181 + 36,2 = 217
Ie tot ce ai este 217 asp.
Aici sunt statisticile mele Cruz, în acest moment - fără ekvipa cu ekvipom cu ekvipom și cleric împătimiții
(NOTA: Acest articol este îmbrăcat foarte scump, pompat 80 de nivele pentru incepatori Croazieră Pași de bază ar trebui să fie mai mare Cât de mult Citiți ghidul și să decidă pentru tine, în funcție de situația dumneavoastră financiară, iar ekvipe construi curent.?!)
Mesaj de la Chuck
Cu zamaksenym sânge frenezie și inel pe asdd (ca o varianta cu sabii pe aspd). Acesta este un obiectiv destul de real, la care oricine poate obține (desigur, obținerea șefului echipamentului la început este dificilă, dacă nu veți cheltui bani reali). Când veți obține setul complet de kylin (chenar enigma), frenezia sângeroasă, inelul de pe fundul - va fi de 71 de aghi, adică Ai pompat 66 de puncte în agi și poți să o faci deja la nivelul 47, dar pentru că kailin set necesită nivelul 60, atunci aveți încă 22 de puncte stat în p. = 35 de pagini (5p de bază și 8 de pagini din set)
Dacă aveți de gând să luați două 5% din punctul de sabie (wyrm), puteți elimina 12 agi (final 70) prin pomparea lor în p = 47 p.
Puteți obține, de asemenea, agi suplimentar de bijuterie de vânt în papuci.
La nivelul 60 veți avea 88 de puncte stat. 88 trebuie plasat cel puțin 54 în AGI la pentru a face 59 (70 Pași -> exact 210 ASPD, dacă se bazează pe setul complet de inel Kailin, ASPD, săbii ASPD zamakseny frenezie de sânge). Există 34 de puncte în p.
Puteți ajunge la acest lucru în alte moduri:
1) utilizați raportul pgagi
34:54 pagina: atitudine aga. care poate fi redusă la 1: 2,59. Puteți folosi 1: 2 sau 1: 3 până când descărcați 54 de puncte în ags (59 dacă numărăți 5 inițial) și apoi
2) să se concentreze asupra unui stat
Pași pentru a leagăn, atâta timp cât vor exista 59 (care se face la nivelul de 39), atunci puteți începe să descărcați pagina. Am ales primii pași, pentru că Dodge este mai util în lvlah mai devreme decât mai târziu.
3) <вставить какую-нибудь бредятину>
Doar swing p și agi după cum doriți, până când ajungeți la 59 de bază agi. Apoi p. Fii creativ în această parte, poți să faci ceva de genul "Voi stânca următoarele 3 nivele dacă voi observa o grămadă de Ami în minele O_o"
4) un mod mai rezonabil de numărul 3
Bazându-mă pe ghidul meu, beneficiați pe deplin de statul următor al bonusului (la fiecare 5 pagini, de exemplu). Să presupunem că aveți 14 pagini și 28 agi la un anumit nivel. Următorul nivel va merge la p, pentru a obține bonusul pentru daune.
Respectarea altor utilizatori