Launcher (quest), adăpost, fandom alimentat de wikia

Pasaj Editare href = Editare

Mergând în siloz buncăr Houpvil și după câteva camere pe tunelurile de canalizare, Courier este într-o cameră cu ușile închise la stânga și la dreapta de la intrare. În centrul camerei se află un panou de control, care, totuși, Curierul nu poate beneficia. Ușa din dreapta se deschide cu ajutorul unui terminal de lângă el.

Intrând în cameră spre dreapta, Curierul ar trebui să deschidă capsula cu ED-E folosind terminalul. care deblochează magazia pe perete. Dupa ED-E, împreună cu întoarcerea Courier la camera cu ușa închisă și panoul de control, ED-E deblochează și este alimentat la consola de putere. Pentru a deschide ușa din stânga, trebuie doar să apăsați maneta.

În pasajul din stânga, Curierul poate găsi un ochi robo rănit. în ea există o îmbunătățire pentru ED-E. Trecând mai departe de-a lungul pasajului direct la arborele de pornire, Curierul va găsi o turelă și o cameră cu roboți de securitate. care pot fi dezactivate folosind un terminal în afara camerei (în colțul din dreapta al scărilor). În interiorul blocat pe blocarea "dificilă" a mesei - codurile de acces ale primului nivel al silozului Houpville. Pe scări este un depozit cu mai multe cadavre de etichete. La ieșirea din depozit, dacă vă întoarceți spre stânga - terminalul deteriorat, turela și ușa. Podeaua este supravegheată de un robot de securitate. Când începeți să lucrați cu terminalul. puteți declanșa o trusă pentru a ataca un gardian robot sau invers. Robotul-gardă atacă adesea imediat turela cu rachete și poate atinge Curierul fără griji, dacă nu este suficient de inteligent și rapid. După ce sa ocupat de gardă, Curierul trebuie să treacă la ușa mare (spre vest).

Înăuntru e trupul general al generalului Retslaff. Judecând după faptul că lângă el - o sticlă goală de whisky și un pistol, generalul, evident, sa împușcat. Folosind terminalul (știința 75+), puteți dezactiva robotul de securitate și deschide ușile ascunse în roboții de securitate dezactivați. În masa rotundă - cheia necesară pentru kernelul principal, care inițializează lansarea.

După aceasta, Courier și ED-E trebuie să se întoarcă la mina și apoi să meargă spre sud. În camera principală cu două uși morți și etichetate care Courier anterior nu a putut deschide, pe dreapta este un panou de control. Utilizarea codurilor, luate mai devreme în biroul unui general mort, și capacitatea de a ED-E pentru a debloca ușile, fixe, Courier intră în tunelurile de canalizare, unde a fost întâmpinat de mai multe turnulețe și roboții de securitate. După ce sa ocupat de ele, Curierul merge în Hopeville. în cazul în care căutarea este finalizată și o nouă căutare începe după vorbind cu Ulise de ED-E - Ocuparea forței de muncă.

Recompensă Editați

Articole similare