Dacă căutați informații despre „Feist“, primul lucru care atrage atenția, dezvoltarea lung (7 ani de nomadismul pe rafturi, care pentru jocuri de acest gen nu este ieșit din comun) și mai multe mențiuni de similitudine cu „limbo“, care a fost, de asemenea, făcută în stilul " contrast ".
În "Limbo" am jucat înainte și pot să vă asigur că stilistica și atmosfera pericolului de asemănare se încheie. "Feist" se concentrează pe un pasaj mai activ, cum ar fi curse nebune în păduri, sărituri peste ciuperci și masacru tare. Să începem în ordine.
Antagoniști și tovarăși de specii necunoscute (priviți în ochi) ca prizonieri
La baza complotului, ca întotdeauna întîlniri rasiale - oameni mari cu coarne îi jigesc pe cei mici, îi atacă și le umple cu celule mobile pentru a fi transportați în sclavie. Dar captivul prizonierului? un prieten curajos rămâne la libertate, care, fără să se gândească de mult timp, merge pe drumul cel bun, împingând tot poporul care este mai mare decât el și, de fapt, acesta este 100% din populația pădurilor. Partea inversă - cu ajutorul înțelepciunii, a materialelor improvizate și a dorinței, este posibil să "aruncăm" pe capul tuturor apocalipse infernali reglate și alte bunate.
După ce faceți clic „New Game“ să fie gata pentru doar unul - să moară stopyatsot timp în douăzeci de minute, fără a pierde încrederea, că „aici, în acest moment, eu sunt în cele din urmă frotiu pe perete.“ Modul de joc este simplu și genial în simplitatea ei: pentru a rula pe locație, a se vedea inamicul, pentru cîta oară pentru a face distractiv de imaginație fără margini de dezvoltatori, mor \ norocos (subliniere), pentru a se înfurie de repornește constant, apuca un stick \ con \ piatra face Exterminatus toate și tuturor, să treacă mai departe. S-ar părea acest jocuri de natura și așa mai abundent, dar „Feist“ radiază un fel de farmec și caricatură jucătorii săi îl vor găsi cu siguranță.
Ne jucăm pentru un miracol de echipament incomprehensibil, cel mai asemănător cu un colibok vagabond
Acțiunea are loc în principal în pădure, pe care noi rasă ca „Roach wiggling“ trimiterea „raze bune, înțelept, etern“, în toate direcțiile, toate într-un rând. La început ni se dau câțiva dușmani standard, pe care ne antrenăm în luptă mână-mână și acrobație. Apoi, procesul progresează și vom începe să ardă tastatura, deci cum să supraviețuiască în iad, lucrurile se întâmplă pe ecran, este posibil doar cu ajutorul tumbe și salturi, fără a înceta să val bastoane, ca un adevarat Jedi. Aici, cu strigătele "Ce face acest tip", am început să intru în gust. Interesul în acțiunea sprijină adversarii de informații, care, cu fiecare repornire comporta diferit, ceea ce înseamnă ajustarea instantanee pentru a schimba și de a trece de strategie. În consecință, cu astfel de caracteristici, nu te nivelul memorizarea implicat, cum ar fi în „băiat de carne Super“, de fiecare dată actul noului sistem și pentru a strânge pielea lui Nicolas Cage din „Profetul“ obiectele nu sa întâmplat.
Cât despre mine, este mult mai plăcut să improvizeze și să se angajeze în salturi Frenetic prin copaci, și agățat pe bușteni circuite, ca răspuns la care, de pe desktop poate fi auzit plângând gelos pe Prince of Persia.
Primul caz înregistrat de utilizare a unei zbura, ca un RPG
Tratează adaugă un fel de puzzle, atacul bruscă a legiuni spaydrychey in temnite si, desigur, confruntarea cu sefii care provoacă panică și înțelegerea modului în care slab eroul nostru într-un atac frontal. Pentru a supraviețui, trebuie să utilizeze lumea din jurul nostru, pentru a juca pe dușmani unul la altul, alerga ca vântul - într-un cuvânt pentru a desena distractiv și să ceară o lingura de suplimente. Mai ales mi s-au dat conurile cu conuri și zburând mingi de foc a-la Mario cu un sistem de ghidare termică, care, cu pricepere, poate juca baseball.
Acum, pe scurt despre caracteristici
Partea vizuală - fără plângeri. Culori puțin mai mici decât, de exemplu, în "Ori și pădurea orbilor" sau "Copilul luminii", dar aici accentul se pune pe stilistica contrastante, în care totul este foarte înalt. Animația este excelentă, mișcările personajelor sunt gândite la ultimul detaliu.
Acompaniamentul muzical este bun, dar nu memorabil. Practic, este undeva acolo, în fundal, creând o atmosferă de singurătate și pericole. Nu au fost observate compoziții puternice precum sunetul "World of Goo".
Componenta arcade este elaborată cu un bang, tensiunea nu se lasă pentru o secundă, se oferă cocktail-ul de adrenalină și distracție. Mulțumiri speciale dezvoltatorilor pentru "aruncarea cu jet" a personajului după fiecare repornire :)
În cele mai bune tradiții slam dunk
Minusurile includ timpul de trecere, chiar și cu înclinarea sa, suficient pentru 2,5 ore pentru a finaliza operațiunea "mânjită" a mântuirii; monotonia spatelui; și mai multe locații în general. Încă uneori ne-liniaritatea surprizelor de complexitate, când unele părți doar zboară, dar atunci nu poți găsi o ieșire la margine timp de 20 de minute. Nu este nevoie să găsiți vina, dar uneori afectează celulele nervoase.
Scorul final este un shicardos feroce, care prin exemplul său arată cum să facă un personaj foarte cool pentru o rundă "nu clar de ce", pentru care doriți să jucați, experiență, lupta până la capăt. Îi sfătuiesc pe toți.